
394: 2021/11/07(日) 18:01:42.50 ID:AAA02XZfr
セルランやばくなると一気にインフレする
グラブル もそうだから間違いない
グラブル もそうだから間違いない
409: 2021/11/07(日) 18:03:05.21 ID:BlxLnKgu0
>>394
グラブルはガチャピンとか夏のばら撒きとか
ばら撒く機会多いからまだウマ娘より全然マシだと思う
グラブルはガチャピンとか夏のばら撒きとか
ばら撒く機会多いからまだウマ娘より全然マシだと思う
412: 2021/11/07(日) 18:03:06.68 ID:IBTDNN9Y0
>>394
別にグラブルとか関係なくもうこのゲーム詰んでるんだから
近々現環境をぶっ壊しに来るのは目に見えてる
別にグラブルとか関係なくもうこのゲーム詰んでるんだから
近々現環境をぶっ壊しに来るのは目に見えてる
429: 2021/11/07(日) 18:05:05.32 ID:+Ykri6mrr
さすがにウマ娘はパワプロみたいなインフレはせんでしょ
最近のパワプロは一回の練習で3ステータス+100ずつされるような感じだし
最近のパワプロは一回の練習で3ステータス+100ずつされるような感じだし
443: 2021/11/07(日) 18:06:09.59 ID:BlxLnKgu0
インフレとかいうけど
正直ソシャゲの中ではインフレかなり遅い方だろ
早いとこだと半年前のなんか最前線では使われない環境になってる
正直ソシャゲの中ではインフレかなり遅い方だろ
早いとこだと半年前のなんか最前線では使われない環境になってる
451: 2021/11/07(日) 18:07:04.73 ID:5UtoPo7ya
>>443
ウマ娘って全然インフレしてない方だと思うわ
インフレ言ってる奴は他のソシャゲやったことないんだろ
ウマ娘って全然インフレしてない方だと思うわ
インフレ言ってる奴は他のソシャゲやったことないんだろ
455: 2021/11/07(日) 18:07:30.33 ID:IBTDNN9Y0
>>443
そりゃ全く使わないようなサポカばっか増やしてんだからインフレもせんだろうよ
そりゃ全く使わないようなサポカばっか増やしてんだからインフレもせんだろうよ
464: 2021/11/07(日) 18:08:16.14 ID:5UtoPo7ya
>>455
毎回ガチャに必須カードが追加されるような廃課金ゲーがやりたいの?
毎回ガチャに必須カードが追加されるような廃課金ゲーがやりたいの?
466: 2021/11/07(日) 18:08:30.21 ID:YF/+Z5Ds0
>>443
ウマみたいな新シナリオによるシステムによるインフレは普通にいいことだしな
ウマみたいな新シナリオによるシステムによるインフレは普通にいいことだしな
474: 2021/11/07(日) 18:09:19.85 ID:VwoGsTEJ0
>>443
ウマは未だにゴルシつえーしにゃ~
配布SSRと優秀なSR完凸あればA決なら行ける感じにゃ
ウマは未だにゴルシつえーしにゃ~
配布SSRと優秀なSR完凸あればA決なら行ける感じにゃ
508: 2021/11/07(日) 18:11:59.96 ID:FZHUtbNb0
>>443
そりゃスタートから半年以上経って新しいコンテンツが育成に+αだけのソシャゲなんてウマ娘だけだからさ
そりゃスタートから半年以上経って新しいコンテンツが育成に+αだけのソシャゲなんてウマ娘だけだからさ
462: 2021/11/07(日) 18:07:57.92 ID:jzBbJv1F0
インフレ言い出すとまた例のガンダムの画像が貼られるぞ
468: 2021/11/07(日) 18:08:41.21 ID:j+NRSGum0
>>462
再来年にはマッハ10で走るウマが出てくるな
再来年にはマッハ10で走るウマが出てくるな
467: 2021/11/07(日) 18:08:33.55 ID:yS6eSgYH0
インフレとゴミカード追加して有能カードを埋もれさせるのは違うからな
インフレしてない=有能運営ではない
インフレしてない=有能運営ではない
492: 2021/11/07(日) 18:10:53.66 ID:epnxlYzf0
>>467
人権実装し続けたら元人権がゴミになるだけだぞ
ゴミPU期間にスルーできる今の環境の方がマシ
人権実装し続けたら元人権がゴミになるだけだぞ
ゴミPU期間にスルーできる今の環境の方がマシ
476: 2021/11/07(日) 18:09:30.28 ID:bM3gdIeC0
ウマはサポは全然インフレしてない
どっか弱いところ作って最強は越えないようにしてる。カレンチャンやロブロイとかあと一歩盛れば余裕で最高超えるのに
どっちかというとキャラの固有で環境操作する方針
人権キャラきたら引かないとチャンミ勝てなくなる
どっか弱いところ作って最強は越えないようにしてる。カレンチャンやロブロイとかあと一歩盛れば余裕で最高超えるのに
どっちかというとキャラの固有で環境操作する方針
人権キャラきたら引かないとチャンミ勝てなくなる
512: 2021/11/07(日) 18:12:11.16 ID:3ZIeughG0
>>476
散々キタサンクリークたずなゲー言われてたやん
散々キタサンクリークたずなゲー言われてたやん
478: 2021/11/07(日) 18:09:44.55 ID:9WtqE4UQp
ウマのインフレって数字が増えるってよりは新しいカードによって役割が奪われる感じだ😭
700: 2021/11/07(日) 18:25:42.29 ID:GZGvrLJo0
>>478
それが世間では良バランスと言われるんだよなあ
ただぶっ壊れ投入してゴミにして行く運営ばかりな中良くやってるよ
それが世間では良バランスと言われるんだよなあ
ただぶっ壊れ投入してゴミにして行く運営ばかりな中良くやってるよ
736: 2021/11/07(日) 18:29:05.38 ID:YeqBrkwn0
>>700
まあガチャ更新されるたびに性能が上書きされないだけマシではある
ただの使えるサポとそうじゃなのとで差が酷いからどうにかしてほしいわ
まあガチャ更新されるたびに性能が上書きされないだけマシではある
ただの使えるサポとそうじゃなのとで差が酷いからどうにかしてほしいわ
1:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:18
返信
シンフォギアXDとスタリラっていうクソゲだけど
2:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:25
返信
今回のカレンチャンくらいの選択肢には入るレベルを追加してくれるのが一番良い
3:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:35
返信
4:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:47
返信
あの辺も完凸に数十万とかするのに
すぐ上位互換実装されるし
5:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:51
返信
6:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:53
返信
何処かでまた友人+人権の組み合わせ来るからそこが無微の引き時
それ以外で回してたらいつまでも中途半端に凸したゴミSSRの山が出来るだけやぞ
7:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:54
