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86:  2022/02/17(木) 01:27:45.45 ID:u7DQdHyY0
消費半減なんかより2倍にして因子上げたりレンタル増やしたほうが有り難いよな🥺 

98:  2022/02/17(木) 01:29:38.32 ID:vneT047L0
>>86 
キャラごとレースごとに違う因子使うにもかかわらず因子が渋すぎる 

育成周回で因子強化するアイテム入手できるようにすべき 

469:  2022/02/17(木) 02:37:55.92 
というかユーザーが一番望んでるのって編成サポの完走率なんだけどな 

479:  2022/02/17(木) 02:38:48.93 ID:iGaCoF4f0
>>469 
因子の緩和!因子の緩和もお忘れなく! 

494: 2022/02/17(木) 02:41:25.11 ID:ZftNTO2KM
因子周りは出やすくするか育成時間短縮するか、してほしいわ
1時間弱やってうんこ因子のときは虚無すぎるw

502: 2022/02/17(木) 02:45:09.35 ID:a1OBd6oH0
>>494
青3因子くらいもっと簡単に出るくらいでいいわ
赤白因子厳選とかいう終わりのない作業あるんだし

506: 2022/02/17(木) 02:46:23.51
>>502
そもそも赤厳選してもそいつを編成して赤因子継承ガチャまであるんだもんな

607: 2022/02/17(木) 03:16:55.69 ID:vA8xK9Eo0
マジで因子周回青1しか出ないんだけど何なんだこのクソゲー

673: 2022/02/17(木) 03:52:55.54 ID:vA8xK9Eo0
因子周回昨日一昨日に続いて今日も5連続青1か…
相性とか関係無く青1出やすい個体とか組み合わせとかあったりするんかね

697: 2022/02/17(木) 04:06:48.62 ID:IXwhwXJB0
スキル上方修正するならまた因子作り直せるな
このゲームほんと無限に楽しいわ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1645026453/