932:  2022/10/02(日) 12:00:57.29 ID:CwgthzdS0
インモーは持ってるヒントが5個しかなくてそのうち3つが右と秋と垂れウマだから 
むしろヒント役として役に立つことは意外なほど多いよ 

948:  2022/10/02(日) 12:03:00.55 ID:+TA1OLaVa
>>932 
4連続外枠だった話する? 
no title

956:  2022/10/02(日) 12:03:50.64 ID:xbAkzjpt0
>>948 
先に潰せ 

963:  2022/10/02(日) 12:05:08.85 ID:sO1Hm0Z/a
>>956 
スキル取っても判定除外されず 
重複して賢さ6スピード2貰えるだけじゃないの 

979:  2022/10/02(日) 12:06:10.84 ID:xbAkzjpt0
>>963 
その仕様気になってたけどそういうものなの? 
煽り抜きでソースとかある? 

12:  2022/10/02(日) 12:09:58.94 ID:sO1Hm0Z/a
前スレ>>979 
スピシチーとかはスキル少なくてレベル最大で取れるからすぐ取るもん無くなる 
んで後はヒント踏んでもステータスUPのみになるからそう言う仕様だと思ってる 

29:  2022/10/02(日) 12:12:44.24 ID:CwgthzdS0
>>12 
取れるものなくなったらステアップだけになるのは当たり前じゃね? 
個人的には取得して潰していくのは有効だと思ってる 
体感の話しかできないが 

17:  2022/10/02(日) 12:10:49.32 ID:DUW9t6ot0
そういえばヒント潰しって本当に有効なんだろうか 
調べ直してみるか 

63:  2022/10/02(日) 12:18:09.05 ID:DUW9t6ot0
>>17 自己レス 
丁度1年ちょい前の記事だと 
ステアップには置換されてないっぽくて恐らくヒント潰しは有効 
って感じの検証はあるのか 

78:  2022/10/02(日) 12:20:41.58 ID:9gFYAV7na
>>63 
へー、ヒント潰し有効説のが優勢なのね 
スキルP減るの嫌だからまとめて取るようにしてたけど今度から潰しにいってみるか 

80:  2022/10/02(日) 12:20:46.52 ID:xbAkzjpt0
>>63 
それ変わってないといいな サンキュー 

107:  2022/10/02(日) 12:23:03.18 ID:DUW9t6ot0
>>78,80 
同じ疑問持った先駆者が検証してたみたいね 
自分も助かった 

88:  2022/10/02(日) 12:21:17.61 ID:+TA1OLaVa
>>63 
体感置き換わってる感じはしないけど 
ヒント1つも取ってなくても3連続ステアップとか平気でしてくるから結局意味はないという 

101:  2022/10/02(日) 12:22:33.17 ID:CwgthzdS0
逃げ育成のとき水マルでヒント踏みまくって貰ったヒントはほとんどその場で取得してるけど 
後半はステアップばかりかっていうとそうでもなくて残ったヒント貰えるから有効に感じるわ 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664677603/

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664647848/