
44: 2022/01/10(月) 15:05:40.87 ID:t7HSeBIk0
実はアヤベさんの方が人権
なんてオチはないよな
なんてオチはないよな
54: 2022/01/10(月) 15:06:38.20 ID:80DwG1Yu0
>>44
アオハル終わっても使えるのはアヤベだろね
アオハル終わっても使えるのはアヤベだろね
58: 2022/01/10(月) 15:07:00.58 ID:HGjhTeK50
>>44
フクはアオハル専用だしありうるよ
フクはアオハル専用だしありうるよ
62: 2022/01/10(月) 15:07:16.62 ID:6PZVPMRv0
>>44
追い込みなら間違いなく人権でしょ
追い込みなら間違いなく人権でしょ
63: 2022/01/10(月) 15:07:25.23 ID:QzSVy5YVH
>>44
長い目で見たらそうなる
長い目で見たらそうなる
68: 2022/01/10(月) 15:07:49.10 ID:DHJfVHh+0
>>44
追込育成なら割と必須級
トレ効果20%もえらい
追込育成なら割と必須級
トレ効果20%もえらい
75: 2022/01/10(月) 15:08:13.47 ID:X5/9lYCJr
>>44
人権かどうかはまだわからんけどアオハル以外でも使用感変わらずなのと強硬策は普通に強スキルだよ
一気に位置条件付かないのと相まって追い込みには必須級
人権かどうかはまだわからんけどアオハル以外でも使用感変わらずなのと強硬策は普通に強スキルだよ
一気に位置条件付かないのと相まって追い込みには必須級
83: 2022/01/10(月) 15:08:36.56 ID:GA0RTeur0
>>44
強硬策はどうも必須になりそう
強硬策はどうも必須になりそう
84: 2022/01/10(月) 15:08:40.29 ID:BZvJbsT8a
>>44
アヤベさんはアヤベさんでテーブルも金特も強いけどパワーが今軽視されがちなステータスだからなあ
検証では賢さよりパワー上げた方が勝つみたいだけど実際には賢さ型のが勝ってる気がするよな
アヤベさんはアヤベさんでテーブルも金特も強いけどパワーが今軽視されがちなステータスだからなあ
検証では賢さよりパワー上げた方が勝つみたいだけど実際には賢さ型のが勝ってる気がするよな
140: 2022/01/10(月) 15:13:37.67 ID:6LmfKTX30
>>84
ただ、今回のチャンミに限ってはパワー超重要だから何とも言えんよな
ただ、今回のチャンミに限ってはパワー超重要だから何とも言えんよな
164: 2022/01/10(月) 15:15:35.82 ID:BZvJbsT8a
>>140
検証も今回の仕様での検証だからな、短距離では多分フクキタル並に人権かもしれない
あの人マイル以上でも検証してくれないかな
検証も今回の仕様での検証だからな、短距離では多分フクキタル並に人権かもしれない
あの人マイル以上でも検証してくれないかな
187: 2022/01/10(月) 15:17:07.01 ID:x440tQ+d0
>>84
でもまぁ、レース条件次第ではスピもカンスト不要ってわかったのもあるしね
今回でいえば、パワ賢1200目標育成のが正解かもでアヤベさんクソ強説もあるし
でもまぁ、レース条件次第ではスピもカンスト不要ってわかったのもあるしね
今回でいえば、パワ賢1200目標育成のが正解かもでアヤベさんクソ強説もあるし
101: 2022/01/10(月) 15:09:56.89 ID:DHJfVHh+0
むしろ俺は追込キャラが毎回編成に入ってるからアヤベ目的で引いてた
フクキタルはアオハル終わるまで使えればいいかなくらいの感覚
フクキタルはアオハル終わるまで使えればいいかなくらいの感覚
107: 2022/01/10(月) 15:10:31.01 ID:BMFsI3qh0
アヤベは1凸でも仕事できるから優秀よな
強硬策つえぇわ
強硬策つえぇわ
281: 2022/01/10(月) 15:25:08.44 ID:yU3vBucJ0
>>44
長距離チャンミの追込育成で人権になるかもしれんがそれ以外は厳しいやろ
長距離チャンミの追込育成で人権になるかもしれんがそれ以外は厳しいやろ
310: 2022/01/10(月) 15:27:05.62 ID:6PZVPMRv0
>>281
むしろ中距離以下じゃねアヤベさん使うのは
長距離はライス一択でしょ
むしろ中距離以下じゃねアヤベさん使うのは
長距離はライス一択でしょ
411: 2022/01/10(月) 15:34:03.31 ID:pR72I4IQ0
>>44
朝も書いたけど
今後実装される追込適正あるキャラ
スイープ
シービー
ビコペ
イナリ
シャカ
サトノ
マベサン
これらを育てる気ないなら不要
朝も書いたけど
今後実装される追込適正あるキャラ
スイープ
シービー
ビコペ
イナリ
シャカ
サトノ
マベサン
これらを育てる気ないなら不要
将来性はアヤベさんの方があるかも?
1:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:05
返信
2:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:05
返信
オラさっさと回してこいよ
3:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:06
返信
4:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:06
返信
5:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:14
返信
これだからニワカは
6:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:19
返信
7:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:19
返信
さっさと20万円入れて両方とも完凸してこいや
一生後悔することになるぞ
8:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:25
返信
9:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:25
返信
ゲームごとき飽きたら辞めるだけだし
10:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:31
返信
明日から友人サポカが来るのに、石を無駄にさせようとするやつの罠だろ。
11:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:33
返信
環境が変われば論は誰も予想できないから語るだけ無駄
12:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:33
返信
13:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:36
返信
14:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:42
返信
15:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:45
返信
16:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:51
返信
シナリオギミックでパワプロアプリのブレインマッスルみたいに得意練習変えられるとかになったらビコペとアヤベ2枚入りがデフォルトになるだろうし
17:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:56
返信
シナリオギミックが得意練習に意図的に3、4人誘導できる物だったらフクキタルの初期+150なんかあっという間に巻き返されるじゃん
パワプロアプリやパワサカやってた奴はそういうの知ってるからフクキタルの方が死ぬ可能性高いと予想できるんだよ
18:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 00:59
返信
賢さ上げる余裕ある人が勝ってる
パワー結構重要だけど強い人は何にしろパワー賢さ1100以上やしな
19:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:00
返信
今後シナリオが追加されていく中で再評価さらる可能性が十二分にあるって感じやろ
20:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:01
返信
どっちも前提条件伏せたまま話してるからな新シナリオ以降含めた話したいのかアオハルに限った話するのかでそりゃ変わるわと
21:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:01
返信
ゲームごときに20万円って正気の沙汰と思えない
22:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:08
返信
期間限定シナリオとか言われてないのに次の新シナリオが来たら無くなると思い込んでるかのような書き方。
23:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:11
返信
年度で新規来るのに合わせて、ある程度足並み揃えるためにも新シナリオは合わせてくる
発表しないのはガチャ控えを減らすためだろう
24:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:19
返信
で、その新シナリオってあと何ヵ月後に来るんすか?
25:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:21
返信
そんな告知あったっけ?
26:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:23
返信
27:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:23
返信
28:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:47
返信
新規がみんな課金するとは限らないけどな
29:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:49
返信
30:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 01:57
返信
31:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:02
返信
みんなアオハルが無くなったらではなく次のシナリオがメインになったらの話をしてると思うんですけど?
32:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:09
返信
URAで強いウマ作れるの?
因子周回とかじゃなく
33:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:28
返信
逆にフクキタルが活かせる新シナリオの可能性もあるじゃん、なんで死ぬ方が高くなるのか分からん
34:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:29
返信
妄想だぞ
35:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:30
返信
新シナリオで死ぬのは確定事項なのほんま草生える
36:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:46
返信
>281
むしろ中距離以下じゃねアヤベさん使うのは
長距離はライス一択でしょ
こいつの話についていけてない感
37:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:47
返信
アオハル以上にフクキタルを活かせる育成ギミックって例えば何?
38:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:49
返信
話分かってないなら無理して書き込まなくて大丈夫だぞ?
39:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:53
返信
スピとパワでは練習もサポとスピの方が強いのに、わざわざスピ因子使って賢練だけでスピMAXまで持ってきつつライスアヤベ2枚差しとか長距離追込み以外でやったらアホの所業としか思えんが
40:
2022年01月11日 02:54
返信
41:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:55
返信
水マルは速度固有だろ
42:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 02:58
返信
しょうもない貧乏人のエアプ感想なんてどうでもいいんだよ
ちゃんとガチャ回して使ってるやつのレビューを参考にするから、お前は黙ってていいよ^^
43:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 03:01
返信
なんで告知あると思ってんだよ
44:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 03:03
返信
廃課金デジタリアンおっす!
45:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 03:03
返信
見逃せ😘
46:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 03:27
返信
アスペ
47:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 03:43
返信
それ言う必要あるのか?結局何言ったって運営の匙加減で決まるんだから結局どうなるかなんて分からないじゃん
URAからアオハルの時みたいにアオハルに+α付け加えただけの新シナリオだったらアオハル同様強いままだろうし
48:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 03:45
返信
アオハルは告知あったし
49:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 04:04
返信
その程度ってことよ
50:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 04:11
返信
51:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 04:50
返信
キャラ追加すらないし短距離チャンミなのに魔改造キャラばっかりやろ
せめてニシノフラワーぐらい短距離やるなら追加しとけよと
52:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 04:56
返信
やる気ダウンに30回復増やすサイレントナーフとかこういう事する運営だからな
53:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 05:19
返信
その意見に限っては筋違いだ
54:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 05:27
返信
こんなところのに参考になるレビューなんてあるわけないだろ
エアプすぎんぞ
55:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 06:13
返信
ユーザーを騙すのが当たり前だからサイゲは
56:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 06:42
返信
ワンチャン人権あるで
57:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 07:17
返信
やる気ダウンなんて代理で事足りるんだが
58:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 07:35
返信
残弾が心配だからって理由で新キャラが月1になるのは百歩譲って許す
でも新キャラ出すなら闇鍋ガチャと順序逆にしろよって思う
チャンミの開催ギリギリで新キャラ追加されても育成間に合わんわ
59:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 07:41
返信
この謎理論ちょいちょい見かけるが友人サポはマイナスイベントを無効化してくれるわけじゃないだろ
代理使ってようがアホみたいにやる気下げられたらリカバリーできねぇっつうの
60:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 07:57
返信
そもそも今チャンミ的に代理使う環境じゃないからしんどいって話でもある
61:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 10:13
返信
アオハルすら発表されてから何ヵ月かかったと思ってんのよ
サイゲはまだまだアオハルで食っていく気だぞ
62:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 10:25
返信
それ引くお金の方が人権だよ🤣
63:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 10:25
返信
てか因子周回と上振れを常に回せる奴すげえよ
俺は飽きちまった
64:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 10:43
返信
65:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 10:51
返信
そもそもシナリオ変わっても初期ステアップと体力消費は変わらないのだが、新シナリオに友人サポカ追加されたら、その友人サポカと一緒に使えるってことも知らないのか?
66:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 10:54
返信
むしろ誘導できるなら、体力消費ダウンとトレボ効果高いフクキタルが今よりも活躍するだけだろw
友人サポカとフクキタルがセットで動けるなら常に体力消費が20%ダウンでトレボも20%以上なんだから人権やんw
そこに初期ステ+150とか4SS余裕だぞw
67:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 11:50
返信
ここまで来たらってことでフクキタル完凸させたけどさ…400連で0枚とかほんといい加減にしろよ
68:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 12:07
返信
69:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 16:04
返信
お正月気分が抜けないようだ
70:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 17:14
返信
得意率が低いのがフクキタルの欠点なのにそれ改善したらフクキタル強化じゃねぇか
71:
名無しのトレーナー
2022年01月11日 23:20
返信
長距離追込でやりゃあ良いんだな、わかった
72:
名無しのトレーナー
2022年01月13日 18:22
返信