スクリーンショット 2021-02-23 20.01.09

54:  2022/03/10(木) 20:31:45.54 ID:bx6SllnR0
ウマ娘開発ってほんと個人名だしてこないよな 
ファミ痛の記事でも「開発」名義だし 

65:  2022/03/10(木) 20:33:14.23 ID:h5q7hVIw0
>>54 
名前出した瞬間に気持ち悪く持ち上げられたりボロクソ叩かれるのに出したいって思う奴いるの? 

68:  2022/03/10(木) 20:33:44.90 ID:h7y6QzyE0
>>54 
パズドラ10周年でも超絶面白い動きする大ちゃんは神😎🤞 

78:  2022/03/10(木) 20:35:06.52 ID:AneqQHyO0
>>54 
出す理由がないからな 
広報や声優が表に出てくるのはわかるけど 
基本裏方である開発運営が前に出てくるのは実際問題おかしなことなんよ 

81: 2022/03/10(木) 20:35:28.34 ID:56MC/wUk0
>>54
ユーザーと対話する気がないって事だよ

109: 2022/03/10(木) 20:38:14.35 ID:Hx7FkLSw0
>>54
塩川みたいに宗教立ち上げるとかいるしいらんわ

91: 2022/03/10(木) 20:36:50.96 ID:D+3zyZRf0
ふむ

『ウマ娘』1周年記念開発スタッフインタビュー
https://www.famitsu.com/news/202203/10253665.html

――ゲームやアニメなど、さまざまなコンテンツを手掛ける中で、プロジェクト全体で共通して大事にされていることはありますか?

開発『ウマ娘』は、競馬ファンや競馬関係者の皆さんをリスペクトしているコンテンツです。モチーフもいる。
だから、そこで情報として間違えない、裏切らないものにすることは、この1年だけでなくプロジェクトが発足してから守り続けてきたコンセプトでもあります。

114: 2022/03/10(木) 20:38:26.69 ID:PLxVKLG00
でもこんだけ大ヒットしたソシャゲなら、私が開発ですってドヤ顔したプロデューサーが出てきてもおかしくないのによく我慢してるな

123: 2022/03/10(木) 20:39:51.95 ID:bx6SllnR0
>>114
KMRさんの悪口はやめろ

147: 2022/03/10(木) 20:43:01.34 ID:ndTBG8IQ0
>>114
ウマネストでめっちゃライター叩かれたりしてるしプロデューサーがめっちゃ叩かれて使い物にならなくなるリスクが怖いんじゃないの

192: 2022/03/10(木) 20:48:27.95 ID:yHIr4cDLd
>>147
新作ゲームにそいつの名前が出た瞬間上位の会社の株価にすら影響出そうなくらい落としたからなぁ…
去年の2,3月のウマフィーバーからすごい踵落としだったし

142: 2022/03/10(木) 20:41:43.82 ID:QFLuaVkRH
前にやってたドラクエライバルズではプロデューサーが露出しすぎててスレの話題の半分がプロデューサーに関するものだった
あの空気は勘弁願いたい

148: 2022/03/10(木) 20:43:18.77 ID:AneqQHyO0
>>142
地獄だなw

152: 2022/03/10(木) 20:43:34.69 ID:yHIr4cDLd
>>142
グラブルもほぼ毎日プロデューサーのほうの木村のコラ画像貼られまくってたから嫌だったわ
かといってウマスレも悪意あるほうの声優の写真貼られのも好きじゃないからどこにでもクソみたいな奴はいるんやなって諦めてる

224: 2022/03/10(木) 20:52:30.71 ID:5NYVrL3K0
プロデューサーとか統括ポジ出てこないんじゃなくてそもそも居ないんじゃねぇのこれ?
じゃないとルムマの不便さや競技場宝箱習慣にRP使うイベント重ねたりしないべ
横の連携全く取れてる様子ねぇし部署ごとがバラッバラにやってねぇか?

242: 2022/03/10(木) 20:55:03.48 ID:bx6SllnR0
そういやアニメ1期の時はプロデューサーが配信にずっと出てたよーな
うっ、頭が…痛い…

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1646909411/