479: 23/12/18(月) 16:48:57 ID:pF.xt.L39
決勝用完成や
no title

481: 23/12/18(月) 16:49:28 ID:D4.5u.L28
>>479
距離適性DKSG

482: 23/12/18(月) 16:49:30 ID:BK.e6.L3
>>479
なんか変だな

590: 23/12/18(月) 17:16:51 ID:pF.xt.L39
今更やけど距離Sって補正どんなもんなん?

593: 23/12/18(月) 17:17:14 ID:Px.4r.L24
大体1.1

595: 23/12/18(月) 17:17:52 ID:KC.4r.L38
実質1.1とかなんとか

594: 23/12/18(月) 17:17:51 ID:pF.xt.L39
てことは1460=1600くらいか
サンガツ

597: 23/12/18(月) 17:18:10 ID:6J.wp.L24
なんか本当は色々細かい補正があるみたいやけど1.1倍くらいとしか覚えてない

599: 23/12/18(月) 17:19:52 ID:Px.4r.L24
適正Sが基本なんやから詳しく覚えなくても一緒

611: 23/12/18(月) 17:23:10 ID:Ep.5u.L27
つまり距離Sつかなくても自力で1760持っていけば問題ないってこと?

612: 23/12/18(月) 17:23:26 ID:t4.5u.L26
>>611
距離Sつけて1760でいいよね

614: 23/12/18(月) 17:24:17 ID:Ep.5u.L27
>>612
そんなウマガイジ想定するだけ無駄やん

601: 23/12/18(月) 17:20:14 ID:UH.bk.L15
距離Sなくさないか?サ■ゲ

603: 23/12/18(月) 17:20:38 ID:xT.ds.L59
まあ距離S要素はマジでいらないわ

604: 23/12/18(月) 17:21:22 ID:OF.5u.L56
サイゲは距離sを超えた距離ssを出してくるぞ

606: 23/12/18(月) 17:21:56 ID:pF.xt.L39
距離UGも構想範囲内です!

608: 23/12/18(月) 17:22:43 ID:V3.rf.L29
このゲームには必勝法がある
全員が距離Aだけ出走させればいいんだよ

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1702869128/