スクリーンショット 2022-08-21 19.17.34

66:  2022/09/10(土) 10:20:35.46 ID:3qqsRnfr0
グララの快適性はアオハル脱走兵を引き戻す大きなチャンスなんだから過去イベの復刻でもやったらいいのに 

77:  2022/09/10(土) 10:23:09.28 ID:fJiH602A0
>>66 
グララの快適性はクラマからの比較があるからで 
アオハルからグララルートだったら面倒が先に立つと思うぞ 

87:  2022/09/10(土) 10:24:36.72 ID:+kLW88Wha
>>77 
いあいあ、アオハルのようなクソシステムに比べれば天国よ? 

93:  2022/09/10(土) 10:26:06.22 ID:fJiH602A0
>>87 
感覚的にはアオハルゲージがパフォーマンスになった感じなんよねー 
まぁWINWINLOSELOSELOSEがないだけマシだけど 

102:  2022/09/10(土) 10:26:50.76 ID:muogNF7W0
>>87 
殆ど変わらんくね? 
光らなかったらおしまいでしょ? 

117: 2022/09/10(土) 10:28:51.34 ID:+kLW88Wha
>>102
・なんで担当馬以外の面倒を見させられるのか
・仲魔が散らばったら終了
・ちゃんと育てても白黒に最後に負けて終了

アオハルはクソオブクソ

103: 2022/09/10(土) 10:26:54.15 ID:5Ozd3ysTM
>>87
俺もアオハルは最悪だったと思う
なんで他の4パーティ分の敗戦の責任とらんとあかんのかってね…

113: 2022/09/10(土) 10:28:02.10 ID:kRpOi1UH0
>>87
アオハルだと全く関係ない所が良く光るからなあ
あれが改善されてるのがデカい

122: 2022/09/10(土) 10:29:19.77 ID:ZGiUh6hA0
グラライは育成時間が短くなってよかったわ

126:  2022/09/10(土) 10:30:44.78 ID:+kLW88Wha
グララは脳死で光ってるとこ押せばいいけど、アオハルは集まり具合を見なきゃならんからな。 
途中のレースもあってテンポ悪い。 

110: 2022/09/10(土) 10:27:37.43 ID:tk+KPi0QM
なんだかんだ言って
グラライの調整、上手くいってない?クラマより遥かに

118: 2022/09/10(土) 10:28:51.61 ID:BJd8DYmp0
>>110
最初はとしまなんてバカにしてたんだかね、いやー、味わい深い

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662768956/