正直この挙動はバグと言って差し支えないだろ
さっさと直せよサイゲは
さっさと直せよサイゲは
48: 2021/10/04(月) 16:26:12.25 ID:CuEzn4Kg0
バグ技みたいなもんはあった方が楽しいぞ
別に対策出来るんだしええやろ
先行頑張った人はちょっと可哀想だが
別に対策出来るんだしええやろ
先行頑張った人はちょっと可哀想だが
59: 2021/10/04(月) 16:27:47.27 ID:XSNZp6GkM
>>48
対策可能なのかこれ?
ライスぶつければいいのか?
対策可能なのかこれ?
ライスぶつければいいのか?
67: 2021/10/04(月) 16:28:54.59 ID:9tf9g98n0
>>59
つおい逃げ入れるor差しウン固
つおい逃げ入れるor差しウン固
69: 2021/10/04(月) 16:28:59.56 ID:CuEzn4Kg0
>>59
自分が逃げ出せばいいだけ
自分が逃げ出せばいいだけ
68: 2021/10/04(月) 16:28:59.36 ID:ZpwHq9jV0
>>48
バグ技あって楽しいのはソロゲーだろ
対戦要素あるのにバグが歓迎されることなんてない
バグ技あって楽しいのはソロゲーだろ
対戦要素あるのにバグが歓迎されることなんてない
66: 2021/10/04(月) 16:28:49.47 ID:OXra8b4RM
不具合報告してもそんなバグありません!って言われて終わりな気がするわ
77: 2021/10/04(月) 16:29:55.37 ID:aG8zRqVXd
バグというか仕様通り動いててそれの穴を悪用してるだけだし
85: 2021/10/04(月) 16:30:24.13 ID:aG8zRqVXd
まあこういう仕様の穴をバグともいうけど
111: 2021/10/04(月) 16:33:29.33 ID:aG8zRqVXd
チートやバグ技って見つかった時はきゃっきゃっ盛り上がるけど一瞬で冷めるのよな
545: 2021/10/04(月) 17:32:04.04 ID:uOdaRVbva
バグを正当化してるだけに見えるんだが?
なんか面白いのか?
なんか面白いのか?
620: 2021/10/04(月) 17:42:11.83 ID:joL3RG87d
そもそも差しが追い込みより後ろの位置取りになる段階で差しのポジキはレース構文のバグって言われてたんだよな~
今回のウララシステムで更にポジションキープ周りの構文がエラーだらけって暴露された次第
今回のウララシステムで更にポジションキープ周りの構文がエラーだらけって暴露された次第
689: 2021/10/04(月) 17:50:40.16 ID:1tFwBU//0
安心沢バグん時みたいにしれっと修正されそうな気はする
697: 2021/10/04(月) 17:52:04.26 ID:Re0YMW3cd
バグというか欠陥だな
まともに設計出来てないからある意味バグより酷い
ちゃんと作ってコレなわけだからな
まともなゲームじゃないってこと
まともに設計出来てないからある意味バグより酷い
ちゃんと作ってコレなわけだからな
まともなゲームじゃないってこと
705: 2021/10/04(月) 17:54:06.20 ID:fVS6NI+w0
>>697
そゆことやね
正規の挙動(バグ)ではない。システムは組まれたとおりに動いてる
設計通りに動いてるのにおかしなことになってるっていう余計にタチがわるいアレ
そゆことやね
正規の挙動(バグ)ではない。システムは組まれたとおりに動いてる
設計通りに動いてるのにおかしなことになってるっていう余計にタチがわるいアレ
734: 2021/10/04(月) 17:56:25.31 ID:aG8zRqVXd
作ってる側からしたらプログラミングに特に誤りなくて仕様通り動いてたら仕様だって答えるものだけど客目線からみたら仕様に穴があるのは一般的にはバグ扱い
748: 2021/10/04(月) 17:58:10.03 ID:Re0YMW3cd
ユーザーからすれば仕様欠陥もバグなんだわな
856: 2021/10/04(月) 18:13:59.69 ID:Bwz8DnfZd
逃げがどうやっても勝てん→先行逃げバグ最強やん→ウララで逃げ出して先行逃げバグ潰したろ→ポジキ潰れて先行死にカオスになり獅子は眠る
メタ回ってるやん🤣
メタ回ってるやん🤣
897: 2021/10/04(月) 18:18:29.58 ID:8TPF2+N6p
もはやバグ対策をする為の育成がチャンミのスタンダードになったらクソつまらんな
もうライト層には全く付いて行けんわ
もうライト層には全く付いて行けんわ
968: 2021/10/04(月) 18:27:15.69 ID:YVCQ4c3G0
裏ラシステムは結局バグじゃないの?バグなの?

1:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:06
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:11
返信
3:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:14
返信
仕組み通りってな
4:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:15
返信
5:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:15
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:17
返信
エースがA+ぐらいやったら力負けするからステ盛れるやつしか勝たれへんで
7:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:18
返信
8:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:20
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:21
返信
育成が勝ちに直結するとか神ゲーじゃん。地固め不発とかマエストロ不発とかどのウンスが一位取る方がしょうもねえよ
10:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:21
返信
タイシン、黒マック持ってなくて終わりを覚悟してたワイにとっては天からの贈り物や
6冠サンキューな
11:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:23
返信
強い奴が勝つことに変わりはないんだから
12:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:30
返信
習得できるサポカの感じ、あれ差しとか追込のスキルだろ
13:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:31
返信
バグ利用はアカン、でも仕様の穴ついてでも勝とうとするのはゲーマーとしては正しいけどこれはただのスマホのキャラゲーなんだからそういうの受け入れられない人も多いってこと忘れずにな
14:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:32
返信
そもそも対人用に調整されてないのに対人に熱くなるのがわからんが
15:
2021年10月05日 12:36
返信
16:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:39
返信
クソ仕様とは思う
17:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:40
返信
このゲームで対人やらないならどこを目指して育成するのか分かんねえよ
中身スッカスカやぞ
18:
名無しの勇者
2021年10月05日 12:42
返信
19:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:42
返信
先行追込みデバフで行こうと思ってたのに
20:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:42
返信
まだそんなモチベーション保ちたいって気持ちがあるの凄いわ
チャンミ興味無くなったら一気に冷めたわ
21:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:42
返信
対人用に調整してないのに対人をメインコンテンツにした運営が悪いのでは?
22:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:42
返信
タイシン持ってなくて絶望する程度のゴルシしか作れないならウララシステムしたところでどの道勝てんで
23:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:43
返信
ウララ対策でわざわざ勝てない逃げ入れるくらいだったら最初からウララ入れた方がよくね
24:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:44
返信
これに怒るような人はすぐやめたほうがいいぞ
25:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:48
返信
サイゲのゲーム開発は超無能なのは周知の事実
26:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:48
返信
27:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:49
返信
裏でこっそり弄ったら逆にバグ出すし
28:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:56
返信
差しと先行は泣いてるよ
29:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:57
返信
30:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:58
返信
からのサイレント修正やぞ
31:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 12:58
返信
本当に冠持ってるのか疑いたくなるような文だなウララで先行潰してもタイシンは止められないし後ろに置いても眠れる獅子いれなけば良いだけだから何の対策にもならんだろ
32:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:01
返信
まあこれなんだよな
まともに仕上げられてないやつが使うと相手に塩を送るだけっていう
33:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:03
返信
差しは前回のチャンミで活躍しただろ?
先行は活躍の場所が一切ない不遇しかない
34:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:04
返信
35:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:04
返信
スレマで黒マックにワンチャンあるかという話にはなってたけど短い夢だったな…
36:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:14
返信
別にウララに拘る理由こそないけどな
37:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:21
返信
古くは藤井システムから、あらゆる競技やゲームにおいて戦術、対策、構築等を〜システムなんて名付けるのは普通なのになあ
自分がFGOばっか気にしてるからそっち方面の用語だと思ってるのかもしれんけど単純に恥ずかしいぞ
38:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:24
返信
39:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:36
返信
無知晒して恥ずかしい
40:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:37
返信
レースのどこ見たらしっかり作られてると思うのか知りたい
41:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:38
返信
42:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:38
返信
対人ゲーやで。運営がその方向に舵を切ったからな
43:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:39
返信
地固めはいいの?蓋採用はいいの?
44:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:41
返信
45:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:48
返信
深く考えないライト層から見ればしっかりしてるように見えるやろ
ちょっと掘り下げると穴まみれだけどな、誰もがその辺詳しいと思うなよ
46:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:51
返信
47:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:58
返信
何でもかんでも隠す、認めない、黙りって運営方針だからな…
48:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 13:59
返信
49:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:03
返信
これウンスのバグ修正するときの仕様変更で悪さするようになったろ?
50:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:21
返信
こんなレース仕様で楽しいのか?
こんなレースを望んで作っているのか?
51:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:23
返信
元々は序盤から飛ばしていく逃げに地固めでついて行って縦長展開にされるのを阻止する的なスキルだったんかねぇ
ポジキやらの仕様を詰めて行くうち本来考えていたのとは別物になった感じだろうか
52:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:26
返信
追い込みで中盤スキル盛ってれば対応出来るけどコーナーより直線スキルの優先度上がったりで突き詰めれば差はでかいと思う
53:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:26
返信
ウララシステム対策は長距離直線◎持たせてる差し、追込がおればいける。(ステータスは相手と同じ、格上でなければならない)
54:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:27
返信
ウンスは他のウマがはやくなるバグなので返金しません!
バグ娘コスプレダービーをどうかこれからも楽しんでください!
ちなみに人気なはずのライスコスプレ実装でセルラン8位です!
55:
名無しの勇者
2021年10月05日 14:36
返信
そこそこの逃げウララが先頭立ち続けるウララシステムでも、弱いウララが先頭譲った結果ポジションキープ崩壊するほうのウララシステムでも、ポジションキープ解除されるまではペースダウンモードに入りっぱなしでスタ消費は低くなる
でも、誰かがラビット出して、ウララが最後方ポツンで馬群伸ばして眠れる獅子を発動させなくするウララシステムになっちゃうと、スタ消費は変わらんから、眠れる獅子に頼ったタイシンは無力化する
ってことで、基本的にタイシンは眠れる獅子に頼らずに育成するのがいい
賢さサポカの代わりにウララ入れて不屈取るか、スタサポカ入れてスタ盛るか、クールダウンでお祈りするか
ただ、クールダウンお祈りは有効発動率がアレ、サポカの変更は賢さ盛れなくなるわ緑スキル取れなくなるわで育成難易度が跳ね上がるから、ウララシステムの影響で全体的にタイシンが弱体化するのは確か
56:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:37
返信
57:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:40
返信
逆にこの動作がないと逃げや先行が差しより後ろに行く意味わからない展開が起こりやすくなるんやぞ
58:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:47
返信
ウララ以外の全員がペースダウン状態になるから解除して前に出たやつが勝つようだ。
タイシンが先頭で迫る影とか出されたらA+でもぶっちぎるよ。
59:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:48
返信
60:
名無しの勇者
2021年10月05日 14:48
返信
本スレおっかけるとわかるけど、速度スキル発動してポジションキープ解除中にウララ追い越して先頭に立てたウマが絶対有利になる
んで、差しは十万バリキや百万バリキがスタート直後から発動するから圧倒的に有利
差しがいない場合は有効なスキルというのは特にないから、直線スキルやアガってきたあたりがポジションキープ区間で発動するのをお祈りになる
で、極悪なのは差しハロライス
十万バリキで先頭に立ったあとは差しのくせにトリック(前)や見惚れるトリックで、かかったウマの体力削りまくる
見惚れるトリックなんて金回復1つぶんを削るから、かかったらもうおしまい
そして、差しの脚質補正のままポジションキープ解除だから、あとは加速スキルガチャと黒マックイーン固有とかの発動条件ガバガバな終盤速度スキルがあれば、まず負けない
61:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 14:59
返信
具体的な案は出せないから無責任ではあるけど
今回でいうウララみたいな現象だけを起こらないようにすればいいじゃん
62:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:01
返信
その時のウララと今のウララは
悪さの内容が異なるからそうは言いきれない
63:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:02
返信
ゴルシにウン固積んでもいいくらいには変わる
64:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:06
返信
ナルホド、教えてくれてありがとう。
65:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:10
返信
ほんまになー
殿堂ウマに対しても各々記念衣装とかないとつまらんなぁ
66:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:14
返信
前のウマ娘全員の加速度を下げる強力なデバフになったぞ!
67:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:38
返信
とかにしたら解決すんじゃないのこんなの
68:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 15:40
返信
ウララのシナリオで有馬出走とかあるからなぁ
69:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:00
返信
毒されてんなぁ
70:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:00
返信
71:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:02
返信
めっちゃ鯖太郎釣れてて草
72:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:14
返信
鯖太郎いいよ隠さなくて
73:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:20
返信
ウララ入れるだけでシステムとか言ってんのはお前だけだよ鯖太郎
きっついわ
74:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:23
返信
眠れる獅子入れずにクソザコのクールダウンに頼らざるを得ないってだけでじゅうぶんに弱体化できるな。
その発言だけでタイシンの勝率が大幅に落ちてるのがわかる。
75:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:25
返信
ウララいたら逃げ2だとしても眠れる獅子は潰せるから拘る意味はあるな。
76:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:25
返信
てことになると思うが
強いの残ったA決勝で使うの?
