スクリーンショット 2024-04-15 10.18.33

85: 24/04/14(日) 21:08:55 ID:1D.jt.L10
やはり厨キャラしか勝たん☆

97: 24/04/14(日) 21:13:42 ID:jK.jj.L32
(一族に栄光をもたらす私…)

102: 24/04/14(日) 21:15:54 ID:zQ.jg.L23
今ウマ娘ってそういうゲームになってきてるよな
みんな同じ加速、同じ最高速を持ってるからルール無用で同脚質より前に行ける・前で加速できるキャラが強い
このインフレをどう決着つけるのか

103: 24/04/14(日) 21:16:20 ID:mq.q9.L1
>>102
芝S脚質S、ですかねぇ

105: 24/04/14(日) 21:17:33 ID:1I.ss.L63
ソシャゲに違わず後発実装されたキャラの方が基本有利なゲームになっとる
ウマ娘2までに別衣装まで出てしまった組はもうほぼ無理

114: 24/04/14(日) 21:19:12 ID:zQ.jg.L23
>>105
まあ後発が強いのはええねん
その強さの傾向が一つしかないのが問題
マイルの青お嬢、中距離のネオユニ、長距離のローレルとみんな他より前に行って前で加速できるキャラや

106: 24/04/14(日) 21:17:35 ID:j6.uw.L20
これが真の意味のキャラゲー

107: 24/04/14(日) 21:17:46 ID:j6.uw.L20
つまりウマネスト組は終わり

112: 24/04/14(日) 21:18:33 ID:j6.uw.L20
もうキャラ萌えに踏み出そうかと考えとる

116: 24/04/14(日) 21:20:07 ID:j6.uw.L20
もっと直線一気とか早仕掛けとかで勝つウマ娘みたいよ

118: 24/04/14(日) 21:20:24 ID:jK.jt.L32
ウマのシステムで直前一気は無理なんだ

123: 24/04/14(日) 21:21:14 ID:j6.uw.L20
>>118
追い込みの中でも直線一気型とか前行く型とか分けてみれば

120: 24/04/14(日) 21:20:35 ID:yC.ul.L35
システムを変えろサイゲ

125: 24/04/14(日) 21:21:21 ID:C3.cn.L37
それこそチャンミ7-9位くらいで終盤早めに発動する馬加速スキルとかでも出たら変わるかもしれんけど

126: 24/04/14(日) 21:21:34 ID:S4.jg.L56
頭サイゲ「せや!コースの内外の荒れ具合を反映させればええんや!」

128: 24/04/14(日) 21:21:58 ID:0z.cn.L5
>>126
枠による有利不利とかも露骨にしよう

130: 24/04/14(日) 21:22:39 ID:W9.fx.L42
>>128
東京2000とか中山2500が枠順ゲームになるぞ
ええんか

132: 24/04/14(日) 21:23:00 ID:S4.jg.L56
>>130
今のインフレ具合ならちょうどええんちゃう>

574: 24/04/14(日) 23:06:41 ID:xt.jt.L35
強キャラ居なくても75%勝てる
そう、追込3ならね
no title

577: 24/04/14(日) 23:06:56 ID:j6.uw.L20
>>574
(リコンだ)

578: 24/04/14(日) 23:07:11 ID:S4.jg.L56
>>574
(あっリコンだ)

579: 24/04/14(日) 23:07:14 ID:vE.jg.L52
サポカさえそろえば戦えると思ってたけどキャラも股じゃなくて性能で選ばないと楽できないわね

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1713095291/