ca9c3190

228:  2023/06/14(水) 09:18:52.49 ID:fzZrP2o00
親愛度上げるのにもう少しメリット欲しいな 
11で私服ってのもいいんだけど、親愛度を上げれば能力少しプラスされるとかさ 
他のゲームだとそういうのよくあるよね 

249:  2023/06/14(水) 09:24:31.52 ID:cwqskni30
>>228 
そういうのはやり込んだご褒美じゃなくてそこまで育ててからがスタートラインになるだけで作業感マシマシになるからいらない 

288:  2023/06/14(水) 09:31:42.88 ID:fzZrP2o00
>>249 
まぁそれはある 
ただどれだけ頑張って育成しても賽の河原で毎回運ゲーするのもキツイってのはある 

276: 2023/06/14(水) 09:30:03.93 ID:7xgWzGBL0
>>228
ホームの台詞追加していって欲しいわ

345: 2023/06/14(水) 09:42:09.50 ID:VMA0Kcj6d
>>228
やり込み要素と義務要素を混ぜたら萎えるだけなんだわ
なんで勝手に自分で遊び部分を見つけてやる部分のやり込み要素にご褒美求めるんや

352: 2023/06/14(水) 09:43:48.06 ID:yytntxl90
>>228
親愛度上げないとスタートラインにたてないって最悪だから。オフゲーならともかくさ
つーかいまのピース解放で十分じゃね

361: 2023/06/14(水) 09:45:30.12 ID:AgFpTpR9d
親愛度は789になんか置けよなんで6の次がいきなり11なんだよ

417: 2023/06/14(水) 09:59:54.75 ID:PcPNPbe40
新しいキャラ引いてから使える段階になるまでに親愛度稼がなきゃならんのはキツいべ😰

ライトな俺でも使わんキャラ含めてこんなんだから
みんなもどうせ全キャラほぼ10なんやろ

https://i.imgur.com/haB8w1x.jpg

423: 2023/06/14(水) 10:01:13.49 ID:FILy3Q8DF
>>417
お前はようやっとる

429: 2023/06/14(水) 10:02:16.50 ID:IBMB1il50
親愛度12になったウマ娘は因子に青1が付かなくなる様にして欲しい

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1686694769/