ついに公式からちゃんと1/8って数値出してきたなw
348: 2022/08/31(水) 20:48:00.52 ID:TsjyDco4a
2分の1だったらよさげやな
361: 2022/08/31(水) 20:48:40.88 ID:8MU2dkv0a
マジで1250だったんかい😰
363: 2022/08/31(水) 20:48:47.16 ID:z0cUZGHV0
公式、1250を認める
368: 2022/08/31(水) 20:48:54.03 ID:pEGR4Uke0
2分の1でスキルポイント上昇ならまあ及第点か
375: 2022/08/31(水) 20:49:10.87 ID:jYJnP8ciM
1/8認めてるの草
実質1400でも根性とスキルの差埋められるんかね
実質1400でも根性とスキルの差埋められるんかね
424: 2022/08/31(水) 20:51:32.87 ID:FYCMDJDsa
具体的な数字出してくるとは思わんかった
修正予定日も出してるしサイゲにしてはまともやん
修正予定日も出してるしサイゲにしてはまともやん
393: 2022/08/31(水) 20:50:14.58 ID:YfA8RrI7r
1400はデカイな
1200と1400ではスペの胸とキタちゃんの胸くらい違う
1200と1400ではスペの胸とキタちゃんの胸くらい違う
409: 2022/08/31(水) 20:50:55.27 ID:aEcw6Qdv0
>>393
んーそれならクラマ勝っちゃうよね
スズカさんとキタチャンくらい違わなきゃ
んーそれならクラマ勝っちゃうよね
スズカさんとキタチャンくらい違わなきゃ
401: 2022/08/31(水) 20:50:32.73 ID:BCLkNi5j0
色々大丈夫なんかこれ
メイクラ産に負けない事は確認できたんだろうな
検証厨的には怪しいラインやぞ
メイクラ産に負けない事は確認できたんだろうな
検証厨的には怪しいラインやぞ
422: 2022/08/31(水) 20:51:25.04 ID:PmoTNjWH0
>>401
検証的には怪しいラインってことは
エアプ運営が結構研究したって感じやな
検証的には怪しいラインってことは
エアプ運営が結構研究したって感じやな
443: 2022/08/31(水) 20:52:22.73 ID:N2uwZgJM0
1400なら現実的かなあ
450: 2022/08/31(水) 20:52:43.17 ID:rdWHZEM+0
いやでも劇的強化でしょこれ
453: 2022/08/31(水) 20:52:52.99 ID:MwMiNFqW0
実質1400に1200は勝てないからこれでグラライ産の意味はある
462: 2022/08/31(水) 20:53:10.38 ID:KGN5MKJQ0
てかこれ普通にクラマの方が強くね…?
結局なんも改善してない気がするんだが
結局なんも改善してない気がするんだが
500: 2022/08/31(水) 20:54:34.74 ID:tjFvy2U10
>>462
改善はしてない
これじゃクラマと同等にしかなってないもん
・ハロー20確定
・理事長の絆あげやすく
・イベント完走率を詐欺るな
・楽曲でやすくしろ
・キミと勝ちたい強く
これ全部しないとダメ
改善はしてない
これじゃクラマと同等にしかなってないもん
・ハロー20確定
・理事長の絆あげやすく
・イベント完走率を詐欺るな
・楽曲でやすくしろ
・キミと勝ちたい強く
これ全部しないとダメ
534: 2022/08/31(水) 20:55:34.35 ID:KGN5MKJQ0
>>500
それでやっとギリギリクラマに勝てるレベルだよな
それでやっとギリギリクラマに勝てるレベルだよな
468: 2022/08/31(水) 20:53:24.79 ID:ar5KpttU0
まあこれでもスキルptがダメならクラマ継続やぞ
512: 2022/08/31(水) 20:54:51.95 ID:vTQq4QnE0
しれっと書いてるけど、やっぱ解析勢攻略勢の検証結果通り1/8だったのね
って事は、このままだとグララウマよりクラマウマの方が強いまんまなのは覆らないけど運営ちゃん大丈夫?🤔
■バランス調整内容
・基礎能力が1200を超えて成長した場合、1200を超えた分の基礎能力がレースにおいてウマ娘に与える影響が元の数値の1/8から1/2になるよう調整。
って事は、このままだとグララウマよりクラマウマの方が強いまんまなのは覆らないけど運営ちゃん大丈夫?🤔
■バランス調整内容
・基礎能力が1200を超えて成長した場合、1200を超えた分の基礎能力がレースにおいてウマ娘に与える影響が元の数値の1/8から1/2になるよう調整。
540: 2022/08/31(水) 20:55:46.57 ID:1WAJeis1a
>>512
いやどう考えてもクラマ産じゃどうにもならんよ
いやどう考えてもクラマ産じゃどうにもならんよ
630: 2022/08/31(水) 20:58:48.50 ID:vTQq4QnE0
>>540
追い比べ含む根性とスキルの差を考えたら多少のスピード増加程度じゃ勝てないよ
追い比べ含む根性とスキルの差を考えたら多少のスピード増加程度じゃ勝てないよ
522: 2022/08/31(水) 20:55:10.42 ID:N2uwZgJM0
クラマと同等でなんの不満があるんだ、
クラマ勢だってころすことはできんのは、わかっていたことだろう
クラマ勢だってころすことはできんのは、わかっていたことだろう
559: 2022/08/31(水) 20:56:26.59 ID:SnurL/iL0
グララ派とクラマ派で争いが生まれしまう!

1:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:02
返信
ハローの強化もないし、本当無能過ぎだろこの運営
サイゲの中でも特に無能しかいないんじゃねえのウマ運営は
2:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:03
返信
3:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:03
返信
4:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:06
返信
5:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:07
返信
チムレはスキル面で確実にクラマ産だろうな
6:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:08
返信
運営が一番のアンチ定期
売り上げが落ちたら、ユーザーに負担かけて課金圧を強めたら大丈夫!と思ってるサイコだし
それを大して課金してもない信者が、「運営としてやってあたりまえ」の事しただけで「神運営!嫌ならやめろ!」と絶賛してるのも追加で
7:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:10
返信
8:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:12
返信
「想定と異なるバランスで実装されておりました」ってある意味最大の迷言や
「想定と異なる」ならさっさと直すか、無理ならアナウンスくらいすぐできるはずだし
そもそも実装が他人事な時点でおかしい
9:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:12
