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359: 24/06/07(金) 11:27:14 ID:Nb.1y.L4
5凸解禁でもサポカ重ねやなくて虹蹄鉄とかにするだろなぁ

365: 24/06/07(金) 11:28:31 ID:Kn.fy.L44
サポカ5凸
育成ウマ娘☆6
覚醒レベル6

一番ありそうなのは覚醒レベルか?

366: 24/06/07(金) 11:28:48 ID:gw.tz.L35
?(野良サポカ2種発動とかウケるやろなぁ)

369: 24/06/07(金) 11:30:12 ID:Kn.fy.L44
>>366
?「片方はキングゴールにしてっと」

374: 24/06/07(金) 11:31:25 ID:FS.fy.L18
>>369
ナット・キング・コール

371: 24/06/07(金) 11:30:16 ID:Nb.1y.L4
覚醒レベル6は無微課金もやればすぐいけるもんな

375: 24/06/07(金) 11:31:41 ID:Kn.fy.L44
>>371
必要なレイ枚数は大変そうやけど
時間かければやれそうな事が多い印象(サイゲの上限突発


進化スキルはサイゲにしてはよー考えついたと思ってる

377: 24/06/07(金) 11:32:38 ID:BH.tz.L20
そうかぁ?
進化スキルで格差広がった気がするわ
進化スキルなければネオユニも「まあ強いね」で済んだやろ

378: 24/06/07(金) 11:34:27 ID:Nb.1y.L4
>>375
時間かければやれること≒課金関係無し要素
だぞ?
つまりそこで課金者と非課金者の穴を埋めようとしてるんや
よく聞く意見としては喜ばしい事だと思うんだがなぁ

381: 24/06/07(金) 11:36:58 ID:Kn.fy.L44
>>378
ワイは否定してるわけやないで
あくまでもいつものサイゲならガチャとかやなくてそういう調整しそうやなってだけや(多少課金で時短出来る場合もあり

>>377
格差やなくて
アイテム収集とか課金要素なしで強化要素を入れた事に対しての評価や

385: 24/06/07(金) 11:38:24 ID:Nb.1y.L4
>>381
なる、サイゲのいつもの手段って事なんやな
悪い手段じゃないと思うし常套手段になるのもわかるわ

392: 24/06/07(金) 11:43:28 ID:Kn.fy.L44
>>385
プリコネやと、☆6にする為に
特殊メモピ集めるためのデイリーレジェレやってコツコツ集めてく感じ
ただ、いつもの女神より糞高レートで交換も一応可能とかそんなん

399: 24/06/07(金) 11:46:30 ID:UD.jj.L33
>>392
あと定期的にデイリーピースの増量やっとるね

387: 24/06/07(金) 11:40:34 ID:Nb.1y.L4
まぁ無課金は養分になってなんぼだから差はつけないとね

391: 24/06/07(金) 11:42:44 ID:Y2.yo.L46
課金者がサイゲの養分になって 無課金者が課金者が気持ちよくなるための養分になる
これが食物連鎖か

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1717712982/