返信
8:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 07:54
返信
現状ステ上限があるココら辺が限界なのでは?
9:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:04
返信
早すぎない?まだ1年経ってないぞ
10:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:06
返信
11:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:07
返信
無課金でも運良ければ廃課金に勝てるって他の札束対人ゲーだったら有り得ない事だよ
12:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:08
返信
13:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:12
返信
クソと比較されてる時点で遠回しにウマもクソだって言ってるようなもんだしな
実際クソだけど
14:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:13
返信
インフレしたらしたでかなり叩かれるし、最初からステSS作れる割にはかなりインフレ抑えてそこは評価高いわ
サイゲは直ぐインフレさせるって言うから警戒してたけど
15:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:14
返信
16:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:15
返信
勝てる言っても技術介入とかプレセンじゃなくてただお祈りする運ゲーだからなんだけどね
17:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:16
返信
アオハルでインフレガーって騒いでる奴いたがURA縛りでもしてるのかよと
18:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:17
返信
アオハルでステオールカンストとかあり得るかもと思ってたからURAの最高値を作りやすくなっただけはかなり上手い
19:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:18
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:20
返信
同じのばっかりやるだけやん
21:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:22
返信
キタサンレベルすらまだ追加ないんだから敢えて性能抑えてるのがわかる
22:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:23
返信
23:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:25
返信
24:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:27
返信
25:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:28
返信
ただステータスの伸び代は殆どないから解析にある上限突破をいつ出してくるか
26:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:29
返信
27:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:32
返信
28:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:36
返信
半年経ってもその程度しか変わってないのが凄いって話をしてるんやで
29:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:43
返信
30:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:43
返信
どっちもうんこでしょ
31:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:49
返信
32:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:50
返信
でもウマ娘はそういうインフレをしないからユーザーに優しくて良い運営だと思うよ
33:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:51
返信
半年ってパワプロだとSG実装くらいでミートパワーSでヒーコラ言ってたくらいの時期だぞ
スピパワ賢SS金スキル5個くらい作れて上限突破秒読みなウマはパワプロの2年くらい先行ってる
34:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:52
返信
アオハルでウマの凄さ知れ渡ったよな、あれで更に勢い増した感あるわ
35:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:53
返信
それな、ウマ娘はチャンミだけだし
36:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 08:56
返信
それはアオハル前からトップ層はかなり試行回数多い中で既に作れてた
話してるのはどのくらいインフレしたかの話でウマは最初作れるステータスがおかしかった
限界突破しないとステータス詰んでるのはその通りだけど
37:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:00
返信
10月ってジュエルどれぐらい配ったんだろ。
38:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:07
返信
ゲーム対象で1500くばってたきがす
39:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:13
返信
40:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:15
返信
そのぶんSSRチケや凸素材配ってるから叩くほどではないと思う
41:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:19
返信
なお
42:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:20
返信
Sランクウマも、発売後1か月後には作られてたな
ステのインフレはアオハルのせいだし
43:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:20
返信
44:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:24
返信
インフレはしてるが運ゲーがそうさせない鬼畜
45:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:25
返信
少し緩和したからってサポ関連はもう問題なしにはならんくね?
46:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:33
返信
初期からステータスどこかカンストできるのはそれのせいだし、最大Bくらいに留められてたら成長面でも期待が出たのに
47:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 09:39
返信
48:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:04
返信
根性ステになにか新しい機能付けてくれよ
49:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:05
返信
インフレしてレコードタイムが遅いとか言われたらなんか違う
50:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:26
返信
キャラの方がインフレしてる感じはする(水マルウンス)
オペなんとかしてやってくれ
51:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:31
返信
インフレが遅いんじゃなくて開発が遅い
だから飽きて大勢が辞めちゃった…覇権ゲーだったのに
52:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:33
返信
根性も出るたびゴミだし本スレの通りに何も考えずゴミばかり出してるから意図せずインフレが収まってるだけだろ
53:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:46
返信
もういつ死んでもおかしくないゲームじゃんwアリーナ過疎ってやばいらしいね
54:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 10:49
返信
因子周回もチャンミ育成もしなくていいんだもの。どうしても育成したくなったら新キャラリセマラするし
55:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:08
返信
気楽にやれば何も気にならなくなるぞ
56:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:09
返信
インフレしてなさすぎて後発不利で定着率クソ低いんだけどね
57:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:10
返信
自分で言ってておかしいって気づかないのなら重度の障害だよ
58:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:15
返信
神ゲーか?
59:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:16
返信
後発有利のゲームってなによ
60:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:18
返信
半年で1枚配られてもどうしようもない
完凸(最悪3凸)しないとSRにも勝てないから、4枚以上取るつもりじゃないと課金する意味がないってのはかなり重たいから、
グラブルよろしくスタレ的な位置付けのガチャをそこそこの頻度でやってくれるか、
純粋に凸の重要度下げて1枚目からSRの代替くらいにはならないと、
ユーザーにとっての2つ目3つ目の課金ゲーの位置に付けないよ。
61:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:19
返信
ここまで運に振った対人戦がないからなんともやね
あみだくじで課金者、というか強い娘作れた人は当たりがすこし多く入っていて、そうでない人より当たり引く確率高いですよって感じだし
そもそも強い娘作るのにも運はいるし対戦相手も運だし、ここまでのは他のソシャゲだと実装すらされてないでしょ
あえて言うなら低レアのドロップを集めるために周回してんのとかが似てるのかね、課金してれば効率良くなるしゲームによっては課金者の方が多少泥率上がるように設計されてるのもあるだろうし
62:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:20
返信
現状の1200限界値突破とかデッキを6枚から7枚にしますとかのインフレの仕方は萎える
63:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:23
返信
ぶしも!
64:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:25
返信
ライス代理でインフレしたんじゃなくてアオハルでインフレしたんやろ
新シナリオのアオハルでインフレなんか当たり前やし、そこはみんな条件一緒やんけ
65:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:27
返信
その代わりキャラガチャとは別にサポカガチャがあって、さらに完凸、少なくとも3凸前提やからな
その辺目瞑って他より優しいは意味わからん
66:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:28
返信
1200限界突破は内部データだと既に用意されてるからどのタイミングで実装されるかなだけだぞ
限界突破とフェス限がないとは思えない
67:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:29
返信
いいアイテムなのに微妙な空気なのが凄いわ
68:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:31
返信
そこは上限突破実装すれば良いだけだから別にどうでも良いわ
願わくば上限突破実装を機に、適正Sや緑つけても上限超えないようにしてくれれば
69:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:31
返信
もうあるのか…
スピ1500SSSとかが当たり前になってさらに長めのシナリオ実装されそう…
70:
名無しの勇者
2021年11月08日 11:35
返信
それよく言われるけどチャンミ優勝をガチで目指すようなヘビーユーザーの視点だぞ
他のゲームでも上位を目指すヘビーユーザーだと条件は変わらんし、ライトに遊ぶだけなら別に3凸も完凸も要らない
まぁコンテンツがチャンミとチムレくらいしかないからヘビーユーザー思考になるのもわからんではないが
71:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:37
返信
運営には優しいて意味かも
72:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:38
返信
カレンチャンは野良で来てくれても嬉しいし、見た目もいいしマジでゴッデス
73:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:40
返信
本物かわからんけどSS+の次がUGからUS9までのアイコンは見かけた
既にステータスカンストしてるのにここから数年このままステータス上限同じでやれないからしょうがない
74:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:42
返信
そりゃ引き上げるペースも下がるだろ
75:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:51
返信
76:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:51
返信
77:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 11:57
返信
78:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 12:21
返信
つうか他人から完凸のサポート借りれるのがデカすぎる。前者は全部自前でやるからね
79:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 12:22
返信
80:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 12:28
返信
運要素が強いのは確かだけど、最低限のステ構成とスキル構成なきゃ勝てる確率はワンチャンレベルもなくて、その最低限は上手くガチャ引けば無課金でも達成できるんだから完全なお祈り運ゲーとは違うだろ
まぁむしろ課金者不遇だとは思うけど
81:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 12:29
返信
新コンテンツ追加されないせいでインフレはしないかもしれないけどやること代わり映えしなくて飽きられてるのはユーザーに優しいとは言えないと思うの
82:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 12:42
返信
アオハルがインフレってアオハルのプレイにユーザーは金使わねーだろ
追加で来たキタサンがもう二線級になってるようなのをインフレゲーっていうんや
83:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 12:54
返信
ライス代理は言うほどしてねぇよ、アオハルっていう新規のシステム側で総合ステがインフレしただけ
そしてこういうのは健全なインフレの形だとまとめ内容にも既に書かれてる
馬鹿はおまえだよ
84:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 13:01
返信
育成以外でなんか欲しいよな
85:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 13:01
返信
無課金がワンチャン課金者に勝てるせいで馬鹿らしくなった課金者が一定数消えたから
86:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 13:26
返信
その理屈で言えば全てのソシャゲはユーザーに優しいな
どのゲームも課金しなくても、もしくは少額の課金で最低限は遊べるんだから
87:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 13:59
返信
ゲームシステムのほとんどをパワプロから丸パクリしておいてイキってるの笑うわ
88:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 16:14
返信
その憎しみを忘れるな
89:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 18:03
返信
あーあとウン固とかいう害悪忘れてますよね
90:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 19:31
返信
91:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 20:34
返信
92:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 20:48
返信
そりゃ人も減る
93:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 21:36
返信
94:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 22:48
返信
チャンミも今のところ星2以下でちゃんと強いキャラがいるからサービス開始くらいからプレイしてれば才能開花させてAリーグで殴り合えるでしょ
95:
名無しのトレーナー
2021年11月08日 23:47
返信
96:
名無しのトレーナー
2021年11月09日 09:49
返信
97:
名無しのトレーナー
2021年11月11日 14:09
返信
新規カードの緩和とゴミサポカも溜まりにくくなるし、人権更新を遅くなる、ジュエルも貯めやすくなる
その代わり、ガチャ引きたい欲をしばらく我慢したり、最初のうちに使えるSR完凸でも揃えられなきゃ割と辛いけど、後は廃課金と無微課金の差がそれほど開きにくくなるから、太客は離れやすくなるかもしれんが
インフレ加速を遅くさせるのと、ゴミを量産しない様にするにはこの対策しかない
98:
名無しのトレーナー
2021年11月13日 15:29
返信
パワプロのシステムをなぞってんのにパワプロよりひでえゲーム性だから言われてるのでは