
161: 2021/08/31(火) 00:16:49.38 ID:hjnJX3Eq0
アオハル杯自動編成でやっててまだ負けたことないけど自分で編成しないとそんなに勝てないものなの?
296: 2021/08/31(火) 00:23:56.60 ID:W4UBG88iM
アオハル杯手動で適正配置しても負けて草
306: 2021/08/31(火) 00:24:37.49 ID:brnqfGvC0
>>296
それが辛いから何も見ずに出すのが正解になる
それが辛いから何も見ずに出すのが正解になる
422: 2021/08/31(火) 00:29:54.03 ID:W4UBG88iM
>>306
ただ自動編成はめちゃくちゃ過ぎてなあ
あれで勝てるのかな
ただ自動編成はめちゃくちゃ過ぎてなあ
あれで勝てるのかな
475: 2021/08/31(火) 00:31:42.93 ID:wRLe3LKb0
>>422
全部自動で勝てたよ
自分以外…
全部自動で勝てたよ
自分以外…
518: 2021/08/31(火) 00:33:43.90 ID:YgzK+9PF0
>>475
マジで?
初戦とラストがきつすぎるサポカの選択の違いなのかもな
初戦中距離に4人くらい集まってるし
マジで?
初戦とラストがきつすぎるサポカの選択の違いなのかもな
初戦中距離に4人くらい集まってるし
546: 2021/08/31(火) 00:34:54.12 ID:W4UBG88iM
>>475
まじかマイルに適正Gいたりするからビビるわ
そんで育ってる自分が負けるての分かるわなんでこれで負けてるのって
まじかマイルに適正Gいたりするからビビるわ
そんで育ってる自分が負けるての分かるわなんでこれで負けてるのって
522: 2021/08/31(火) 00:33:54.74 ID:koCYkmsUa
よくわからんから適当に人多いとこ踏んでたらレースはほぼ自動編成で余裕勝ちだったぞ
ステも結構伸びた
ステも結構伸びた
536: 2021/08/31(火) 00:34:30.27 ID:Dk1lIm3c0
自動編成たまにチェックしないと適正Gがぶち込まれてるからやばいぞ
556: 2021/08/31(火) 00:35:10.47 ID:ZU7H1MrQ0
自動編成するとさ
ウララちゃん入れてくるじゃん?
でも悪いんだけどウララちゃんの席ないんだ😢
そこファル子とウインディと変態で埋まってるからさ
ウララちゃんはベンチ温めておいて😭😭😭
ウララちゃん入れてくるじゃん?
でも悪いんだけどウララちゃんの席ないんだ😢
そこファル子とウインディと変態で埋まってるからさ
ウララちゃんはベンチ温めておいて😭😭😭
757: 2021/08/31(火) 00:46:03.44 ID:wS2eqM200
自動編成とかいう罠
罠にかかるほうが悪い😊
罠にかかるほうが悪い😊
767: 2021/08/31(火) 00:46:33.70 ID:ZU7H1MrQ0
自動編成はあれだよ
必ずウララちゃんを使えっていうサイゲからの声
ウララちゃん中心に編成されるから
必ずウララちゃんを使えっていうサイゲからの声
ウララちゃん中心に編成されるから
779: 2021/08/31(火) 00:47:09.76 ID:HRjZOwqg0
>>767
メインメンバー優先的に組まれるのかな?って思いきやタイキとか普通に外されるし意味不明だわあれ
メインメンバー優先的に組まれるのかな?って思いきやタイキとか普通に外されるし意味不明だわあれ
796: 2021/08/31(火) 00:48:01.59 ID:ZU7H1MrQ0
>>779
ウララちゃんだけは必ず入れてくる
自動編成はウララー
ウララちゃんだけは必ず入れてくる
自動編成はウララー
815: 2021/08/31(火) 00:49:14.97 ID:OA90dTuE0
自動編成はかなり雑だが手作業でチーム組むと時間かかってテンポ悪い
距離適正ぐらいはそれなりに合わせてくれるから自動の後ちょっと弄るのがいいか
距離適正ぐらいはそれなりに合わせてくれるから自動の後ちょっと弄るのがいいか
1:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:11
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:16
返信
脚質も変えるし相手に合わせて配置も変えるけどクッソ面倒くさい
3:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:17
返信
半年間耐えてきて良かったと思える出来
4:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:17
返信
3-2だったから危なかったけど
5:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:20
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:23
返信
7:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:25
返信
それより中長距離に敵のエースがいること多いからそこに担当置きたいんだけどこれ短距離やダートキャラ育成時若干辛くない?ただでさえファン数稼ぎにくいのに
8:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:25
返信
運が悪かったら決勝でE評価でねじ込まれてたりするし
9:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:28
返信
10:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:31
返信
中距離キャラ育ててるのに勝手に長距離に組み込まれたりとか、初めてやったときは戸惑ったわ
11:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:31
返信
スキルの方がマイルばっかで短距離一個も無いじゃんとかは普通にありそうだ
12:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:33
返信
序盤だけちょっと辛いけど
13:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:37
返信
編成のロジックもバカになるのは当然
14:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:41
返信
カレンチャンでアオハル全勝した時は中長捨てて短マイルダート3勝しまくって優勝だった
15:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:42
返信
サポート次第で引き分け以下も怖いわ
16:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:42
返信
無能運営だからこれしか思いつかない
17:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:45
返信
高低差200メートルあるから山場どころか崖やぞ
18:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:49
返信
19:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:49
返信
そもそも短距離やマイルならURAの方が良くね?
20:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 10:59
返信
21:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:00
返信
断言するけど絶対アオハル
ピンポイントでもステの伸びが全然違う
22:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:01
返信
自分が全打席ホームラン打っても投手が打ち込まれてて負けるみたいなそういつところまでパワプロの真似せんでええねん
23:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:04
返信
自動失点システムほんま・・・
24:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:06
返信
大体チーム総合点じゃなくて1人が1位取れば勝ちとかいう謎システムなんだから、エースを5箇所に配分すべきなのに、エース全部中距離に固めてマイル長距離が雑魚構成とか普通にあるし
自動編成前提のクソゲーなんだからもうちょっとアルゴリズム賢くしろよ
せめて距離適正Gのペナルティはもっと高くしろ
25:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:07
返信
26:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:08
返信
27:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:09
返信
でもダートキャラの少なさでウララは残るんだよな
28:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:11
返信
どうせウララ勝てないから、ウララ外してデバフキャラ突っ込んだ方が良いぞ
29:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:12
返信
あるわ、上げたいステータスの練習に固執する必要がないせいか、得意率がアダになってるのか?
30:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:13
返信
変態がおーファル子は必ず加入するイメージあるな。
ダートAキャラ増えれば変わるんだろうけど
31:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:14
返信
32:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:18
返信
処理時間考えて探索妥協するって場合はあるけどBランクの適性AA外してたりするし
33:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:19
返信
メンバーが平均Cの中の話ね
34:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:25
返信
明らかに長距離向けやろ
35:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:25
返信
だいたい勝てる奴らしか選んでない
36:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:27
返信
チームレースに勝ったら勝ったで、あいつらURA決勝に出てくるからやっかいなんだよな
マイキャラがぎりぎりで逃げ切って1,2,3フィニッシュだった
37:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:29
返信
バカのゲームやってるバカwww
38:
名無しの勇者
2021年08月31日 11:29
返信
決勝は手動でやって全部◎でも負けたりする
39:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:30
返信
チームレース決勝でオリキャラのステータスとスキルみて、びっくりした
強因子がないと到底ムリゲーなステータスで、金スキル山ほど持ってる
40:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:31
返信
41:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:31
返信
別のシナリオも追加で用意・・・するとは思えないだよねこの運営だと
フクキタル別衣装単品とかもうどんどん悪化してきてるし
42:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:33
返信
43:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:38
返信
テンポ悪いからそこだけ追々改善して欲しいわ
アオハル爆発とかアオハル杯の結果表示とか、育成時間長いのは半分ぐらい演出のせいな気がする
44:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:39
返信
中距離長距離はイベントが完走しなくてマエストロ付かないことが頻発しそうでなぁ
45:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:41
返信
46:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:50
返信
配置変えんのやめて欲しいわ
47:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:53
返信
アオハルはイベント完走しないってよく見るんだけど何が原因なんだ?
実際俺も露骨に完走率下がってて首傾げてる
48:
名無しの勇者
2021年08月31日 11:55
返信
ちゃんと数えたわけじゃないけどアオハル固有のイベが多いんじゃね?
