
731: 2022/01/30(日) 05:35:59.28 ID:FIvKN8Kop
根性とかいう謎の精神論をステータスに据えてる時点で最初からハズレ能力にする気マンマンやろ
736: 2022/01/30(日) 05:37:23.08 ID:lHrQT9BT0
う、ウイニングポストにも根性ってステータスあったもん
739: 2022/01/30(日) 05:38:10.47 ID:LCG/Nt5G0
勝負根性じゃないからなウマの根性ステは
740: 2022/01/30(日) 05:38:23.14 ID:WWXRXQ6K0
ダビスタにも勝負根性あったもん
リアル競馬でも使われるもん
まぁ運動競技なら当たり前だよな
リアル競馬でも使われるもん
まぁ運動競技なら当たり前だよな
743: 2022/01/30(日) 05:39:04.12 ID:yeUBXNWJ0
>>740
なおウマ娘で競り合いに勝つのは賢さ依存な模様
なおウマ娘で競り合いに勝つのは賢さ依存な模様
748: 2022/01/30(日) 05:39:56.04 ID:vc0rfOMn0
登り坂て減速しないとか競り合いなんかは根性依存でよかった
753: 2022/01/30(日) 05:41:09.75 ID:4JGEHlUf0
>>748
ブロックという仕様があるんだから根性が高いとブロックを抜けやすいとかはあってもよかった
ブロックという仕様があるんだから根性が高いとブロックを抜けやすいとかはあってもよかった
751: 2022/01/30(日) 05:40:49.69 ID:sYWfBRFe0
勝負根性なら競り合いになった時に根性高いと速度上がってもいいよな🤔
752: 2022/01/30(日) 05:41:03.21 ID:FIvKN8Kop
ウマ娘が参考にしてるのはパワプロだからな
根性はパワプロで言う捕球
根性はパワプロで言う捕球
756: 2022/01/30(日) 05:41:36.80 ID:AMQONJzM0
根性で競り合いに勝つとか昭和かよw
760: 2022/01/30(日) 05:42:17.95 ID:4JGEHlUf0
>>756
昭和だよ(実装馬的に)
昭和だよ(実装馬的に)
757: 2022/01/30(日) 05:41:46.78 ID:lQRP1hi50
根性はスピード、スタミナ、パワー、賢さがカンストするようになってからが勝負だから
759: 2022/01/30(日) 05:41:50.00 ID:yKU5zR01a
ダビスタで言う勝負根性はパワ賢だしパクリ元の肩に変わるのが競馬で無かったから適当に入れただけだろ
764: 2022/01/30(日) 05:42:47.58 ID:jVruNhbz0
デバフ耐性とか高ければ高いほどデバフ効果減少とか色々付加価値付けられんもんかな
770: 2022/01/30(日) 05:44:15.57 ID:vc0rfOMn0
>>764
育成ゲームで根性が活きる局面なんていくらでも思い付くだろうにな
育成ゲームで根性が活きる局面なんていくらでも思い付くだろうにな
766: 2022/01/30(日) 05:43:31.10 ID:zJofmhuT0
なんというかここまで根性を軽視されるとダビスタで育った世代を馬鹿にするためにやってるのかと疑ってしまうよな
773: 2022/01/30(日) 05:45:03.25 ID:WWXRXQ6K0
>>766
ただダビスタでも勝負根性ないほうが強かった時あった気がするんだよね
シリーズずっとじゃないけど
ただダビスタでも勝負根性ないほうが強かった時あった気がするんだよね
シリーズずっとじゃないけど
767: 2022/01/30(日) 05:43:42.87 ID:ckdwsJiXM
とはいえ今更根性上げろと言われても面倒くさいんだわ
792: 2022/01/30(日) 05:48:43.59 ID:lHrQT9BT0
もし世界が崩壊して根性が神ステになったってお前等には貸してやらねえからな💢
796: 2022/01/30(日) 05:49:31.95 ID:sYWfBRFe0
>>792
ちゃんとバクシン完凸してて草
ちゃんとバクシン完凸してて草
800: 2022/01/30(日) 05:50:53.26 ID:4JGEHlUf0
>>792
さすが石油王お前は今までウマに使ってきた札束の数を覚えているのか?
さすが石油王お前は今までウマに使ってきた札束の数を覚えているのか?
