わいが今まで費やした数百時間がゴミになるってマジ?
586: 2021/08/27(金) 21:25:39.21 ID:tXp3TvQ5d
>>578
また数百時間遊べるドン😊
また数百時間遊べるドン😊
588: 2021/08/27(金) 21:25:57.61 ID:z08FAzOAd
>>578
ソシャゲのインフレは初体験か?
大体そんなもんよ
ソシャゲのインフレは初体験か?
大体そんなもんよ
609: 2021/08/27(金) 21:29:26.41 ID:8tOeozgAa
ユーザーの大半がURAいらねwってなったらそれはそれでURAになんらかのテコ入れしてくる可能性もあるしアリじゃね?
パワプロと違って第3段シナリオすぐ実装せずアホみたいに時間かけてきそうだし
パワプロと違って第3段シナリオすぐ実装せずアホみたいに時間かけてきそうだし
616: 2021/08/27(金) 21:29:54.73 ID:l0brHsvvM
アオハルかなり楽しみだけどURA因子ない人はURA9までURAシナリオ頑張ってね
とかなったりしないよね?ね?
とかなったりしないよね?ね?
627: 2021/08/27(金) 21:31:03.04 ID:DBhPUmZ/M
>>616
そうなると思うよ
アオハルで因子の話がなかったし
そうなると思うよ
アオハルで因子の話がなかったし
632: 2021/08/27(金) 21:31:19.84 ID:RtYhsUPQd
もう地獄のURA育成に戻りたくねえよ
691: 2021/08/27(金) 21:36:50.35 ID:Z0IOGssr0
思ったより育成システム変わってんね
URA因子はこの先の戦いについてこられそうもない
URA因子はこの先の戦いについてこられそうもない
722: 2021/08/27(金) 21:39:25.04 ID:07w8MjuPa
今気付いたけどURAで育成する気なくなるからアオハル動画ギリギリまで引っ張ったんだなw
今日のレンタル消化する気お菌
今日のレンタル消化する気お菌
726: 2021/08/27(金) 21:40:19.61 ID:6/haSU2h0
完全上位互換だったらURAシナリオいらねってなるな
847: 2021/08/27(金) 21:52:21.76 ID:PBLhyA5Gr
もうURAやりたくねぇよ😂
アオハルはよ😠
アオハルはよ😠
912: 2021/08/27(金) 21:58:35.90 ID:dtBfXJMPM
アオハルシナリオ因子はスタパワ上昇か?
URA因子は無価値になるか?
そんなことないよな
URA因子は無価値になるか?
そんなことないよな
951: 2021/08/27(金) 22:01:38.95 ID:DBhPUmZ/M
次のチャンミはURAシナリオ出身で勝ったと自慢する人が出てきそう

1:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:10
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:11
返信
3:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:13
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:16
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:20
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:20
返信
7:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:26
返信
逆にゴミ同然だった奴が人権にもなる
だからイベ産の奴を砕いたりしたらいかん
8:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:31
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:32
返信
今以上にサポカの資産がモノを言うようになる
10:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:32
返信
サイゲなんてそういうのが顕著だからな
グラブルなんか6年目だかに初期SSRが魔改造されて1年くらい人権になった
11:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:39
返信
ガチでやってる奴って勝てるのが楽しくて仕方ないから大変とかいう感情はない
12:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:40
返信
この状態になってたら、9月のチャンミは捨てて、一ヶ月純粋にアオハルを楽しむ期間にすべきだと思う。プラチナコンプの人はまあ、頑張ってくれ。
13:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:41
返信
内容見る感じuraの基礎+新ギミックっぽいから
多分こっちの方が地獄やぞ
14:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:46
返信
このサイトに粘着してる時間よりマシだで🤗
15:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:46
返信
これだけは伝えたい、ただ自慢したかった
16:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:49
返信
マンネリ回避してくれただけマシや
17:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:51
返信
結局無凸なんてゴミってことに帰結して、無微は辞めてく未来が見えるよね
18:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:54
返信
基本は変わらないじゃん、作業ゲー…運ゲー…
育成の負担を軽くしてくれた方が余程嬉しかったよ
19:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:54
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:54
返信
21:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:55
返信
新しい育成環境のPVでそう思うなら育成ゲー向いてないから辞めた方が良いよ
ネタじゃなくてサ終までずっとこうだから本気で言ってる
22:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:56
返信
エアプ君発見!!
23:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:56
返信
対人戦がなかったらそこまで辞めてく無微もいなかったかもしれんが、そもそも対人戦がなかったらガチャ自体もここまで回されんかっただろうしな
ウマ娘の中では一番盛り上がってるのが対人戦だから、仕方ない流れかもしれん
24:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 07:57
返信
シナリオ因子なんだから両方付くわけないだろ
25:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:01
返信
画面見て俺も思った
これサポカ何枚編成なのって…
ステにどう直結するとかわからんけどさ
26:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:03
返信
6枚編成って言ってたやん
耳鼻科と眼科行ったほうがいい
27:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:04
返信
パワプロは7年目の高校でとうとうデッキ外の手持ちもサクセスに影響するようになったけど、ウマ娘がそうなるのは流石に早すぎるからないでしょ
28:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:10
返信
そんなのを半年もやらせてたのがまずおかしかったんだわ
29:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:13
返信
ここから半年間はURAとアオハルしかやることなくなるぞ
もしかしたら半年以上かもしれない
30:
名無しの勇者
2021年08月28日 08:14
返信
31:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:15
返信
親世代とのミックスって意味じゃねえの?
「URA9、アオハル9よりもURA3+アオハル6が最効率」みたいな無駄に面倒な仕様にしてくる可能性もゼロではない
32:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:15
返信
半年間アプデせず基礎モードしか無いウマ娘とサイゲが異常やぞ
33:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:26
返信
34:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:30
返信
35:
2021年08月28日 08:31
返信
36:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:32
返信
ミックスの方が良いって、継承でシナリオ因子全部引く前提で草
随分と運が良いですね😅
37:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:33
返信
ならないぞ
38:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:37
返信
パワプロの流れが来てる
39:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:39
返信
そうだよな
こんな怠い育成ゲームソシャゲぐらいしか無いしな
40:
名無しの勇者
2021年08月28日 08:40
返信
41:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:40
返信
インフレでパワプロがとか言うけどウマ娘のが余程インフレしてるからな
42:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:41
返信
初期なんてURA9前提とか無理言われてたのに今は当たり前になってるから継承で引く前提になってとおかしくない
43:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:42
返信
じゃあな、コンシューマーの育成ゲームでもやってな
44:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:42
返信
さっさと辞めれば?
45:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:43
返信
ばいばい
46:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:44
返信
ただキタサンリセマラ勢が引退するぐらいのインフレは1年以内に来そう
47:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:46
返信
そこで新しいの引けない微なんて運営からするとふるい落としの対象よ
48:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:46
返信
今はURAおまけで赤とスキル因子優先やん
URA優先してる人おるんか?
もちろんURAあったほうがいいけど、引けたらラッキーくらいの価値しかない
49:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:47
返信
50:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:48
返信
距離sも地固めも付いてなさそう
51:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:48
返信
中毒状態、コンコルド効果
ここでちゃんと縁を切れるかどうかが人生の豊かさつながると思う
もう辞めたけど落ちていく姿を見てるのが楽しいって人も居るけどね
52:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:51
返信
ステ盛り安くなりそうだし、シナリオ因子割とどうでもよくなりそう
アオハル因子が50上がるとかならアレだが
53:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:51
返信
それか対人要素薄めるか
54:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 08:53
返信
55:
名無しの勇者
2021年08月28日 08:53
返信
56:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:00
返信
57:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:00
返信
普通の練習も結局あるみたいだからサポカはSSRも凸前提って環境変わらなさそうだけどな
58:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:01
返信
頭大丈夫・・・じゃないなw
59:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:03
返信
ないぞ
60:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:04
返信
一周がURAの倍以上かかるんだったら心折れるわ。
61:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:04
返信
そういう達観コメントする人が実は一番ヤバイってばっちゃが言ってた
62:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:05
返信
63:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:07
返信
人生は暇つぶしって言うし
64:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:08
返信
育成ゲームって時点で新規の育成来て作り直す必要無いとか有り得ないんで、ゲーム性とお前がマッチしてない
65:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:10
返信
66:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:11
返信
育成ゲーいろいろ遊んだけどここまで新しいシナリオが嫌がられてるの初めて見たわ
67:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:11
返信
ウマ娘はパワプロで例えるならURAの時点でブレインマッスル高校並みだからな
68:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:13
返信
せめて評価ごとにポイントもってそれで因子上限解放できるとかなら周回にも意味がでたんだろうけど
69:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:19
返信
新規ユーザー獲得が少しは増えるかもだがインフレしすぎたら課金者もまとめて辞めそうだな
70:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:24
