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540: 24/03/16(土) 11:35:58 ID:6C.tx.L8
チャンミ決勝しかあがらない悲鳴が毎日聞けるマンスリーってもしかしたら神ゲーなのかもしれない

543: 24/03/16(土) 11:36:56 ID:1F.ev.L17
マンスリー終わった後にベータテスト協力ありがとうございますとチケか石を10連分くらい配ったら手のひら返す自信はある

553: 24/03/16(土) 11:38:23 ID:NY.ua.L1
個人的にはランク10いけてるから楽しいけど、
不満多いからもうちょっと改善必要だろうね~
リグヒのプラ1くらいの達成感がランク7にあればいいんだけど

577: 24/03/16(土) 11:41:36 ID:qt.cf.L45
>>553
ランクを数字じゃなくて

未勝利、1-3勝、OP,リステッド、G3、G2、G1、グランプリレースくらいにしてG1で欠片2個
グランプリは蠱毒にするとか?

590: 24/03/16(土) 11:43:16 ID:NY.ua.L1
>>577
そのほうがいいかなぁ
あなたは10段階の7ですって言われるより、
G1まで達成できたっていうほうが良さそう

個人的には簡単にするんじゃなくて表記変えるとか
そっちの方向にしてもらいたいな

563: 24/03/16(土) 11:40:02 ID:PS.ua.L34
3人出し9頭立て条件なら今の仕様でいいよ
1人出し12頭立てのいくらでも運負け2桁着順ある今のレースでこの仕様はイカンでしょ

575: 24/03/16(土) 11:41:29 ID:PK.1i.L32
マンスリは増えるポイントと減るポイントちょっとおかしくない?

578: 24/03/16(土) 11:41:52 ID:PS.ua.L34
>>575
ちょっとじゃないよ

581: 24/03/16(土) 11:42:00 ID:a4.tx.L33
一応18日にポイント調整するって言ってるやん
文句はそれ以降でいいよ

584: 24/03/16(土) 11:42:21 ID:kP.9j.L50
いや難易度はこれでええんやけどそれなら無限出走出来るの見直せ
連打で虚無になりつつマイナスでストレスかかる地獄になるんや

613: 24/03/16(土) 11:47:02 ID:6C.tx.L8
>>584
それはLOHとの差別点やろ
あっちは初日に事故った時点で試合終了やし
無限に出来てしまうから諦めきれずに嘆いてる奴多数が現状やからそれが悪になってしまうんか

626: 24/03/16(土) 11:48:44 ID:kP.9j.L50
>>613
LOHとの差別化だから無限に連打する作業ゲーになって良い、って理屈はワイにはわからんが

600: 24/03/16(土) 11:45:26 ID:RL.qc.L29
運営「だからβ版って付けてるんですよw」

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1710546202/