返信
スタミナ1900とかフルマラソン用かよ
10:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:14
返信
クラマでスピ因子積んだらパワ賢さ根性1200にできないからその育成マジで意味ない
11:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:15
返信
修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ修正しろ
12:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:15
返信
後は600前後増えたスキルポイントを使いきれる有効スキルが増えるか
13:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:18
返信
14:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:20
返信
それでいて歪まないステでスタミナ確保するんでしょ?
15:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:22
返信
根性1200ならスタミナ舐めてもいいし
16:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:27
返信
17:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:31
返信
果たしてサイゲの想定通りの性能になっているのか
18:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:32
返信
早くも嫌な予感がするぜ・・・
19:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:33
返信
20:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:33
返信
ハニバ後の半年はセルラン3桁も見えてくるわ
21:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:34
返信
ほんまジェットコースターしてるなあのカード
22:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:34
返信
デジタル稲荷は自分はアナボリ彼方ノンスト枠だから根性育成でろくなスキル無くてもまぁいいかって感じ
23:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:35
返信
24:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:38
返信
25:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:39
返信
26:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:40
返信
27:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:40
返信
28:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:41
返信
29:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:41
返信
まぁしかし今後のサポカ次第なんじゃないの。こんな状況で金払えるかは知らんが
30:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:43
返信
31:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:43
返信
32:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:45
返信
33:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:47
返信
34:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:47
返信
35:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:48
返信
36:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:48
返信
37:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:53
返信
38:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:54
返信
39:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:54
返信
40:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:55
返信
解析で今より600前後は増えるって話やな
41:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:55
返信
雑魚がなんかいってら^^
42:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:56
返信
正直ここからクラマ人権って言われても高笑い出来んよな
43:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:57
返信
サポ弱い奴はクラマでやればokになりそう
44:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:57
返信
魅惑のささやきは前方射程無限と出れば最強のスタデバフスキルだったんだが、前方1秒以上詰まるっていう条件のせいで発動そのものが安定しなかった。中距離スキルだから長距離ではそもそも使えない
それが564固有で後半ランダムとはいえ無条件で引っ張ってこれるようになったってのがデカい
45:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 07:59
返信
ゴルシの継承は金スキルランダム発動だから金スキルをデバフのみにして2回発動させることができる。
46:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:00
返信
なるほど、射程や条件が良くなるのねありがとう
早速水着ゴルシフレを探すか
47:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:03
返信
想定通りに想定外な事が起こされておりました
48:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:04
返信
まだ最終コーナーが残ってる最後まで堪能していけ
49:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:05