返信
艦これでもfgoでもお前見たわw
71:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:26
返信
同じ距離適正でもコースによって有効な固有が変わる以上何度も因子を作り直す方が辛くないか
72:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:27
返信
そりゃ引退の判断もするよ
73:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:29
返信
74:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:30
返信
どう考えてもアオハルのがURAより時間かかるぞ
75:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:36
返信
76:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:38
返信
アオハルは無凸と凸有りの影響差を縮めてくる可能性もあると思うけどな
凸進んでる廃課金はURAの方が上振れしたとき凄いですよ、無凸を持て余してる無微はアオハルの方が捗りますよ、みたいなね
77:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:39
返信
さすがにmmoならサービス半年でゴミにはならないかと…
78:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:40
返信
79:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:42
返信
URA9をゴールと錯覚してしまう程渋くし過ぎた弊害か
80:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:43
返信
スタは必要最低限は取れるように編成組むしスピは溢れる アオハルが別の箇所になるならそっちの方が強い
81:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:45
返信
ただ光ってるところをポチポチするだけだったからそういうの知らないんだろうけどさ
82:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:48
返信
URAシナリオの方にテコ入れが入って育成トレーニングが常時1.5倍効果に変わってトレーナー白書からもらえる金スキルは
「鋼の意思」→「弧線のマエストロ」に変化するぞ
ってハッピーミークのトレーナーさんが言ってた
83:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 09:49
返信
84:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:01
返信
今回の新要素で真っ先に浮かぶ感情が面倒ならもう辞めた方がいいんじゃね
85:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:03
返信
だから何やねん笑
こっから半年間マンネリが予想されるから辞めますとでも言えば良いんか?笑
86:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:04
返信
なんかこのゲーム、ウダウダ言うくせになかなか辞めねえクズが多いよね
まあネットに粘着してんのがその辺の輩だから、多く見えるだけなんだろうが
87:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:05
返信
ガチャの恨みは怖いぞ。金かかってんだから
死ねばいいのに
88:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:08
返信
仕方ねえだろ開発に時間かかってたんだから
ソシャゲエアプか?
見切り発車でバクゲー作ったら収拾つかなくなんぞ。一時のメンテナンス多発期間ですらウダウダ文句言ってたお前らが、そんなバクゲーに納得すんのか? 絶対しないだろ。だったら黙ってろクズ
89:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:08
返信
強制されてるでも無し、マジで嫌ならさっさと辞めて関わらなきゃ良いだけだからな
イライラしながらしがみついて未練タラタラで草生えるわ
90:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:09
返信
あ、バグゲーの間違い
91:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:09
返信
文句あんなら辞めろ
せっかく新シナリオ実装するって時に冷や水ぶっかけてくるクズはいらねンだわ
92:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:12
返信
93:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:15
返信
本当にこれなんだよな
一人でさっさとどっか行けばいいのに嫌な空気振りまいて周りまで嫌な気分にさせるリアルでも一番周りにいて欲しくないタイプだわ
94:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:23
返信
95:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:26
返信
良かったね、一枚じゃ意味ないから完凸まで金入れような!
96:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:30
返信
97:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:33
返信
俺もお前がニートだとわかるぜ
98:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:35
返信
ニートはニートに詳しいなぁ
99:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:37
返信
ここまでの安価全部ニートな
100:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:43
返信
お前も含めてな
101:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:46
返信
お前も(ry
102:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:49
返信
もっと排出率が高いかポイント消費で数値いじれるシステムなら問題無かったけど
数百周どころか千周しても☆9揃うかどうかという確率だから「URAに費やした時間が全部無駄になった」というネガティブな反応が出てくる
103:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:50
返信
その結果半年も経ってないのにアクティブと課金額が激減してアプリレビューも☆1の方が多くなったね
104:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:52
返信
なんでユーザーが運営側のこと考えなくちゃいけないんだ?
開発に時間かけまくってクオリティ上がったのは初期実装組だけで、ガチャ追加組は新しくなるにつれてシナリオ劣化してるし
自慢のグラもエイシンフラッシュの固有でハリボテだと判明したね
105:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:55
返信
プレイヤーの技術介入皆無のお祈り運ゲー
クリアをしても基本的に積み重ねが無い
こういう要素があるから面倒くさいって言われてるんだよ
106:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 10:55
返信
107:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:06
返信
お前がエアプなことはわかった
108:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:13
返信
まず、お前は誰だよw
109:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:18
返信
エアプも混じってるからあれだけど、基本は真面目にプレイしてるからでしょ
110:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:21
返信
これが経験値積み重ねとアイテム消費で因子レベルや種類を変更・増加できるシステムだったらここまで文句も出てないだろ
111:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:22
返信
プレイしてて文句出ない方がエアプというレベルのゲームだから
112:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:24
返信
不満点の一切ないゲームなんて存在するのか?
