100: 2021/11/14(日) 10:42:28.11 ID:WxidsdH40
no title






106: 2021/11/14(日) 10:44:10.63 ID:hMxFc8YU0
>>100
サウンドも結構頑張ってると思うけど

手間かけるなんて当然の事をドヤっていうなよ

107: 2021/11/14(日) 10:44:15.97 ID:BI8Tn1kY0
>>100
ほぇー頑張っとるんやな
原神とどっちが金かかっとるんやろ

109: 2021/11/14(日) 10:44:39.98 ID:y7AaZwah0
>>100
音声班有能だよね

駄目なのはゲームデザインしてる連中と運営

121: 2021/11/14(日) 10:46:11.44 ID:XnAgF5L/0
>>100
これあえてバクシンにしたでしょ

190: 2021/11/14(日) 10:53:56.86 ID:Jdh4mkkQd
>>100
バグ取りにもものすごい手間かけてくれませんかね…

268: 2021/11/14(日) 11:05:34.37 ID:vPQvAxpu0
>>100
サウンドは自慢してもええぞトップクラスの出来やゾ

189: 2021/11/14(日) 10:53:54.45 ID:w829tCSB0
グラフィック班 2D3D共に優秀。すっごい
モーション班  お見事、すっごい
シナリオ班   ウマネストと一部馬鹿キャラをガイジ化させる以外は及第点
UI班       基本設計は問題ないが手間と手数を減らす方法を思いつかない実装しない馬鹿共
プランナー班  ゴミ
サウンド班   問題ないけど小倉唯を低音ダウナーキャラにキャスティングした人間は才能がないから辞めろ

極めて個人的な評価

290: 2021/11/14(日) 11:10:36.50 ID:WxidsdH40






300: 2021/11/14(日) 11:12:50.65 ID:hMxFc8YU0
>>290
確かにサウンドは頑張ってると思うけどちょっと悦に入りすぎててきめーな

303: 2021/11/14(日) 11:13:29.57 ID:qQWu868m0
>>300
そら自信なきゃここまで言えねぇよ

308: 2021/11/14(日) 11:14:27.04 ID:w829tCSB0
>>300
いやまぁカンファレンスってそういう場だから…

329: 2021/11/14(日) 11:18:24.36 ID:WxidsdH40




341: 2021/11/14(日) 11:20:39.69 ID:flbexKpD0
>>329
短期間で品質を担保できるって
バグ放置してるのにギャグで言ってるんかな🤗

361: 2021/11/14(日) 11:23:34.22 ID:izno+rIW0
>>341
まぁこれサウンド班やし……

しかしサイゲくらいの企業規模でも縦割り激しそうだな
似たような課題にそれぞれのチームが個別に対処してる

509: 2021/11/14(日) 11:44:05.65 ID:vPQvAxpu0
サウンド班とグラフィック班はウマネストに使われて宝の持ち腐れなんだ😭

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1636850828/