今までの運ゲーどころじゃない賭けになるよね?
77:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:28
返信
ところがウララシステムでスローペースの場合回復不発でもスタミナ切れなかったと言う報告が上がってる
ウララシステム発動時はスタミナデバフは多分無意味
78:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:31
返信
勝ってネットでイキっても人生何も変わらんぞ
79:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:33
返信
何十万も課金した連中は必死だろそりゃ
チンケなイラスト欲しくてサポカ引いてるわけじゃないだろうし
80:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:37
返信
でも勝ってもジュエル少しと飾りだけやぞ
それだけのために課金はようわからん、
81:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:46
返信
普通の逃げを出す格下のライト勢なんか物の数じゃないだろ
82:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:50
返信
逃げウララなんて楽に用意出来るんだから、否定してる方が必死だぞ
83:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 16:53
返信
どういうことだ
否定してるおじさんがいっぱいいるからなんでこんなにってことやぞ
論争しなくてもええやん
84:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 17:04
返信
その格下に負ける可能性が出てくるのがウララシステムなんだよな
85:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 17:05
返信
86:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 17:06
返信
ウララに蓋されてクソみたいなウンスに逃げかまされたりしないのかねコレ
87:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 17:59
返信
ブルボン入れてたから意味がわかんなかったわ
88:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 18:08
返信
67はどう考えてもチャンミの話だよ?頭鯖太郎か?
89:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 18:18
返信
90:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 18:47
返信
その場合はウララは普通に眠れる獅子封印プレイに切り替わるだけ。
ウララ出して対策されてもあまりデメリットないよな。
91:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 18:48
返信
ウマ娘運営は全てを予見していた可能性が微レ存…?
92:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 18:56
返信
93:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 19:08
返信
勝っても負けても気分悪いとか最悪やん
94:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 19:08
返信
はっきり言って中の人のライブ一切興味ないわ。
ミクみたいに立体映像映して吹き替えてくれたほうがマシ。
95:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 19:39
返信
好きなゲームで勝ちを目指すっておかしいか?
お前はどうせ満足に課金出来んくて勝てへん雑魚なんやろな
惨めで可哀想
雇ったろか?
96:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 19:44
返信
へぇ、システムなんて他使ってるんだ
どんなのがあるか言ってみ。カードゲームガイジくらいしか知らんのんやけど。鯖太郎+カードガイジで2アウトか?
97:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 19:58
返信
ゼロシステムとかEXAMシステムとかガンダムだと結構多いな
98:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 20:52
返信
99:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:04
返信
鯖太郎とか知らんが三國志の阿会喃システムは有名じゃないか?
横槍スマソ
100:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:10
返信
まるで将棋だな
101:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:11
返信
何言ってんだ?
ウララ使おうが勝てば気持ちいいやろ
102:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:12
返信
103:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:16
返信
想定外の仕様は本来全てバグだぞ
104:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:19
返信
105:
名無しのトレーナー
2021年10月05日 22:58
返信
次世代はこういうクソゲーじゃなくて質の良いゲームが流行ればええな
106:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 00:47
返信
冷めたとかいいつつまとめに来てる時点で未練たらたらやん
107:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 00:55
返信
逆だ
ステスキル盛れる奴が圧倒的に有利になるからむしろ廃課金のほうが有利になる
108:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 05:57
返信
ただし、使ったやつはヘイト買うぞ
ていうか、仕様の穴が多すぎねえか
109:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 06:43
返信
逃げを出す対策されても、勝ち目薄い逃げ1を出させるので効果有り。
ウララ無対策には中盤スキルで8馬身以上離せるので、スピパワのステ差は小さく勝ち確。
レース展開ぶっ壊すので後方発動スキルの不発を誘発できる。
ステ差で元々の勝ち目が薄いなら使うべき。
110:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 09:16
返信
格下のライト勢なんかウララ以外の二人で粉砕できるんだからどうでもいいだろ
111:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 09:47
返信
廃人犇めくルムマやスレならともかく
ライト層の多いチャンミで回復なし低スタミナはリスクでしかないのでは
適当な逃げが混じってウララシステム使えなくなるだけで格下にすら勝てなくなるぞ
112:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 11:20
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ウララ発動用の中盤スキルキャラも1体でいいし
113:
名無しのトレーナー
2021年10月06日 16:58
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