502: 2023/08/11(金) 01:09:12.79 ID:uabaRehR0
リッキーの育成が上手くいかなくて
水マル気分転換に育成してみたら簡単にステ盛れるんだけどなんで?
no title

504: 2023/08/11(金) 01:10:37.23 ID:Tx5ntmJ40
>>502
気分転換を察知するシステムなんだ

506: 2023/08/11(金) 01:11:24.09 ID:uQXZfo+30
>>502
シニアに入ってからの目標レースの差
あと年の功

511: 2023/08/11(金) 01:12:36.09 ID:uabaRehR0
>>506
水マルはお姉さんなんだが😡

513: 2023/08/11(金) 01:12:40.95 ID:2ecFNYYS0
>>502
育成高確使っちゃったねぇ😎

523: 2023/08/11(金) 01:16:08.87 ID:C8qtSy2rr
>>502
すご😳

525: 2023/08/11(金) 01:16:41.64 ID:v7tw8u2D0
トレーニングの上昇幅がインフレしてるから
目標多いウマはトレーニング踏めない不利がでかいんよな
特にシニアの目標多いダート組は中盤までいい感じなのに後半伸びずに終わるパターン多い🥺

531: 2023/08/11(金) 01:18:38.40 ID:uabaRehR0
>>525
ファル子とかもそうだったわ
これは良い感じと思ってもあれーって終わる

549: 2023/08/11(金) 01:26:16.32 ID:0EU50Oyd0
>>531
ファル子は未だに強いの作れねぇな、ジュニアは余計に走らされ合宿中も走らされシニア年末の叡智は運ゲーなるし

545: 2023/08/11(金) 01:25:37.34 ID:WB4LB50e0
ファルコ15戦もあって、11月から3戦もある、明らかに不遇
今後シナリオ進むごとに1ターンの重み・終盤の重み増していくのに

548: 2023/08/11(金) 01:26:11.73 ID:DCtZw8ET0
>>545
しかも合宿1ターン潰されるしな

553: 2023/08/11(金) 01:27:33.41 ID:L212vg6c0
目標レース格差はなんとかしてほしいねえ
タマが最クソ目標レースかと思ったけどグラマスだとファル子も大概だわ
序盤中盤終盤隙がないクソ

556: 2023/08/11(金) 01:29:34.80 ID:HvhFQq+za
>>553
そんなあなたにMake a new track

560: 2023/08/11(金) 01:30:33.11 ID:4yOj6+fl0
>>553
はいクライマ

555: 2023/08/11(金) 01:29:31.38 ID:DCtZw8ET0
グラマスだと2連戦組も中々に不利

559: 2023/08/11(金) 01:30:32.63 ID:UJebjDBB0
でもレース出られればスキルポイント貰えるよ!

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1691677771/