返信
悔しいじゃないですか🤪🤪
50:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:05
返信
2回はなくね
51:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:08
返信
2000相当のスピード上げるってキツイよな
まだ数回だけど1400後半まで上げられればいい方だった
52:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:18
返信
クラマ≧グラライくらいにはなったんだろうけど
何でこういう問題が起こったのかに触れられないと結局不信感は拭えないよなぁ
53:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:20
返信
54:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:20
返信
正直バランス調整は難しいだろうな
現環境に合わせて平等に作っても追加キャラサポカでガッタガタになるし
55:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:21
返信
サイゲの肩持つわけじゃないが単に数値イジれば治るもんじゃない
56:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:22
返信
とかそれくらいしか考えてなさそうだなコイツら
57:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:26
返信
ウ「は?新シナリオの減少値がおかしい?ガチャ引いた金返せ?チッキヅキヤガッタカ はいはい。ほら、お望み通り1/8から1/2にして、石10連分もつけてやるよ。これで満足だろ?わかったらとっとと金貢げや養分ども」
58:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:31
返信
俺も今のところ同じ意見なんだが
露骨なグララ優遇サポカとか今後来るような気もする
59:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:33
返信
60:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:35
返信
もしかしてエアプか
61:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:37
返信
62:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:37
返信
1/2ならグラライの方が強いよ
1/3でトントン
63:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:37
返信
64:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:39
返信
スキポは余裕やろ、もうちょい増やしてくれても良かったのに
65:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:39
返信
66:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:40
返信
そのための上限突破なのに支離滅裂すぎる
67:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:43
返信
蠱毒が進むので却下します✋🤓
68:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:45
返信
あれって本来発動しない条件を無視して発動させるって効果だよな?
2回目とかあるんか?
69:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:45
返信
70:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:46
返信
ターボが人権は分かりたってたでしょ
貧民チー太郎たちが回したくなくて必死に否定してたけど
71:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:48
返信
72:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:49
返信
もしかしてURAとアオハルでのみ環境破壊するレベルのサポ出せばセルラン1位…ってこと!?
73:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:49
返信
サイゲ頭おかしいよ…
74:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:50
返信
ワイ無料分で完凸したけどこれ使い難い
75:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:50
返信
クサイゲ「想定内なんで問題ないでーすw」
76:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:53
返信
無微でチャンミ頑張りたいならもうクラマでやるしかないだろう
後はチャンミでグララで仕上げてきた廃に当たらないことを祈るゲー無
77:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:55
返信
クラマ産はスピード1600、根性600で良い。
更に根性を盛れば盛るほどクライマックス産を突き放すことはできるが、スタミナを無礼ると沈むからそこだけ要注意って感じかな。結局ガチ勢向けの話であって一般ユーザーには関係ない話よ。チャンミガチ勢が大変になるだけの話。
78:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:57
返信
グララ産だわ。クライマックスとクラマって同じじゃん。誤字ったわ
79:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:59
返信
ただグララでステとスキルを整えられる一部の廃人が抜きんでて強い時代になる
80:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 08:59
返信
前から死んでただろってのはなしで
81:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:00
返信
82:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:03
返信
根性で使いやすいカードなんてねえよ
83:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:04
返信
ここまでユーザーがアホなソシャゲもなかなかないで
84:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:06
返信
ウマ娘に無微ライトは不要
チャンミをガチで戦い抜きたい猛者のみで良い
85:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:07
返信
不治の病か?可哀そうに
86:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:08
返信
まあアンチが一緒に燃やしたってのもあるけどな
でもそろそろ限界だろ、流用に負けたり、仕上げても運ゲーされるんだし
今回からはもう仕上げたやつらに勝てる気がしないわ 大逃げもバンバンでてくるだろうし
87:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:08
返信
彼らも楽しそうにふるまってたけど本音は後半年間もクラマやりたくなかったんだろう
結局もう半年間クラマ幽閉、廃とは差がさらにつくっていう最悪な結果に終わったけど
88:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:09
返信
89:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:10
返信
ウマやってる時点損してるから気にするな…
90:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:10
返信
彼らはエアプだから何が何だかわかってなかったよ
騒いでた無微はキタサン、ファインとチャンミ三銃士でなんとかプラチナ取れると思ってたやつらや
91:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:12
返信
仕上げんの難しそう
92:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:12
返信
廃人はグララで仕上げると今までより勝率がだいぶ安定するはずだから得してるかもしれん
93:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:20
返信
グランドライブが大変なのはスキルポイントの確保とスキルの確保、パフォーマンスの確保の3点だけで、サポカの持ち物検査は厳しいけどステータス盛るだけならクライマックスと変らないくらいは盛れる。それこそ無微でもな。友情と得意率を楽曲ボーナスで常時盛れるのは強い。レスボに囚われる事もない。
立ち回りさえ理解すればグランドライブのほうが簡単だし速い
94:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:21
返信
バステどうすんだよって話だよ
95:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:23
返信
そんな罰ゲーム誰がやるんだよ
96:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:23
返信
で、スタミナは?
97:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:25
返信
逆に想定内の数字に戻すだけなのが何日もかかって、まるで数字を弄ることで更なる不具合が無いか確認してるようだな
98:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:28
返信
スキルの確保が絶望的なんだよなぁ
今回の修正点にはスキポの増加しかないし
99:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:28
返信
ステータスだけのハリボテならグララの方が作り易いけどスキルを含めると難易度跳ね上がるからな
レース数少ないせいで星3因子が出てもゴミだしやっぱりロスが多いよ
100:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:28
返信
想定外の数字入ってたのに何で問題なくリリース出来て不具合無く動いてたの?
101:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:28
返信
チャンミガチ勢なら勝つためにクラマやるぞ?
お前はしないのか?
102:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:28
返信
それはサポ貧だけやし
だから無微が終わるんやで
103:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:30
返信
ガチ勢はグララでスピ1400を仕上げてくるぞ
104:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:35
返信
祈れ
なったら諦めよ
105:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:36
返信
もうガチ勢しかしないって言ってるようなもんじゃん
ガチ勢のみで競争させるとそのガチ勢の中でもつまらなくなって辞める人出てきて、さらに少ないガチ勢で競わされるっていうことになるぞ
106:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:44
返信
意外と盛れるよ。テクニックでもステータス買えるし、スタミナ一枚入れるだけでもAは行く、回復スキルでカバー、根性によって要求スタミナを下げれる。
ガチ勢ならできるだろ
107:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:47
返信
だから強いスキル持ちのサポをこれから沢山出すよって宣言でしょ
108:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:48
返信
運が良ければテクニックで買える
あとはサポカの持ち物検査だけどフレンドから借りるのもありだし、そもそもこだわるガチ勢は別にサポカ困らんし、ライト層は端からシナリオとかライブ鑑賞とか、評価点盛るとかで楽しんでるわけでチャンミは勝てないのが当たり前だと思ってるから関係ないよ。
そもそもチャンミ出ない人もいるし、参加賞だけもらうとかBブロック行くとかあるしなぁ。
課金しないでチャンミ勝つってのは贅沢がすぎるぜ。虫が良すぎる
109:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:51
返信
グランドライブ派のガチ勢とクライマックス派のガチ勢の勝負なんだからそこは工夫でどうとでもなるっしょ。ステータスの暴力のグランドライブか、スキルで補うクライマックス。ステータスとかスキルみたいなサポカ関連はガチ勢なら無問題だからグランドライブを最適化するだけだし、クライマックス派はいかにステータス差を埋めるかを研究するだけ。
110:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:54
返信
もうなってる!
111:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:55
返信
そもそもクライマックスの3000ってレース40回出走させる前提だからな?対するグランドライブは15戦のスキルポイント。
少しでもグランドライブに譲歩する形で計算されてる。クライマックスで40戦出してる奴なんてどれだけいるよ?
