スクリーンショット 2024-03-04 12.05.06

62: 24/03/04(月) 13:42:10 ID:NT.qq.L56
ある程度作ってたけど距離適正Sは聞いてないよ。次回からは楽させてもらうぞ

78: 24/03/04(月) 13:46:21 ID:2A.nf.L32
レース見てて距離A相手に終盤なんでこんな速度差ないんや
と思ってたけどこれ勝手にSになるんか

84: 24/03/04(月) 13:48:03 ID:NT.qq.L56
>>78
AはSにしてくれる安心設計らしい


85: 24/03/04(月) 13:48:36 ID:UL.qq.L83
BまでSなはず

88: 24/03/04(月) 13:49:14 ID:9j.qq.L30
>>85
※距離適性がB以下またはSだった場合、距離適性は上昇しません。

90: 24/03/04(月) 13:49:42 ID:UL.qq.L83
>>88
サンガツ

86: 24/03/04(月) 13:48:57 ID:C8.7l.L7
とりあえず距離Sなくても上振れを出せばいいのか?

87: 24/03/04(月) 13:49:02 ID:ie.dk.L19
安心安全親切わね

96: 24/03/04(月) 13:54:37 ID:m6.7l.L6
サイゲが新規を取り込みたいのは良くわかるな
その姿勢は応援するわ

98: 24/03/04(月) 13:55:58 ID:MJ.qq.L13
>>96
自動距離Sあたりとかに姿勢がでとるよね

107: 24/03/04(月) 14:00:27 ID:m6.7l.L6
距離Sのない育成か
因子継承でドキドキする感じはなくなるな

108: 24/03/04(月) 14:00:41 ID:QV.nz.L54
専用作るにしても距離Aの人が大半やろうし自分だけSでちょい有利か

111: 24/03/04(月) 14:02:38 ID:NT.qq.L56
>>108
全員Sになって襲いかかってくるぞ。個人的に頑張って距離適正Sにしても意味ありませーんってなってるだけや

122: 24/03/04(月) 14:07:39 ID:Fc.np.L6
チャンミもデフォ距離Sにしよう
そして距離SSを実装しよう!

124: 24/03/04(月) 14:08:29 ID:jJ.jh.L62
距離SSは速度に21%の補正が掛かります!

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1709524299/