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156:  2022/03/22(火) 10:42:06.69 ID:qeIPGonk0
結局チャンミ決勝までわざと本命の出走減らして分母少なくした方がザコと当たる確率上がるの? 
そんなクソみたいな事したくないんだが 

163:  2022/03/22(火) 10:43:08.87 ID:gVF5E4EOH
>>156 
関係ない定期 

164:  2022/03/22(火) 10:43:17.23 ID:sI4Imn6g0チャンミ寄席
>>156 
そんなことまでしてプラチナとって嬉しいならどうぞどうぞ 

168:  2022/03/22(火) 10:43:38.93 ID:siTFa86Y0
>>156 
それやって負けた配信者がおってな 

185: 2022/03/22(火) 10:46:11.91 ID:BUudTWOUM
>>156
サイゲがわざわざそんなめんどくさいマッチングシステム作ると思うか?
なんのメリットあんだよ

201: 2022/03/22(火) 10:48:05.20 ID:2rTjlBJg0
>>185
まぁサイゲはグラブルで低空流行らせた前科があるから…

226: 2022/03/22(火) 10:52:13.98 ID:BUudTWOUM
>>201
あれは露骨だったからなあ
むしろあれを経験してるから今のチャンミ決勝はそういうのないと言い切れるわ

232: 2022/03/22(火) 10:53:30.54 ID:Lk78EVKV0
>>201
低空ってなに?マッチング調整かなんかしてたの?

248: 2022/03/22(火) 10:56:10.10 ID:BUudTWOUM
>>232
古戦場は前日のスコアが近い団同士でマッチングしてた
今と違ってスコアボーナスみたいなのも無かったから、早朝に勝ち負けが決したら余計なスコアは稼がずに終わらせたほうが翌日の敵が弱くなりやすい

261: 2022/03/22(火) 10:58:00.70 ID:Lk78EVKV0
>>248
なる程ね
そういうのがあるから勝率マッチング理論とか生まれたわけか

212: 2022/03/22(火) 10:50:01.29 ID:Ic7fi4aoM
>>185
古戦場がマジでそれだったからなぁ

255: 2022/03/22(火) 10:57:29.17 ID:Fs9U1+zc0
てか普通に考えたら勝率なりレートなり何らかの基準でマッチング決めるとは思うけどな

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1647909221/