
14: 2022/02/21(月) 15:50:08.74 ID:dtUOUo9D0
やっぱコーナー系スキルは総じて弱くなる見通しなの?
28: 2022/02/21(月) 15:51:39.48 ID:wytF64oYM
>>14
プロフェッサーは強化されるぞ
プロフェッサーは強化されるぞ
57: 2022/02/21(月) 15:55:05.17 ID:Tu8Tr6lEr
>>14
位置が変わるのと効果が強化されるのある
金は基本強化だけど発動位置ランダムになるならコースによっては使えない場合もあるし逆もしかり
位置が変わるのと効果が強化されるのある
金は基本強化だけど発動位置ランダムになるならコースによっては使えない場合もあるし逆もしかり
44: 2022/02/21(月) 15:53:12.02 ID:nTYBjjj/0
コーナースキルの発動位置がランダムだったら扱いづらくなるな
64: 2022/02/21(月) 15:55:44.75 ID:qsbouXy3a
コーナー◎直線◎がpt安くて金スキル並の効果あるのがそもそもおかしいから修正は当然
SSRサポの金速度スキルほとんど死んでるし
SSRサポの金速度スキルほとんど死んでるし
78: 2022/02/21(月) 15:57:44.29 ID:L1JgjbAbM
>>64
距離、脚質制限あるから
距離、脚質制限あるから
94: 2022/02/21(月) 15:59:21.84 ID:qsbouXy3a
>>78
アオハル爆発でちょくちょく寄越されるからその制限があまり意味ない
とくに逃げウマは逃げしか出来ないから高確率で直線コーナー◎積んでる
アオハル爆発でちょくちょく寄越されるからその制限があまり意味ない
とくに逃げウマは逃げしか出来ないから高確率で直線コーナー◎積んでる
98: 2022/02/21(月) 15:59:41.66 ID:Tu8Tr6lEr
ヒント最大でプロフェッサーは230ptくらいでコーナー◎は122ptだからな
汎用とはいえちょっと差がありすぎた
汎用とはいえちょっと差がありすぎた
325: 2022/02/21(月) 16:29:45.86 ID:epFgQAZ90
今更だがコーナーと坂系の速度と加速スキルは発動位置調整されるのに、回復系はされないんだな
232: 2022/02/21(月) 16:19:22.07 ID:OBBPooxv0
今コーナー系強すぎるから相対的に弱体化すると思うんだよね、オレの妄想だと
一応アッパー調整に名前出てはいたけど
一応アッパー調整に名前出てはいたけど
1:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:02
返信
2:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:02
返信
3:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:06
返信
トップロードも得意2つ持ちだし今まで課金した人ご愁傷様
4:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:21
返信
5:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:22
返信
6:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:22
返信
7:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:23
返信
8:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:27
返信
9:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:28
返信
セルラン低いフクsageならわかる
10:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:32
返信
発動コーナーがランダムになるかもで、脚質によっては使い勝手が悪くなるのはあるかもだけど継続時間が1.8→3.0?に上がるんだよ?
ほんとご愁傷様
11:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:33
返信
蹄鉄に変換したやつは懺悔の用意をしとけ
ファインと双璧をなす賢さサポになる
12:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:34
返信
3.0に上がるなんて決まってないだろ
13:
名無しの勇者
2022年02月22日 15:36
返信
終盤加速中に出ると無駄になるけど時間伸びるなら評価は高いままのきがするな
14:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:39
返信
最終コーナーでは出ないんちゃう?
接続できるとかなり強いからな
15:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:43
返信
16:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:50
返信
効果時間より上限速度を高く上げた状態が長く続くことの方が恩恵は高いはず
結局速度スキルなんて追い抜く為にあるだしね
17:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:54
返信
18:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 15:56
返信
でも効果時間延長となってるから、まあ効果時間なんだろ
19:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:00
返信
距離コーナーと作戦コーナーが安すぎるのが、他のスキルが割り食ってた感じあるな
20:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:00
返信
ないぞ
ほぼ考察と妄想や☺️
21:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:03
返信
22:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:04
返信
3.0は100%ない
2.4かな
23:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:06
返信
速度スキルは加速時間の関係で、長時間上がらないと額面通りの距離稼げないのよね
24:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:12
返信
25:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:20
返信
たのちい
26:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:20
返信
27:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:20
返信
別にお前に負けたわけじゃないから(震え声)
28:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:27
返信
29:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:33
返信
コーナー系スキルのランダム要素は発動率だけで発動位置は固定で運要素ないぞエアプ
30:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:44
返信
31:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:45
返信
🤖タノシクナイ…
🤖🔨💥
🤖タノシイ!
32:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:47
返信
33:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 16:53
返信
実装後は周回の日常が待ってる
34:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:10
返信
◎は全然抜けないから、発動が完全無効になる可能性すらあるぞ
35:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:14
返信
まあそんなとこだろうな
でもブルボンの固有の扱いみると3.0まである
ブルボン固有ってようするに、あの位置で発動するとポジションキープ中だから、回復のオマケでも付けないと弱いって判断だろ
今回のチャンミだとポジションキープ外だけどな
36:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:16
返信
37:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:30
返信
チョコボンのことか
38:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:39
返信
39:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:45
返信
40:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 17:56
返信
仕様です
41:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 18:03
返信
コーナー箇所によるランダムって言いたいのだろう
1角と4角でどっちで発動するかどうかが1番重要
直線はその分類が距離次第ではあるけど少ないからな
42:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 18:09
返信
上限速度上げてもペースアップ自体しないと速度スキルは全て無効だからな
スキル表記だと速度を上げると記載してるのに中身は別な仕様だからなぁ
43:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 18:30
返信
どうせ今度もテストプレイしてないでしょうけど
44:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 18:51
返信
そもそも初盤でバランスがいいゲームなんてあるんか? あるなら教えてほしいわ
45:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 18:53
返信
コスパ論がわかってないアホしか語ってないのはお察し
46:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 18:53
返信
1年放置してた無能への擁護には厳しい
47:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:10
返信
アオハル速の因子の価値が上がるだろうな
48:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:10
返信
コーナーのコスパがいいってどういうこと?
49:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:11
返信
1年放置してたのは無能なのは同意
でも、テストプレイやリリース時のバランスの話が論点なのに別の話出すのは頭悪くないですか?
あと質問してることに答えてないのも頭悪いと思うよ
50:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:13
返信
コーナー系のスキルポイントは少ないのに効果量が多いってことだろ
他のスキルの効果量が増えても結局スキルポイントは変わらないままであれば、スキルポイントが少ないコーナー系は強いまま
51:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:27
返信
散々集金したあとでゴミにしてまた回収できる有能経営やろ
ウマユーザーなんて石カンストするまで貢いだらええんじゃないの馬鹿だし
52:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:27
返信
これぞウマ娘プレイヤー
寝て起きればやり出す
53:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:37
返信
マエストロ調整対象じゃないんだけど、バランス調整の内容の文字読めない奴おったかー
54:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:47
返信
横だが、
49は、どうにか相手を論破してやろうという魂胆が透けていて安っぽい文章になってる
頭が悪いと付けておけば良いとか思ってそう
言い出しっぺである43の論点は"バランス調整という項目数じゃないし"とあるように修正の箇所が多すぎる(度が超えている)ところ
対して44は"そもそも初盤でバランスがいいゲームなんてあるんか?"と43の論点を無視してる
44のレスは回答の必要すらなくて、それに白黒をつけたところで43の言い分は覆らない
46は44の空回り加減に足元を見られただけだぜ
安価するなら一般的なバランスの悪いゲームと比較して、本当に度が超えてるのかで議論しないと
55:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:51
返信
コーナー系も直線系もスキルポイント同じだろ?
56:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:53
返信
>>38はマエストロだけ対象外だとは思わなかったのかな
運営は返金騒動になると思って例外にしたのかなマエストロ
57:
名無しのトレーナー
2022年02月22日 19:54
返信
まあ今回は追い比べとか諸々実装だから
同じタイミングで調整した感じはあるけど