775: 2022/01/30(日) 05:45:05.86 ID:XlaT72r50
根性がサブ能力になってるだけでここまでブチ切れる奴らスゲーな
778: 2022/01/30(日) 05:45:41.91 ID:vc0rfOMn0
根性軽視というか根性必要な局面を想定出来ないのは運営がゆとり世代だからとか?
785: 2022/01/30(日) 05:47:39.61 ID:xa7MnEOp0
>>778
ウマ娘1998なら根性ゲーだったな😊
ウマ娘1998なら根性ゲーだったな😊
競馬ゲーの伝統かな?
1:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:01
返信
2:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:03
返信
3:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:06
返信
4:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:07
返信
5:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:07
返信
6:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:15
返信
根性ありすぎるとデバフがバフに変わるぐらいあってもええかも
7:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:15
返信
とっくに廃れた昔の悪質詐欺師の手法だもん
8:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:20
返信
9:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:22
返信
10:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:28
返信
11:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:28
返信
反省しろ
12:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:30
返信
今の仕様が単なるバグなんだけど、仕様考えた人がいなくなっていて、社内に解析レベルのヘビーなユーザーがおらず、それをバグと判断できる人がいない
くらいまでありそうと思っている
13:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:30
返信
根性なくても盛れちゃうからなー
14:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:37
返信
誰もデバフ使わなくなりそう
15:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:40
返信
解析を神聖化しすぎだろ
あれただぶっこ抜いただけだぞ
16:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:47
返信
17:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:53
返信
18:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 15:55
返信
実装が難しく理想だろう
アオハルスキルみたいに根性ステを参照する強スキルか、現状の強スキルを人質してる根性サポ売りが現実なんだ
19:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:04
返信
20:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:09
返信
んなこた知ってるうえに俺の言いたい趣旨と君の批判は明後日の方向向いとるわい
解析数字を元に強いウマ娘を作れるレベルのユーザーと同程度の知識量をもった社員。ってことな
例えば先に挙がっている、競り合いの勝敗は賢さ判定
これも解析結果だろ?
それみて、いやなんで賢さやねん。根性参照してないのおかしいやろがい
って言える
もしくは、根性のレース影響度を上げるために、ここは根性値「も」参照するように変えましょう。って提案できる
そのくらいのレベルの社員がいない。ってこと
21:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:11
返信
22:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:15
返信
23:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:17
返信
余ったら最後スキルPt変換か根性Ptのみでしか取れないスキル追加で
24:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:19
返信
25:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:19
返信
26:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:21
返信
賢さにもスタミナ減少低減効果はあるらしいが
27:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:25
返信
そんなやつは過去のレジェンドレースで脚質バグを引き起こした詫びジュエルとともに消え去ったわボケが
理屈はわかってるがいじったときにバグが起きる可能性まで補償できる人間がいないんじゃ
解析ぶっこ抜いただけのあほが得意げに言っとるがそら仕様書読んでうんうんいってるだけでいい無能は好き勝手いえて気楽でええわな
28:
名無しの勇者
2022年01月31日 16:29
返信
もう少しなんらかの意味を持たせてほしい
29:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:30
返信
何も考えないで数合わせ的に用意したんだろうなぁ
30:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:32
返信
そもそも解析って仕様が全部分かってるわけじゃないぞ
31:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:32
返信
ソシャゲの運営としては最低レベルのゴミしかいないからなサイゲには
32:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:32
返信
根性で速度上昇あるんですが……
33:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:35
返信
ウマ娘スタッフより詳しいと思ってるキッズおるな
34:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:35
返信
競り合った時の粘り強さは競馬での接戦では必須能力よね。
根性も競り合った時の粘り&前に抜け出す能力なら意味あるのに、スピ・パワ・賢さがまんま競合い力だからなぁ、ゲームデザインの失敗と言わざる得ないわ。
あと、他馬の真後ろに着くと泥や砂がバンバン飛んできてもやる気を保てるか?ってのも根性由来で実装とか。
35:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:35
返信
愛してるよ
36:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:36
返信
根性のが賢さより速度上昇高いぞ
37:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:37
返信
誰もデバフ積まない→根性上げる必要なくなる→デバフ積まれる→根性上げる
のループでメタが回るようにはなるな
38:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:40
返信
39:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:53
返信
もしかしてそいつら全員ウマ娘辞めた?
40:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:53
返信
今の状態でそのままデバフ耐性が付与されるならそもそもデバフそのものを積む必要がなくなるからメタもなにもなさそうや
根性強化というよりデバフはいらないものになってしまうだけ
41:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 16:54
返信
愛してるよ
42:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:11
返信
勝負根性ってスピード上昇云々じゃなくて競り合ったら負けない能力なんだよ。同じ様で違う。
このゲームでポジキ内での競合い勝負根性に匹敵するのが賢さで、スピAやBでも賢さSなら、スピSやSSに中盤で競り勝つだろ?根性ステじゃそうはいかない。
このゲーム、ポジキ内での競合いってか要は目標速度は賢さ要因。終盤に至っては競合いという概念自体無く単に最高速度と到達加速勝負。その時の速度上昇は>>36が言う根性の方が影響力高いのかもしれんが、それは競合いに強いとは微妙に違うからなぁ。
43:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:14
返信
44:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:15
返信
>>30
>>32
「解析」って言葉にアレルギーがありすぎて、何が書いてあるのかを読まずに自分の言いたいことだけを言う人達
45:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:16
返信
現状もスパートの消費減少〇やら、並ぶと速度上昇とか付いてるんだろうけど
もういっそ根性の効果をわかりやすくスキル化して
根性値をソリースにして根性特典を好きに振り分けられるようにするとか
46:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:16
返信
評価目的でスタ根性揚げるしかないんだよな
47:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:17
返信
愛してるよ
48:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:17
返信
愛してるよ
49:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:18
返信
仕様書読んで仕様変更にGO出せないとか
君みたいな底辺が勤めるのにふさわしい現場だなw
「解析」の意味もわかってないみたいだしw
50:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:22
返信
仕様書があるからといって仕様変更できるわけではない→じゃあ仕様書とか各意味ないやんけアホか
解析が全てではない→仕様理解度の例で挙げただけなのに何いってんだこいつ?
51:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:24
返信
解析翻訳ちょっと読んだだけのユーザーが
レースプログラム組んだ人よりも仕様分かってるのか疑問だけど
52:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 17:27
返信
サポカも配信者で詳しく分析してる人は褒めてるね
53:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:04
返信
代表的なものが根性
54:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:22
返信
ステ配分として根性に振られたウマが全然いないのが現実だよね
55:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:26
返信
ここにいるのは低脳ばっかりだから犬にでも噛まれたと思うしかない
56:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:29
返信
ゲームデザイン下手だよね。
どうせ東大出身のやつらだよ
57:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:30
返信
健常者のウチにはついていけないので簡潔にまとめてくれマス?
58:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:30
返信
59:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:31
返信
根性なしってかwww
くぅwこりゃ一本とられましたなwww
60:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:34
返信
だから、
①分かってて放置してるか
②後で何かに利用しようとしてるか
③実はちゃんと作用してるのに俺たちが気付いてないか
だな。
61:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:44
返信
3の場合は作用をキチンと説明しないせいでサポカがろくに売れてないから
サイゲが最高にアホってことになる
62:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:47
返信
④サイゲはテストプレイしてないから問題点をわかってない
63:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 18:54
返信
○根性をこんな仕様にしたサイゲがいらない
64:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 19:02
返信
アニメ班に対する当てつけ
65:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 19:09
返信
まずちゃんとテストプレイしてるって前提を疑わなきゃいかんよな
66:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 19:17
返信
全部いる😡
67:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 19:24
返信
褒められる要素どこ?
68:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 19:47
返信
69:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 20:04
返信
70:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 20:31
返信
タイシンは根性補正でも最強キャラだから
71:
名無しのトレーナー
2022年01月31日 22:00
返信
他のゲームもそうだけどまともにプレイしてたら気づくやらかしばっかだよ
そしてそれを認めない
72:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 00:34
返信
どういう風に調整されても、
「競技場全員作り直しじゃん」とか、絶対文句は出る模様。
73:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 02:08
返信
74:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 02:49
返信
75:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 05:10
返信
76:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 06:56
返信
死にステ、死に練習の下振れ枠で必要ってことか😭
77:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 07:32
返信
回避アップスキルを使うと敵の回避力が上がる世界樹の迷宮ディスってるのかな?
78:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 12:01
返信
79:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 15:07
返信
育成ウマはトータルの性能で評価されるからいいけど根性サポで好きなウマ出てたらうーんってなる
80:
名無しのトレーナー
2022年02月01日 19:15
返信
81:
名無しのトレーナー
2022年02月02日 05:26
返信
その時間で英語の勉強でもしたほうがよっぽどいいよ