スクリーンショット 2022-07-29 12.06.29

55:  2023/04/25(火) 08:35:01.07 ID:eCbWxfKJa
なんで競技場のキャラってみんな564覚えさせてんの? 

58:  2023/04/25(火) 08:35:29.14 ID:X9n+C9sh0
>>55 
いや分かるだろ 

62:  2023/04/25(火) 08:35:48.84 ID:LoumUAYar
>>55 
ポイント(スコア)のコスパがいいから 

69:  2023/04/25(火) 08:37:26.82 ID:Fs8qQA6Za
>>55 
564で発動させたスキルも発動ポイントもらえるから 

182: 2023/04/25(火) 09:06:36.20 ID:jiDPZ8nvd
競技場個体にに564覚えさせるメリットいまいちわからないんだけど教えてくれ
・564で出す金スキルも結局スキルpt払って取得する
・564前に出た金スキルはCT終わってない限り出ない
・無論564で出した金スキルが再び発動する事もない
ワンチャン不発の保険になるくらいの認識なんだけど、、

188: 2023/04/25(火) 09:08:27.26 ID:r64blUbza
>>182
発動しない金スキルを564で発動させてポイントを稼ぐって使い方をするらしい

204: 2023/04/25(火) 09:11:02.67 ID:jiDPZ8nvd
>>188
えぇ、、、
だってそれもちろん普通に発動する金スキルも取得しててそっちが564で出る可能性もあるわけでしょ?
そしたら564のために取った条件外の金スキルのスキルpt無駄すぎない、、?

215: 2023/04/25(火) 09:13:19.60 ID:r64blUbza
>>204
普通に発動する金スキルなら564起動する時にはだいたい発動してんじゃないの?
知らんけど

216: 2023/04/25(火) 09:13:25.07 ID:QBLsh5tf0
>>204
そもそもそんなことしなくてもクラス6維持はできるわけで、やってんのは俺らには理解できないできない競技やってる人らやろ

223: 2023/04/25(火) 09:15:12.36 ID:b3iCI5PC0
>>216
チャンミ流用で125万いくから競技場のプロの戦略は140万くらいからだよね

241: 2023/04/25(火) 09:20:06.89 ID:FYTL0PRT0
>>204
競技場で全員に564積むような狂人は因子もゴリゴリに盛ってるから距離に合うスキル全部取っても余計な金スキル取るくらいのポイントは余裕なんだよ

198: 2023/04/25(火) 09:10:15.19 ID:7KlzjBGbd
>>182
発動し損ねた金スキルを拾って発動させる(こともある)って意味でスコアの底上げはできるだろうな
564継承自体も普通の白スキル1個だし入れて損は無いというか

213: 2023/04/25(火) 09:12:51.30 ID:jiDPZ8nvd
>>198
やっぱそんな感じか~
正直ヒントMAXでもない限り無理に取る事ないよね

225: 2023/04/25(火) 09:15:29.90 ID:8YZwumgKa
>>213
プロフェなどのクールタイム短い奴らを再起動して継承1枠分で金1個分のスコア上乗せできる
特にプロフェは最終直線では出せないけど564で2度目起動できるから相性いい

228: 2023/04/25(火) 09:16:29.59 ID:7KlzjBGbd
>>213
せっかくいい育成できそうなのを崩してまで564捩じ込む必要は無いと思ってる

コンセもグラライなら取りやすかったけど今は自前以外は入れてない人も多そう

245: 2023/04/25(火) 09:20:22.70 ID:jiDPZ8nvd
あー、じゃあ弧プロある長距離個体には覚えさせる価値は一応あるのか。
最終コーナーで2回目出せなくても最終直線で出る可能性があるってことか


うーん、、、、

249: 2023/04/25(火) 09:21:22.65 ID:QBLsh5tf0
>>245
最終直線で速度スキル連発できると距離Sより強いからなぁ

264: 2023/04/25(火) 09:25:46.14 ID:HrgaHqy70
>>245
弧線以外にもクールタイム30秒の速度スキルってかなり多いから、
短い距離でも序盤に出た直線スキルとかも後半ランダムの564で出る可能性がある
まあ、564の発動が早いとほぼ意味ないからある程度終盤半ば以降で出てくれないとあかんけど

260: 2023/04/25(火) 09:24:44.98 ID:Ngx00+Q20
564で出す金スキルは美しいか?

270: 2023/04/25(火) 09:28:14.44 ID:DEjNPQOj0
>>260
相手の終盤加速を潰す加速デバフ運用は美しすぎて涙出る

277: 2023/04/25(火) 09:29:27.00 ID:5ccM7NXF0
>>260
一度だけやべーの当たったな、ダートの時のだけど
no title

287: 2023/04/25(火) 09:31:16.65 ID:Ngx00+Q20
>>277
やりたい放題で草
これ決勝でやられて負けたらブチ切れそう

285: 2023/04/25(火) 09:31:06.52 ID:cNm4XI4m0
チムレは試行回数ゲーだから564積んで少しでもポイント稼ぎたいってのは普通に考えてアリでしょ
1週間に1回最高スコア出すゲームだからチャンミとかと考え方が違う

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1682374277/