0ef80ff7-s

424: 2023/08/03(木) 12:07:05.43 ID:fQbZvhfTa
一番調整しないと行けないのはサポ完走率だろ
80%で5枚完走するようにしろ

435: 2023/08/03(木) 12:08:22.23 ID:Zn5f1usS0
てか育成前に適正Sになるようになって編成したサポカ全部完走するようにしたらダメなのか?

443: 2023/08/03(木) 12:08:40.94 ID:clFPE/HC0
サポ完走率あげるんじゃなくてサポイベ発生率アップ能力持ちサポを売る方向のほうがありそう

592: 2023/08/03(木) 12:24:21.70 ID:B1U/wJMJd
それより距離Sなくせ🥺

603: 2023/08/03(木) 12:25:19.21 ID:QXOsjcr2p
>>592
じゃあ距離UG実装します🥺
複数継承するとUG1~って段階的に上がります🥺

741: 2023/08/03(木) 12:36:34.56 ID:cIDxMp9ya
1育成30分は仕方ない
が、それを何回も要求されるのがおかしいのだ
1日1回でも済むようにしないと
サポ完走率とか距離Sとか何とかしろよ

719: 2023/08/03(木) 12:35:00.99 ID:+Be/PFfk0
1番バランス調整必要なの異様にサポカが完走しないことなんですけど

733: 2023/08/03(木) 12:36:06.12 ID:pUHefbEEH
>>719
やる気ダウンイベントorアップイベントがイベント枠ひとつ食うんだよね🥺
コパとかやる気下がったまま育成してたら一生サポカ完走しないよ

775: 2023/08/03(木) 12:39:48.07 ID:wpEHmvbFd
>>719
全然完走しないからサポカ回す気しないんだよな

781: 2023/08/03(木) 12:40:04.24 ID:tESeMTHC0
イベント完走や能力継承を確定にしちゃうと本当に課金で殴るだけになっちゃうから一気にウマ娘終わる

1回育成したらもうそのキャラで戦えば問題なくね?

859: 2023/08/03(木) 12:51:28.54 ID:ZOPiuvhBa
運要素多いのに一つでも致命的なんだよなスキル未完走とか女神こないとか距離つかないとか

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1691019874/