スクリーンショット 2023-08-22 21.20.57

201: 2023/09/15(金) 07:29:17.28 ID:Bqzurfmqd
確率をサイレント調整してる!ってやつは頭にアルミホイル巻いた方がええで
人間って悪いことの方が記憶に残るから数をこなせばこなすほどそう感じるだけ

217: 2023/09/15(金) 07:31:59.29 ID:yEXrfxcO0
>>201
そもそも失敗何かいらねーんだよクソゲーがよー

218: 2023/09/15(金) 07:32:01.63 ID:Ksf3SFUa0
>>201
スパロボとかFEとかで「敵の攻撃は命中率が低くてもよく当たる」みたいなこと言う奴いるけど
個性のない雑魚が命も命中率気にせずに大量に突っ込んで来ればそりゃ当たるわなとかし思わなかったり

232: 2023/09/15(金) 07:33:33.29 ID:8wMbLlVX0
>>218
ウインキースパロボはガチでそういう計算式なんやで🙄

237: 2023/09/15(金) 07:34:14.63 ID:QdB/Qey2a
>>232
だから潰れた😭

235: 2023/09/15(金) 07:34:03.29 ID:oWXhCXrR0
>>201
ホントそれ🥺
結局人の感じる確率感なんてマーフィーの法則に他ならないんだ🤗

236: 2023/09/15(金) 07:34:04.95 ID:6QHJx+Moa
ラークに関してはむしろ表記確率より失敗が少なすぎるから
こっそり2回判定して両方失敗したときだけ失敗するように変えたんじゃないかと思ってるわ

246: 2023/09/15(金) 07:35:58.48 ID:pxgIW+X/a
>>236
そもそも無茶な練習する機会が少なすぎるから体感として成功しやすく感じてるだけだぞ
上手いこと進めてれば序盤以外に30パーレベルの練習なんか踏む機会がない

273: 2023/09/15(金) 07:39:51.18 ID:6QHJx+Moa
>>246
俺は割りと20%台の練習をよく踏むんだけど
数十回は踏んでるはずなのに多分2回しか失敗してない
それとは別に3%で1回失敗したけどそれにしたってあまりにも失敗しなさすぎる

296: 2023/09/15(金) 07:41:59.74 ID:APNN96lNa
>>273
20パー台はそもそもそんな失敗しない

321: 2023/09/15(金) 07:45:25.22 ID:GL7oOALVa
>>236
ラークシナリオめちゃくちゃ練習失敗するだろ😨
確率10%代でも平気で失敗しまくるぞ

259: 2023/09/15(金) 07:37:58.55 ID:6QHJx+Moa
FEにも実効命中率ってのがあるんだよな
例えば表示された命中率が80%なら実際には92%、表示が90%なら実際は98%、表示が30%なら実際は18%

274: 2023/09/15(金) 07:39:51.44 ID:Ksf3SFUa0
>>259
そういえば麻雀ゲームってあえて良いツモを来やすくしたほうがプレイヤーは公平だと思うらしいな

330: 2023/09/15(金) 07:46:26.85 ID:yEXrfxcO0
>>274
因子確率とか鬼畜の所業何だしそもそも全部100%で良いってんだよ
麻雀で言ったランダムで猫に手牌崩されるとか子供が乱入してきてナチュラルに手相手にばらされるとか
ウマ娘の失敗とか調子崩すのとかそういう類い何だよ
卑怯なだけ

272: 2023/09/15(金) 07:39:48.95 ID:Bs635G2Id
失敗率には表示とは別に内部失敗率がある
内部失敗率がどうなっているかはサイゲしかわからないんだ🤗
no title

322: 2023/09/15(金) 07:45:35.50 ID:FQ74eLD+0
ラークの合宿中は得意率も失敗率も操作されてるよ
そうじゃなきゃ10%踏んで失敗を2回連続で起こさないし
4ターン丸々光らないなんてことは起きない

349: 2023/09/15(金) 07:49:11.65 ID:+DIbXWuzp
ステ上振れてる時は失敗率低確率でも罠かと思うくらい失敗する
表向きは失敗率5%と表記されてるけど内部的にはこの練習はもう失敗するのが決まってるはずだから
そういう時にW友情とかで喜んで踏みに行くと失敗したりする

引用元: https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/iPhone/1694712024/