446: 23/12/04(月) 07:57:55 ID:Tm.am.L22
は?
no title

447: 23/12/04(月) 07:58:21 ID:t4.1b.L50
落ちてもそんなに報酬変わらんのやな

448: 23/12/04(月) 07:58:31 ID:j1.am.L80
まあ落ちる時は落ちるもんや

449: 23/12/04(月) 08:00:50 ID:Tm.am.L22
メンバー編成…やり直す?
no title

452: 23/12/04(月) 08:01:57 ID:t4.1b.L50
>>449
多分作り直したほうが早い。ランク上に行けば行くほど育成適当でもポイントはいっぱいもらえる

454: 23/12/04(月) 08:02:21 ID:Tm.am.L22
>>452
評価盛れってこと?

458: 23/12/04(月) 08:04:18 ID:t4.1b.L50
>>454
うん。ほぼ全部チャンミとLoH横流しだけどチームランク高いおかげか全く落ちる気配ない
no title

455: 23/12/04(月) 08:03:16 ID:IS.am.L40
>>449
メンバー構成より
育成ランク上げかな……

459: 23/12/04(月) 08:04:30 ID:Tm.am.L22
>>455
そんな強いの作れた事ないんよ
no title

461: 23/12/04(月) 08:06:51 ID:IS.am.L40
>>459
ワイも一番上ブレはUE6や
UF組をUEとかに上げてけばええんやで
no title


ここにラモーヌを出したいけど
推し以外がバクシン、ブルボン、ファルコだけの場合何処に入れるべきか……

462: 23/12/04(月) 08:08:29 ID:Tm.am.L22
>>461
短距離

465: 23/12/04(月) 08:09:29 ID:IS.am.L40
>>462
短距離だとラモ覚醒スキル死なない?

ブルボン短距離で育成し直してラモーヌマイル?

466: 23/12/04(月) 08:10:07 ID:Tm.am.L22
>>465
いや千直ならゲート開いた瞬間にラモ固有出るってのを思い出しただけで真面目に考えてマイルが最有力候補やと思う

450: 23/12/04(月) 08:01:31 ID:67.pv.L18
もしかしてやけどデカいおっぱすこか?

451: 23/12/04(月) 08:01:39 ID:Tm.am.L22
うん、大好き

463: 23/12/04(月) 08:08:42 ID:67.pv.L18
>>451
(実はワイもや)
no title

457: 23/12/04(月) 08:04:17 ID:hu.zs.L62
メンバー厳選しなくてもまぁUE前半くらいで埋められるなら維持はなんとかなる
ソースは私服回収するメンツしか突っ込んでないワイ

460: 23/12/04(月) 08:05:23 ID:j1.am.L80
ワイもUE4まででそれ以上が突破できない

464: 23/12/04(月) 08:08:56 ID:j1.am.L80
弱いやつから淘汰していけばエエんや
チムレの場合はポイトン稼げないやつやけど

467: 23/12/04(月) 08:10:17 ID:sf.cb.L52
no title

エースを逃げシスで固定してるけどこんなんでもなんだかんだCLASS5で踏みとどまれてるわ

469: 23/12/04(月) 08:10:50 ID:IS.am.L40
逃げシス……ん?

472: 23/12/04(月) 08:11:55 ID:sf.cb.L52
>>469
なんでや全員逃げウマやろ?

471: 23/12/04(月) 08:11:45 ID:Xe.hw.L43
バクシンは中では?

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1701622260/