他のゲームでも真面目にやってるからこそ不便に感じることも多々ある
113:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:38
返信
ウマ娘の育成はマジの苦行の数百時間だからな
114:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:44
返信
MMOで言うと数百時間のプレイの大半で経験値もアイテムもまともに手に入らないのがウマだからな
115:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:45
返信
日本語怪しいお前は日本人かすら疑わしいわ
116:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:51
返信
ほぼ何も分かってないのに断定口調ってリークっすか
117:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 11:54
返信
改善される兆しもないが
118:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 12:14
返信
全くその通り
ユーザーが企業の事情なんて配慮する必要なし
ユーザーが信者になり企業を庇うようになったらオシマイよ
メンテ延長が常態化した艦これ然り
119:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 12:33
返信
ネタで言ってるんだとは思うけどこのシステムのゲームって基本的に何度も育成周回してそれを対人戦で試すってのがメインコンテンツだから育成の運ゲー要素はバランス調整こそあれ無くならないと思う
これからも新しいシナリオ追加の度にシナリオギミック見てサポカ編成してキャラ育成周回するのがこのゲームメインだと思うわ
パワプロとかシャニマスとかの同じシステムのゲーム見てると
120:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 12:34
返信
121:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 12:39
返信
バランス調整はあるかもだけどどう考えても無凸サポカと完凸サポカの使い勝手が変わらないとか流石にあり得ないだろうからサポカの手持ちが多いのは変わらないと思うけど
同じシナリオ周回も流石に飽きてきたしシナリオ増えるならそれだけで楽しみだけどね、個人的には
122:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 13:35
返信
123:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 14:07
返信
まあ実際人いなくて困ってるソシャゲでは無いし、全体の空気を悪くする奴は黙って消えてくれた方がいいけどな
金出さないやつが延々と空気悪くして腐るソシャゲの方が多い
124:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 14:09
返信
125:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 14:45
返信
126:
名無しの勇者
2021年08月28日 14:53
返信
だっていやいやゲームやってる奴無理やり引き留めたって当人
の為にならんですし
127:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 15:31
返信
本家のパワプロとかこの育成システムで対人なんてやる奴が珍しいレベルなのになんで対人を考えるようになるんだろうな。
128:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 15:36
返信
ソシャゲの方は知らんけど本家のパワプロは技術介入はあるけど、選手育成終わったらウマ娘より何の意味も無いけどめんどくさいの?
129:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 15:47
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この掲示板のbotみたいな連中の言葉で傷つくピュア民残ってておじさんうれぴい🥰
130:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 15:53
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「ゲームっていうのは暇つぶしのためにあるのであって」
「その暇つぶしにお金をかけてるようじゃこの先心配」
(中並感)
131:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 16:00
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仕方ねーだろ開発に時間かかってたんだから
いや草。アクロバティック擁護もここまで来ると天井突き破ってどっか飛んでいくな。
132:
名無しの勇者
2021年08月28日 16:38
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ゲームに人生掛けてんのかってくらい必死な奴が多いw
133:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 18:00
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釈迦が6年後に人権ってマジ!?
134:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 18:22
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そんなニートばっかり得する仕様嫌ですけど
135:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 19:07
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おめでとう
136:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 19:08
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137:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 19:09
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製作者たちは何を血迷ってんだろうな
カタルシスでも狙ってんの?
あれって高等技術だと思うから、一般ピープルにはむりだろ
138:
名無しのトレーナー
2021年08月28日 19:31
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ここに張り付く時間を他に使った方が有益だぞw
139:
名無しのトレーナー
2021年08月29日 00:07
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140:
名無しのトレーナー
2021年08月29日 02:40
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心配すんなよ
ウマをプレイする時間を割いてとんとんだ
141:
名無しのトレーナー
2021年08月29日 02:44
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もっと他に楽しいことが、いっぱいあるだろ
ソシャゲ中毒だったとしても、これよりまっとうに面白い作品だってあるじゃん
グラブルの方がマシじゃねぇ?
142:
名無しのトレーナー
2021年08月29日 02:46
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どうせ運営が変わらんかぎり、ひっそりと消えていく筆頭だよ
143:
名無しのトレーナー
2021年08月30日 21:05
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ネタで言ってるんだろうけど、ネタじゃないのがサイゲだよ
砕いた! 砕いていい?って言うやつはサイゲを一回調べたほうがいい
144:
名無しのトレーナー
2021年09月17日 12:57
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