スクリーンショット 2022-02-22 19.26.27

768:  2022/05/27(金) 09:06:28.22 ID:iPV7kzOra
育成時間短くしろ 
クラマよりインフレさせろ 

こういう文句吐いてる馬鹿いるけど、具体的にどうすればいいみたいな意見見た事ねえわ 

773:  2022/05/27(金) 09:07:03.44 ID:5NNd5iaid
>>768 
それを考えるのが運営だぞ 

777:  2022/05/27(金) 09:07:57.44 ID:v9tUMofda
>>768 
インフレさせろなんて誰も言ってないし育成スキップ実装しろって散々言われてる 

778:  2022/05/27(金) 09:08:04.48 ID:F3MAeBw10
選択肢のないシナリオ固有イベント早送りじゃなくて短縮するだけで短くなるよ 

783: 2022/05/27(金) 09:08:44.44 ID:ZyFp+OkD0
初期は育成短すぎって叩かれて長くなったんだけどな🤔

785: 2022/05/27(金) 09:09:27.83 ID:mNglJGcga
>>783
アオハルの不評っぷりで理解しろや👹

792: 2022/05/27(金) 09:10:19.17 ID:IXPUqxdYM
>>783
知らないゲームの話しとるね・・・
URAすら長いって言われてた記憶しかねえや

793: 2022/05/27(金) 09:10:19.73 ID:wc+BYSFF0
>>783
そんな奴見たことないが

799: 2022/05/27(金) 09:11:06.77 ID:SoO2yUkSa
>>783
初耳だが?🤔
寧ろもっと短くしろって言ってる奴はちらほらみた
さすがにそれは育成ゲーとしてどうなのよって感じだが🙄

812: 2022/05/27(金) 09:12:37.66 ID:xgIdtBPY0
>>799
シナリオを短くしろってより、短縮をもっと短縮しろと言われてたな
合宿や正月が短縮設定でも結構長かったし

868: 2022/05/27(金) 09:21:21.90 ID:SoO2yUkSa
>>812
短縮はその通り だな
ブルボンの合宿とかグラスの正月とかクソ長いからな

789: 2022/05/27(金) 09:10:01.44 ID:Wrr3P60e0
パワプロの後追いだと次の育成はもっと長くなる
震えて待て

814: 2022/05/27(金) 09:13:06.02 ID:6FFQ/LzP0
>>789
下振れが距離S付くかどうか程度でステとスキル的に今の上振れ状態を安定して作れるシナリオなら育成時間長くなってもいいけどな
1体当たりにかける総時間は短くなるけどその分色んなウマ育てられるし

810: 2022/05/27(金) 09:12:29.52 ID:czBsthBIa
イベントスキップはテキスト無しで結果だけ教えてくれ
レースも結果だけ分かれば良い
読み込み時間も無駄だからグラとサウンドいらんテキストのみで良い

795: 2022/05/27(金) 09:10:22.93 ID:qrn++y6na
まぁ、今回これだけ育成時間に関して文句言われてるんだからさすがに次は改善するでしょ

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653584084/