チムメンが来てステ10だけ上げるイベとかあるし
49:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:58
返信
ギャラリー見たらわかるが、メインシナリオイベがURAの倍あるからな
サポカイベの発生可能ターン数が相当減ってる
50:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 11:59
返信
むしろ毎回3、4キャラ入ってくるのをいちいち見て触ってられん
そもそも触るのだって下位ランクの確認だけよ
51:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:03
返信
わざと適正皆無で負ける編成にして五連敗しても
URA並行して進むから
16戦16勝クラシック三冠シニア三冠みたいな成績なのに
アオハルチームは最底辺で「学校では評価されない項目ですね」なさすおに状態になる
52:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:06
返信
メインの4人がすぐに戦力外通知で追放されていくのに
アオハル決勝で勝つと何故か四人で勝利パーティーするからシュール
53:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:12
返信
メインシナリオイベある時はサポカイベ発生しないのか…
結構育成してきたのに初めて知ったわそんなの…
54:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:13
返信
そんでバステはより取り返しのつかない要素になったのにバステ率の改善はなし
お前ら徹底管理されとけやボケ
55:
名無しの勇者
2021年08月31日 12:18
返信
正確にはサポカを妨害するタイプと妨害しないタイプがある
ランダム発生は絶好調&切れ者イベ以外はすべて妨害するが時期固定系は妨害するのとしないのがある
56:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:20
返信
57:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:20
返信
ガチで組まなくてもいいけど距離と馬バ適正くらいは調整しとかんと勝てないから面倒
58:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:25
返信
59:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:37
返信
史実のクリークのことも知らないカス
60:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:44
返信
61:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:50
返信
62:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:55
返信
育成ウマ娘そっちのけで揉め出すからこいつらアホかと思ったわ
63:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:56
返信
残りの初期メンバー3人は状況によっては初戦以降に即追放される
64:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 12:56
返信
育成ウマが空気だよな・・・
65:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:08
返信
ただし育成ウマ娘のステはめちゃくちゃになるけどw
66:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:08
返信
67:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:15
返信
68:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:22
返信
スキルはありませんの表記見て目を疑った
相性のいいウマ娘もいないしウララの存在って一体
69:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:24
返信
多分チーム戦をメインにしてるから育成を考えた仕様になってない
育成ウマ一体より全体の総合って感じ
ただ対人でふるいに掛けまくった後に今さら入れられても遅いんだよなあ
70:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:25
返信
しっかりURAファイナルはソロでやらされる謎仕様
初心者死ぬだろこれ
71:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:30
返信
史実知ってりゃこれでも異常に強すぎるくらいだけどな
72:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:31
返信
洗濯機でも回してんのか?
73:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:39
返信
74:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:50
返信
悲しいなぁ
75:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 13:56
返信
もしかして:他の2人が勝ってるだけでウララは負けてるさん
76:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:18
返信
ゲームの効率の話してんのにしししししししし史実wwwwwwww
77:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:40
返信
相手に出て来ても負ける気がしないの何故
78:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:41
返信
79:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:53
返信
ダートはデジタル加入したなら絶対入れた方がいい。
ほっとくといつまでもウララが入ってきて足引っ張る
80:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:53
返信
事実がどうなの話やないやろアスペガイジ
81:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:56
返信
なんやねんこれ、ゲームシステムのせいでキャラ嫌いになりそうやわ
82:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 14:59
返信
アオハル育成極まるとウララが最強メンバーになるんやろ知らんけど
83:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 15:03
返信
84:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 16:41
返信
85:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 18:18
返信
逆も起こるのでステ見て手動編成するの馬鹿らしくなってくる
86:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 19:18
返信
事故って負けた時に上振れ狙い終了するわけで、ひどい編成がないか人が毎回毎回監修してあげないといけない
それがクソ
87:
名無しのトレーナー
2021年08月31日 20:58
返信
できればチームは手持ちのサポカキャラから選んで編成できる
足りない場合は運営が用意したキャラを設定できる
それらを前もって編成を記録して呼び出せる
くらいはしてほしかったな
88:
名無しのトレーナー
2021年09月01日 09:53
返信
アオハルのタイキは気付けばスピ800超えてるとかザラだから割と頼りになるけどな