グラマスは黄の叡智でどれだけ
ブーストできるかにかかってるから
4人~5人友情タッグできなきゃ諦めろ
ブーストできるかにかかってるから
4人~5人友情タッグできなきゃ諦めろ
512: 2023/03/14(火) 10:23:17.25 ID:9Xrg8+4e0
黄色でトーテム踏めた時の爆発力エグいからな
515: 2023/03/14(火) 10:23:49.32 ID:8KPJrd6s0
序盤の青トーテムと終盤の黄トーテムは脳汁出る
516: 2023/03/14(火) 10:23:53.12 ID:/88GhCuFd
黄色爆弾2回できたら行けるのか
528: 2023/03/14(火) 10:25:40.00 ID:3zyVeZ6o0
>>516
ジュニア合宿中の黄色爆弾が成功すると上振れる
ジュニア合宿中の黄色爆弾が成功すると上振れる
540: 2023/03/14(火) 10:28:32.53 ID:X+bDt6Ut0
>>528
ずるい、ぼくもジュニア合宿行きたい
ずるい、ぼくもジュニア合宿行きたい
554: 2023/03/14(火) 10:30:56.88 ID:W5ZLJz+xa
こんなこと言うとお前らに怒られるかもしれないけどさ…グラマスサポカイベ完走率高くない?
557: 2023/03/14(火) 10:32:12.33 ID:X+bDt6Ut0
>>554
グララと比べると天と地の差が有るぞ
向こうはマジで4枚中3枚未完走とか当たり前だったし
グララと比べると天と地の差が有るぞ
向こうはマジで4枚中3枚未完走とか当たり前だったし
563: 2023/03/14(火) 10:33:16.26 ID:hJ0FpGBAd
>>554
完走率高いし継承もしやすい
チャンミ個体すぐ仕上がるわ
完走率高いし継承もしやすい
チャンミ個体すぐ仕上がるわ
564: 2023/03/14(火) 10:33:20.02 ID:rp/XWGjea
>>554
黄叡智がかなり効いてる気がするわ
黄叡智をレベル3以上にすれば大体完走する印象ある
黄叡智がかなり効いてる気がするわ
黄叡智をレベル3以上にすれば大体完走する印象ある
567: 2023/03/14(火) 10:33:43.86 ID:9Xrg8+4e0
>>554
これも女神様のおかげなのです😇
これも女神様のおかげなのです😇
580: 2023/03/14(火) 10:37:45.68 ID:11+1k4pCa
>>554
サイゲの🐶
いくらもらってんべ😡
サイゲの🐶
いくらもらってんべ😡
560: 2023/03/14(火) 10:32:59.10 ID:kTE0SxXw0
黄色のおかげでサポ乾燥率はわりと高め
597: 2023/03/14(火) 10:42:57.32 ID:Mf6CLmlK0
黄色全く来ない育成だと相変わらずイベント未完走多いからな
ただギミックで確率上げるんじゃなくて確定にしろハゲってだけ
ただギミックで確率上げるんじゃなくて確定にしろハゲってだけ

1:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 11:30
返信
2:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 11:58
返信
全然完走しねーよ
編成サポカは100%スキル完走させろや
金出させてる癖に詐欺同然のゴミクソゲーだわ
3:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 11:58
返信
あれれ🤔
4:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 12:00
返信
青色はスキルポイントとヒントの為にある程度踏まないと…
赤色は年末レースのステータス上昇のためにピンポイントで踏まないと…
5:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 12:07
返信
6:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 12:11
返信
7:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 12:15
返信
まあグララよりSSR多く編成してるし序盤に黄色取れてないからまだ分からんが
8:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 12:17
返信
スキルも今までより完全に脚質寄りにしてるし
黄色はムズすぎてまだ赤のが欲しい
9:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 12:19
返信
グラライはハローが入るからSSR5枚みたいなもんだし
10:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 14:00
返信
理論上は黄色即爆発5人トレだけを繰り返すのが期待値最大だが宝くじレベルで不可能
因子周回するなら赤レベル5で適当にやるのが安定するよ
11:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 14:18
返信
他の人が提唱しているのかわからないけど、今回のシナリオは上手くなるほど下手になりやすい明確な理由が存在する
欠片0から練習したり欠片集めするのが一番弱い動きなんだけど、シナリオに慣れるほどやりがちになってしまう
言い換えると、レースの2個前のターンまでにHして、1個前のターンに色替えする行為が弱ムーブだと言える
これをやるとトーナメント2回戦目を含めた左の一山分のポイントを毎ターン機会損失する(極論)
11回のH、3~4回不可抗力で行うHの予定(最序盤、年明け)があるとしたら、7~8回のHサイクルで2×3=6ポイントの機会損失、7~8ポイント×1回のサイクルで費やすターン×サイクルの回数分のステータスを手放すのと同義になる(勿論極論)
欠片を優先して練習しがちだけど、一番こだわらないといけないのは練習性能で、欠片の部分は序盤以外の目標レースを1ターン目に定めて運ゲーを仕掛けるのが一番強くなりやすい
結局、頭の中でごちゃごちゃ考えている今よりもシナリオ開始後、ちょっと慣れたタイミングくらいで作った個体の方が強かったりするわけよ
12:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 14:23
返信
ミス
6ポイント×1回のサイクルで費やすターン×サイクルの回数分のステータス
13:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 14:55
返信
14:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 15:08
返信
バカだから何度読んでも全く理解出来ん
欠片0から練習したり〜が弱い動きなら強い動きならどうなんの?
15:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 16:40
返信
黄色を序盤に踏むとマジで違うよ
試しに因子周回でもしながらひたすら黄色踏んで何回かやってみるといい
16:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 17:09
返信
俺もこいつの言ってることはよくわからんが
・目標レースで欠片が2個もらえる、
・欠片貯めた状態でレースでると損(欠片あり練習をしないので
てことは最初の欠片選びを練習から得るのは損
レースでもらえる欠片で運ゲー上振れを狙え
こういうことやと思う
17:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 17:33
返信
18:
名無しのトレーナー
2023年03月15日 20:25
返信
19:
名無しのトレーナー
2023年03月24日 03:36
返信
ほんと頑なに素の確率は上げないよなー、サポカ完走率も距離Sも。
運ゲーだから確率上げたらゲームの寿命が縮む!とか思ってんのかね。そもそもが苦行確率過ぎて人離れ起こしてんのに…