少なくとも俺は中長距離なら30戦、マイル走れるなら35戦が限界だよ。その時点で土俵にいない
112:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 09:58
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むしろ40戦は一番スタンダードだろ
マ中長でG1抑えつつ無理なく3連戦するとちょうど40戦、そこから練習上振れたら1~2戦減る程度だぞ
113:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:00
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発動条件は無視するがクールタイムは無視できない
逆にいえばクールタイム条件満たしていれば2回発動する
114:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:00
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本来ならばグランドライブが出たらもう二度とクライマックスやらなくてもいい様なシナリオが来るべきなんだよ。
なんでURAとアオハルは良くてクライマックスは終わっちゃだめなんだよ。クライマックス派とグランドライブ派で均衡になるような調整してもらっただけでも有り難いと思えよ。本来ならば1200以上は上がりにくいですとか、1200以上は減衰を受けますってのがおかしな話て数値通りで良いんだからさ。
譲歩してくれた運営に感謝しろ
115:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:05
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116:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:07
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やる気下がる、肌荒れ程度なら許せるけど下ぶれでステータス三種が結構下がるっていう最低のイベントがあるんだよなぁ。しかも俺は4連出走で2回連続ステータス下がった。しかも運悪くスピード20下がってスタミナ10下がって根性20下がって賢さも10下がった。
レース疲れ引かないのが上ぶれなのは分かってるけどレース疲れ引いた時点で諦める案件なの糞すぎるだろ。俺はホープフルと有馬の週だけ3連出走してる。それ以外は絶対しない
117:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:07
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欲しかったのはグララの強化であって、上限突破じゃないんだけどな
実質1250が実質1400になったらゲームバランスが余計悪くなるのは明白だったし、1400になったところでグララ自体が大幅強化を貰えなければ格差が広がるだけ
肝心のグララがスキポ強化だけなのもどうしようもない
118:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:08
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>G1抑えつつ無理なく3連戦が読めないのか?
ステダウンは4連戦以上しないと発生しないぞ
119:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:11
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最初から1200以上も通常通りの伸び代で、減衰もしなかったら玉座民だけが騒いで終わりだったんだよ。余計な調整するから玉座民とライトハロー民とチャンミガチ勢の多方面から総叩きにあったわけで。だから慌てて修整したわけでしょ。
伸びづらくなる上に減衰食らうとかなんで苦労してまで努力を無駄にされなきゃいけないわけ?
普通に考えておかしいじゃん。そこに気づかないサイゲは本物の阿呆
120:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:13
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3連戦でも発生したぞ。ちゃんとこの目で見た。2ターン連続でレース疲れでステータス低下も食らった。
121:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:13
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倍率合わせで試走してメイクラの方が強いと言ってる人はいた、とある配信者は1/2が最低値、スキポ+500は無いと厳しいと言ってたな
122:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:16
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三連戦でのステダウンは発生しない
それはお前の見間違い
5連戦以上続けると当然4戦目以降に連続でステダウンが発生することはある
123:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:17
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グランドライブがクライマックスを過去にするシナリオにすればいいって話だぞ。それをビビってクライマックスでもいいじゃんになってることがおかしい。
最初からステータスの伸びも減らず、減衰もせず、スキルポイントも盛れて、パフォーマンス取りやすかったら誰も文句言わん。
クライマックスから開放された〜!って喜ぶだけ
124:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:28
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強化内容的に性能面では全然クラマが過去になってないのが問題で、上限突破が上がってグララをやる必要性だけが増してるのがもっと問題
これでクラマから解放されるのはグララ極める廃人だけだぞ
グララ強化に必要だったのはスキポとパフォの取りやすさだけで、ステの伸びや減衰は全然そのままで問題なかったと言ってるわけ
125:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:32
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育成時間が長いのはご愛嬌で。
126:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:34
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エアプですまんが根拠とかあるなら教えてほしい
127:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 10:52
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やる気下がったとき用にパフェも使わせろ
128:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 11:10
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だったら上限突破の意味ないじゃん。クライマックスはステータスもスキルポイントも盛れるのが利点でアホみたいにUGとかUFとか出て運営も想定外だったわけで、上限突破無かったらどうクライマックスの上位互換にするの?スピード1600になる、時間が短いってことしか利点ないぞ。しかも12月までに18曲取るってのもカツカツで運ゲーだし。
129:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 11:31
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上限突破の意味なんてないに越したことないんだが
対人ゲーで上限突破望むユーザーなんて普通いないぞ
上限突破しなくてもスキルとスキポと育成難易度と時間でいくらでも差をつけられるし、そもそもグララが弱いのと上限突破の仕様は直接関係があるわけでもない
弱いこと自体が問題なのにそこらへんがほとんどテコ入れされず上限突破だけ弄られてグララがどう強くなるんだよ
130:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 12:12
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減衰率1/2でも上昇率1/2もそのままで結局限凸は労力の25%しかステに反映されないわけで、その割にスタミナ要求値は表示上の数値を参考にしてるっぽいからスピ1600分のスタミナが無いと終盤スタミナ切れが発生する。グラライでそのラインとされるスキル込みスタミナ1000前後盛りながら、スピ1600(2000)取りつつ賢さや根性をそれなりに仕上げる?ご冗談を。その前提でクラマより強いかな程度って。
131:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 12:24
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スピード1600(2000)、根性600でいい。って、スピカンスト前提な時点でグララの方がこの調整で上になったはアホやろ。それだけスピに振ってなお賢さやパワーも考慮しながら根性600+スタミナ800以上(要回復スキル)とかガチの廃人じゃなきゃ辿り着けんやろ。クラマじゃないんだからそんなにステ盛れない
132:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 12:28
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とにかくクラマの育成がダルくて嫌なだけなんだが
でも十分動機になるよね
クラマめんどくさすぎて全然うま娘やらなくなったもん
133:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 12:36
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スズカとキタサンの胸くらいって言ってる人いるけど、俺としてはスズカとドトウの胸くらい圧倒的な差を付けて欲しかったわ。
そうでないと、皆グランドライブやらないよ。
134:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 12:44
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結局1600=1400の詐欺表記は変わらないし、最新シナリオで育成することを公式回答で押してきたのにクラマ根性のほうが安定して強いの作れそうだしでもうめちゃくちゃ。
135:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 13:09
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素直に1400にすればいいのに
装備とかの組み合わせで爆発的に上昇してしまった場合の予防線とかなら分かるがそうじゃないし
136:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 13:23
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何を拘ってるか知らんがそのステが全て1100でも問題ないぞ
カンスト付近の数値の微差でレースの勝敗が決まることはほぼ0
137:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 13:29
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出来るウマのレベルが誤差なら、好んでメイクラやるような奴なんて絶滅危惧種のチャンミガチ勢くらいでしょ
138:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 13:29
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スピ1600まで上げるトレーニングより緑系3-4取ったのと大差無いと思う
いままではカンストとカンスト+緑が大差無いのと同じ
139:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 15:24
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そんなん友情トレーニングと得意率を楽曲で盛ればステータスも自ずとついてくるよ。
サポカイベントがどうのってボーナスは取らなくていい。まあ一覧に得意率も友情も無かったらやむを得ず取るけど。
上手く選別すれば友情60%、得意率30とかも取れる。友情60%って常にブートキャンプアンクル使ってるようなもんだからな?
今はまだ立ち回りに慣れてない奴らが多いだけ。俺はかなり試行錯誤してだいぶグランドライブに慣れてきたわ。
テクニックはパフォーマンスの多い順に消費していく、
ステータスとスキルポイント、パフォーマンスが余ってたらスキルヒントを取る、体力回復は値段が高いから罠(取るやつは馬鹿)、
次のライブのために楽曲が表示されてる状態でライブを終える(テクニック扱いになるし次のライブの時に楽曲が多く取れる)、
レッスンは基本的にはライブまで温存・シニア10月後半は全ブッパで楽曲とテクニックを買い漁る。
これだけでだいぶ変わってくる。テクニックも楽曲もたくさん取れるし、ボーナスも高くなる
配信者が攻略とか言って動画載せてるけど普通にプレイしてれば誰でも気づくよ
140:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 17:20
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141:
名無しのトレーナー
2022年09月01日 18:39
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142:
名無しのトレーナー
2022年09月03日 12:24
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