FrobiOgakAE9Jd6

21: 2023/07/02(日) 15:32:19.67 ID:rgdYASfO0
タキオン因子期間無制限にしてくれねえかな・・・
試行回数こなせないなら青と赤はもうあきらめるしかないとして白因子ってどうやって増やすんだ?

25: 2023/07/02(日) 15:33:07.49 ID:T9Q82gGo0
>>21
白因子をイメージして育成してください

95: 2023/07/02(日) 15:38:36.99 ID:wQRn4XSm0
>>21
自前の1番マシな白因子のウマとフレの欲しい白因子複数のキャラを掛け合わせてそこそこ因子が多いウマを作る
出来たウマとフレの良因子のウマを掛け合わせてもっと白因子が多いウマを作る×n

これを永遠に繰り返したらまともな因子が出来るかもしれない

160: 2023/07/02(日) 15:44:29.83 ID:rgdYASfO0
>>95
いやそういうことじゃなくて
賢さだけ上げてレース数出して相性ボーナス稼いで
スキルポイント稼いでってのを繰り返さないと白15個とかつかんのかなって話よ

白最高でも10個しかついたことないんだよな

280: 2023/07/02(日) 15:52:10.90 ID:wQRn4XSm0
>>160
祖父母と親の白因子と子のスキルが同じだと白因子に付きやすいって仕様があるから両親と両祖父母の白因子をある程度揃えないと白大量の子供は生まれにくい仕様なのよ

親と祖父母の白揃えずに白因子15↑のウマは作れないから下準備で欲しい白因子を持った祖を作るところから始める必要があるって訳 急がば回れ

304: 2023/07/02(日) 15:54:11.93 ID:rgdYASfO0
>>280
それって最初のうちは青因子と赤因子は1でもいいよな?

312: 2023/07/02(日) 15:55:29.84 ID:wQRn4XSm0
>>304
青赤はなんでもいいよ
祖にマイル因子あると親がマイルCでもマイルBになるからg1ボーナス稼ぎやすくなるってくらい

335: 2023/07/02(日) 15:57:19.43 ID:rgdYASfO0
>>312
レース数多くするならステとかはどうするんだ?
600-600-600-600-1500とかになるかな

351: 2023/07/02(日) 15:59:02.40 ID:irG+Umz10
>>335
祖から作ってて青因子にこだわりがないならステはどうでもいいから最終的な評価値をSS以上にできればどうでもいいよ
狙ってる青因子があるならそのステータスを1100以上にすると獲得しやすくなるらしい

370: 2023/07/02(日) 16:01:56.13 ID:wQRn4XSm0
>>335
アオハルなら賢さ+1ヶ所1100で他オール600位かな
グラマスなら好きなステ3面1100

420: 2023/07/02(日) 16:08:20.99 ID:rgdYASfO0
>>370
あ、 でも賢さ1100で止めてたらスキルポイント少なくならね?

430: 2023/07/02(日) 16:09:28.16 ID:wQRn4XSm0
>>420
賢トレよりレースの方がスキルポイント貰えるから問題なし

294: 2023/07/02(日) 15:53:26.91 ID:irG+Umz10
>>160
G1だけじゃなく重賞も含めて30勝以上すると白因子が多くつきやすくなる

822: 2023/07/02(日) 16:58:22.81 ID:YBsrDIq4p
通常だと白因子発現率が通常スキル20%、◎25%、金スキル40%だっけか。
これを親と祖父母が持っていると確率的にどうなるかは
解析されてないのかね?

833: 2023/07/02(日) 17:00:17.50 ID:wQRn4XSm0
>>822
2%上乗せじゃないっけ?

837: 2023/07/02(日) 17:00:57.42 ID:4inA66/A0
>>822
同じ白因子持ち一人につき2パー上乗せとか言われてたな

840: 2023/07/02(日) 17:01:48.51 ID:MtW/iMOTd
>>822
金まで取るほどつぃやすくなるわけじゃないからなあ

935: 2023/07/02(日) 17:22:21.87 ID:frNO5PuS0
>>822
基礎確率に1.1^n倍だから(n=親祖の対象因子所有人数)
5~6個目の確率の伸び幅が高いんだよな

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1688276789/