トレーナー技能試験もそうだけど今後の新展開どうなるかはパワプロ見とけばたいてい当たるでしょ
589: 2021/11/30(火) 09:09:52.50 ID:to3sk1Jrd
パワプロって育成以外になんか他にあるん?
パクろうぜ
パクろうぜ
599: 2021/11/30(火) 09:12:31.73 ID:qhj6p+up0
パワプロも試合と育成しかないぞ
育成方法が貿易したりダンジョン潜ってRPGしたり聖杯探したり漁にいったり色々ある
育成方法が貿易したりダンジョン潜ってRPGしたり聖杯探したり漁にいったり色々ある
607: 2021/11/30(火) 09:13:31.41 ID:hjbFbtHq0
>>599
最近のパワプロって作ったキャラでペナント回したりしないん?
最近のパワプロって作ったキャラでペナント回したりしないん?
663: 2021/11/30(火) 09:19:50.03 ID:Z4aI1lDaa
>>607
CSパワプロはするぞ
CSパワプロはするぞ
675: 2021/11/30(火) 09:22:09.13 ID:frqTFZqx0
>>607
オールカンストした選手でペナント回して何が楽しいんだ
オールカンストした選手でペナント回して何が楽しいんだ
687: 2021/11/30(火) 09:24:27.65 ID:fjtSlUOe0
>>675
今は知らんけど2年くらい前にあったぞ
単純に特能の差でしかタイトル争い出来んかったけど
今は知らんけど2年くらい前にあったぞ
単純に特能の差でしかタイトル争い出来んかったけど
603: 2021/11/30(火) 09:13:06.13 ID:IFSZKiF60
素材はいいから何とかして自分好みのウマ娘ゲーになってくれという届かぬ想い
まあ無理なんですよパワプロパクったんだから
ムリムリかたつむり
まあ無理なんですよパワプロパクったんだから
ムリムリかたつむり
613: 2021/11/30(火) 09:14:16.07 ID:pVOBlVgh0
>>603
俺はパワプロじゃなかったらウマ娘やってないわ・・・
俺はパワプロじゃなかったらウマ娘やってないわ・・・
624: 2021/11/30(火) 09:15:28.60 ID:WbfMD3ig0
>>603
素材だけ生かしてオフゲーにしてほしいわ
素材だけ生かしてオフゲーにしてほしいわ
653: 2021/11/30(火) 09:18:55.07 ID:fjtSlUOe0
パワプロアプリで1番面白かったのは銭ペナだな
操作下手くそだと話にならんかったけど
操作下手くそだと話にならんかったけど
691: 2021/11/30(火) 09:25:21.38 ID:Uu8XwunFr
というか、育成ゲームなら
覚えるスキルくらい選ばせろ
どこまで🎲振らせるんだよ
覚えるスキルくらい選ばせろ
どこまで🎲振らせるんだよ
709: 2021/11/30(火) 09:28:28.91 ID:frqTFZqx0
>>691
スキル選べるようにしたパワプロが行き着いた先が経験値の暴力で奪い取るだけよ、サポカを腐らせないためにはある程度必要だと思うよ
スキル選べるようにしたパワプロが行き着いた先が経験値の暴力で奪い取るだけよ、サポカを腐らせないためにはある程度必要だと思うよ
950: 2021/11/30(火) 10:08:51.39 ID:frqTFZqx0
ちなみにパクり元のパワプロは継承選手5人(レンタルは二人まで)だからな、これでも大幅緩和してるのよ
974: 2021/11/30(火) 10:14:21.05 ID:1kkMzmeb0
>>950
元のパワプロアプリは継承ないし、フレンドから借りられるの無限だろ
元のパワプロアプリは継承ないし、フレンドから借りられるの無限だろ
975: 2021/11/30(火) 10:14:21.68 ID:1kkMzmeb0
>>950
元のパワプロアプリは継承ないし、フレンドから借りられるの無限だろ
元のパワプロアプリは継承ないし、フレンドから借りられるの無限だろ
987: 2021/11/30(火) 10:16:34.40 ID:frqTFZqx0
>>975
CSのパワプロの方だよ。ガチ育成するなら継承選手三人作るところから始まる
CSのパワプロの方だよ。ガチ育成するなら継承選手三人作るところから始まる
954: 2021/11/30(火) 10:10:19.84 ID:1FGxgZd00
パワプロは回数制限ないからまず比べるのおかしいわ
608: 2021/11/30(火) 09:13:39.84 ID:OCOPLIq9p
パワプロは自分で操作して野球できるからいいじゃん
ウマ娘は見守る事しか出来ない
ウマ娘は見守る事しか出来ない

1:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:17
返信
2:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:30
返信
3:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:30
返信
楽しいよ
4:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:35
返信
パクリ公認か?
5:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:36
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競馬もそうだろと言われたらそうなんだけど
6:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:39
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7:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:44
返信
CSならカンストとか無理だし。パワメジャくらいじゃないの
サクセスもネタキャラ作ったり彼女と遊んだり色々出来るけどウマのネタキャラは走んねぇからなぁ…
8:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:55
返信
9:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 00:59
返信
10:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 01:11
返信
11:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 01:30
返信
12:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 01:45
返信
ウマは何もないのが致命的な問題
13:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 01:56
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俺も最近そんな感じだな、たまにマイライフやるくらい
今のCSパワプロのサクセスやるくらいならウマ娘の育成の方がまだマシだしな
14:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:01
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パワプロアプリってむしろプレイヤースキルほぼいらん単純操作のくせに無駄に操作させられてめんどくさい印象しかないけど、CS版の話してるならウマ娘にCSパワプロの要素ほぼ無いから的外れだし
15:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:02
返信
16:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:03
返信
あれちゃう?鉄球バントとか盤面ビンゴ見たいな大会の遊び要素
17:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:14
返信
18:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:16
返信
19:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:22
返信
20:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:22
返信
21:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:29
返信
まぁたしかに単純操作もないウマ娘にはああいうのは無理だな、プリコネみたくミニゲーム的なの出してくる可能性はあるが
22:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:29
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試合での打撃操作や投球操作もあるし、イベントでいろいろありますよ
23:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 02:39
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https://dragonquestwalk.londonpolygraph.co.uk/archives/85682703.html
24:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 03:03
返信
25:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 03:03
返信
26:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 03:05
返信
27:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 04:38
返信
28:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 04:53
返信
今のステータスの上げかたはいくらソシャゲだからって単純すぎるしサポカも根性ってだけで取る価値ゼロだよ
29:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 06:22
返信
30:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 06:35
返信
育成もそうだけど自操作無しはイベントにも影響してるな
当然イベントのバリエーションは減る
31:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 06:47
返信
CSパワプロ並みにコンテンツ増やしてくれたら楽しみ方は変わるんだろうけど技術力ないから無理やな
32:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 06:56
返信
33:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 07:15
返信
ドラクエもアクション入れろとか言ってそう
34:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 07:17
返信
自分がゲーム上手いと思ってんのかな?
35:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 07:18
返信
モンハンオンラインは、目隠しでノーダメ討伐定期
36:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 07:26
返信
日本はアクション下手なやつ多いからな
海外だと日本のハードが海外のノーマルだったりする
PSのバイオ2も日本だと設定でオート照準がデフォになってたし
37:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 07:51
返信
日本は上手いやつとそうでない平均との差が極端なんだよな
欧米とかは平均が高い
38:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 08:05
返信
まぁ飽きられたのも同じ理由なんだろうけどw
39:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 08:19
返信
ドラクエとかポケモンも急ぐ必要ないゲームだし
40:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 08:19
返信
41:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 08:26
返信
42:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 08:49
返信
そもそも何の障害物もなくマリカーみたいにアイテム拾って邪魔するもなく平地を前走るだけなのに自操作実装しても意味がないんだけど
連打で勝負すんのか?
43:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:08
返信
44:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:13
返信
45:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:22
返信
46:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:31
返信
アプリの態度って?
47:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:41
返信
野球とレースで比較しても野球は操作あるからいろんな種類のイベントできるけど、ウマは眺めるだけでマッチング時点で結果が確定してるからイベントも弄りようがないんだよね
似てるようで状況はかなり違うんだわ
48:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:43
返信
既存プレイヤー的にはぬるいくせに面倒なだけのイベが新規は変化球打てなくて高難易度に感じた程度にはプレイヤースキル必要だよ
変化球をヒットにするだけでも立派なプレイヤースキルよ
49:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:44
返信
最初の調整ミスってサービス開始直ぐに手持ち揃ったらステータスMAXになるのはやらかしてる
直上げ式だから経験点で調整できないからね
50:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 09:49
返信
アプリは野球操作で相当プレイヤースキルに差が出るぞ
パワチャンとかいう野球勝負があるんだけどあれ見たらプレイヤースキルの差に驚く
51:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 11:39
返信
そもそも野球と競馬じゃゲーム性が違うのに育成部分だけ丸パクリしてるから究極のストレス運ゲーに仕上がってる
52:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 11:42
返信
これは運営が狙ってやった事だと思う。とにかく誰でも始めやすいようにハードルを下げまくった。
結果はその通り。運営のミスは飽きられない努力を怠ったことだね
53:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 12:55
返信
54:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 13:13
返信
煉獄さんは凄いんだぞ!
タンジロウ、猪之助、善一じゃむりだったウマ抜いてセルラン一位になったんだ!
55:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 14:06
返信
な、なんの話なの??
56:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 18:01
返信
なんだろうな
57:
名無しのトレーナー
2021年12月01日 22:21
返信
58:
名無しのトレーナー
2021年12月02日 11:55
返信
59:
名無しのトレーナー
2021年12月10日 13:45
返信
プレイヤースキルでどうにもならないんだよな
レース負ければバステ、休んでもバステ、怪我してバステ、ランダムで連続やる気ダウン&バステ
育成ゲームにおいて本来プレイヤーの腕の見せ所である対策や計算ができなさすぎる