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770:  2022/07/09(土) 10:14:02.11 ID:q0pcRpLs0
強い言われてるキャラ達をナーフできる勇気が運営にあるかだな 

774:  2022/07/09(土) 10:15:33.98 ID:xOY/BCg90
>>770 
ナーフなんかしたらまた返金騒ぎだろ 

789:  2022/07/09(土) 10:20:18.66 ID:q0pcRpLs0
>>774 
規約読め 

791:  2022/07/09(土) 10:20:21.67 ID:xMaAH7Sj0
>>774 
ナーフの返金は1年ルールだかがあるからクリスマスで弱体化されるよ 

782:  2022/07/09(土) 10:18:16.09 ID:YDibaPWA0
>>770 
サイゲは調整ヘタクソだから無理 

775: 2022/07/09(土) 10:16:02.19 ID:KVbvRevr0
ナーフじゃなくて不遇キャラ全員アッパー調整して
どれ使ってもぶっ壊れにすりゃあいいんだよ

780: 2022/07/09(土) 10:17:05.24 ID:q0pcRpLs0
>>775
第一回アッパーは中途半端だったな

778: 2022/07/09(土) 10:16:30.77 ID:fxQXqrpgd
強キャラナーフより弱キャラ上方修正のほうが楽しいのに

モンストくんはそのへん毎週頑張ってると思う(ただし当たり外れでいうと外れのほうがほとんど)

776: 2022/07/09(土) 10:16:03.82 ID:aqB+0Vipd
クリオグリに関しちゃ回復暴発させるスキル出すだけで終わるからまあその気になればすぐ終わらせられるけど
ただし水マルチョコボンてめえらは駄目だ

800: 2022/07/09(土) 10:23:03.02 ID:Zotah3wl0
>>776
水マルチョコボンって脚質的な強さと逃げキャラの相対的な強さでtier0になってるだけでクリオグリみたいな絶対的な強さはないからまだマシだろ
逃げのtier1以下のダスカウンスアイネスとかが性能差覆せない領域ではないし

779: 2022/07/09(土) 10:16:43.30 ID:wjBwnrecr
現状のトップ3が実装されたのはアニバ前でテコ入れしてもどうしようもないバランスの悪さなんだから調整ミスでしょ 

797: 2022/07/09(土) 10:22:04.99 ID:aqB+0Vipd
実際問題ナーフ出来ない言うんなら逃げのスタメン要求バカみたいに引き上げるしかないわなあ
それこそ単逃げじゃないと舌打ちするレベルで

846: 2022/07/09(土) 10:34:32.22 ID:hgm+8F+Ld
先行のウマが一番多いのに🌰のせいでその全てが下位互換になって使う必要がない現状はなんとかしてほしいね🥺
🌰がナーフされたら他の先行が使われるかは知らんが🥺

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1657299298/