9a357df7

37:  2023/01/21(土) 08:59:44.44 ID:m7qoZvho0
アオハルはアイテム購入と使用やライブレッスンみたいな余計なコマンド増えないのがいい 
まあ編成はあるけどわいはおまかせで1秒も触ってないし 
あとトレーニングレベルが全部上がるのもいい 

55:  2023/01/21(土) 09:02:11.04 ID:mgYnZzq9d
アオハルといえば最後の謎負けだけどあれ改善されたの? 

62:  2023/01/21(土) 09:02:48.47 ID:5IfyXEjr0
>>55 
目覚まし出来る 

72:  2023/01/21(土) 09:04:35.61 ID:rZLnQHn70
>>55 
爆発しまくれるから仲間強くなる。前より負けにくい 

575: 2023/01/21(土) 10:14:02.44 ID:avw+YG8l0
メイクラ以降で始めた人らにアオハル評判良いな
なんも考えず光ってるとこ押せばステ伸びるし爆発重なると気持ちいいとか

こういうのでいいんだよこういうので
育成が楽しいキャラゲーにしよう

754: 2023/01/21(土) 10:37:05.18 ID:S1EUWpkU0
アオハルこれ30戦くらい余裕なんじゃねえの
no title

774: 2023/01/21(土) 10:39:01.51 ID:BMR3Qvxqa
>>754
運ゲー要素高いから安定しないし30戦以上やるならクラマと時間も大して変わらん

776: 2023/01/21(土) 10:39:14.73 ID:VyDFnDd40
アオハルで沢山レース出るくらいならクラマで出るわ

784: 2023/01/21(土) 10:40:09.04 ID:QkDZpF+L0
アオハルはレース出して事故っても目覚まし使えないのがな

850: 2023/01/21(土) 10:48:12.66 ID:QkDZpF+L0
祖因子作成はアオハルでやることにした
クラマより遥かに快適

874: 2023/01/21(土) 10:50:49.84 ID:xiT+8QYR0
いつものメイクラ因子周回と同じ感じでアオハル行ったらぼろほろでワロタ。。。
SS安定でレース多めって何戦ぐらいまでいけるんだ?
no title

881: 2023/01/21(土) 10:51:59.89 ID:Dl6J7jc0H
>>874
30くらいが限界じゃないか🥺?
本格的な因子周回したかったら当然メイクラやろな🥺
俺はやりたくないけど🥺

891: 2023/01/21(土) 10:53:04.54 ID:BMR3Qvxqa
>>874
そもそも練習踏んでステ上げるギミックがあるシナリオでレース出まくるのが非効率過ぎる😨

977: 2023/01/21(土) 11:03:11.29 ID:XSaYmZ2q0
no title


アオハルの因子周回の効率結構良いね
これで34戦30勝
30勝しとけば因子検索のボーダーにしやすいし、相性値も高いから使い勝手良いと思います

920: 2023/01/21(土) 10:56:15.43 ID:I/fS9/qia
アオハル久しぶりにやって思ったこと
理不尽負けが無くなっただけでめちゃくちゃストレス減った

985: 2023/01/21(土) 11:04:39.24 ID:MH0iloix0
アオハルやり方忘れちまったよ・・・

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674257546/