これから距離別シナリオにしますので3ヶ月毎の更新にしますと運営
しかし距離別に出したところで結局古いシナリオはそのまま放置されて使われない
(秋天チャンミ用個体をUAFで育成するやつはまずいない)
これってただ回転率上げてこれまで以上に課金させる口実をつくっただけだよな
しかし距離別に出したところで結局古いシナリオはそのまま放置されて使われない
(秋天チャンミ用個体をUAFで育成するやつはまずいない)
これってただ回転率上げてこれまで以上に課金させる口実をつくっただけだよな
62: 2024/09/24(火) 16:29:05.12 ID:84qX6iDo0
>>60
それな
ただUAFを来月まで半年間やれるかっていうと無理
それな
ただUAFを来月まで半年間やれるかっていうと無理
63: 2024/09/24(火) 16:56:05.33 ID:KcH7JvkH0
>>60
そりゃ運営はユーザーを楽しませるのが仕事じゃなくて、売り上げを出すのが仕事だからね
時間が経ってユーザーの金払いが悪くなったら、色々な刺激を与えてユーザーから絞り取らないといけない
そりゃ運営はユーザーを楽しませるのが仕事じゃなくて、売り上げを出すのが仕事だからね
時間が経ってユーザーの金払いが悪くなったら、色々な刺激を与えてユーザーから絞り取らないといけない
64: 2024/09/24(火) 18:13:38.27 ID:dmN9knLed
仮にUAFと豊食祭が同程度の強さでも、チャンミLOHは最新シナリオ向け中心の距離でやってくるからほぼ最新シナリオしか使われないし
66: 2024/09/24(火) 18:30:59.18 ID:1VvB2XVT0
>>64
でもUAFで作られた個体のほうが強ければおそらくガチ勢はそっちに流れるよ
自分も確実にUAFでやる
現実はそうじゃないけど
でもUAFで作られた個体のほうが強ければおそらくガチ勢はそっちに流れるよ
自分も確実にUAFでやる
現実はそうじゃないけど
67: 2024/09/24(火) 19:10:21.15 ID:IUNZRhPo0
>>66
長~い因子を用意できないなら、UAFでも飽食祭でも取れるスキル数はあまり変わらんのでどっちでやっても大差ないと思う。
特別な因子を用意せずにやると20ちょい~24くらいじゃない?取れるスキル数。
長い因子からスキルをガンガン引っ張るとスキポの差の差がモロに出るので、飽食祭じゃないと厳しくなる。
ルムマに出てるやつらは35~40くらいスキル積んでる。
ただ、スキル数を重視した因子は赤とか青の状態が悪くなるから距離Sとステ盛りで苦労するのがなあ・・・。
長~い因子を用意できないなら、UAFでも飽食祭でも取れるスキル数はあまり変わらんのでどっちでやっても大差ないと思う。
特別な因子を用意せずにやると20ちょい~24くらいじゃない?取れるスキル数。
長い因子からスキルをガンガン引っ張るとスキポの差の差がモロに出るので、飽食祭じゃないと厳しくなる。
ルムマに出てるやつらは35~40くらいスキル積んでる。
ただ、スキル数を重視した因子は赤とか青の状態が悪くなるから距離Sとステ盛りで苦労するのがなあ・・・。
69: 2024/09/24(火) 20:26:47.12 ID:3OOvbpbz0
UAFはサポ完走率終わってるからやりたくない
70: 2024/09/24(火) 20:31:59.73 ID:70pBoqb50
アプデ後UAFやったか?
感覚的には豊食祭と同程度の完走率だぞ
明らかに変わった
でもチャンミloh中は完走率下がる説は本当なのかね
昨日から豊食祭の完走率が凄く悪いんだけど
感覚的には豊食祭と同程度の完走率だぞ
明らかに変わった
でもチャンミloh中は完走率下がる説は本当なのかね
昨日から豊食祭の完走率が凄く悪いんだけど
71: 2024/09/24(火) 20:54:09.53 ID:nI3DrIVj0
競技場の長距離更新しようと思って昨日久々にUAFやったけど
5回育成してサポカ完走0枚が2回、2枚が2回、3枚が1回で全然完走しなくて笑ってしまったんだがUAFも修正されたの?
個人的には全く同じに感じたんだが
5回育成してサポカ完走0枚が2回、2枚が2回、3枚が1回で全然完走しなくて笑ってしまったんだがUAFも修正されたの?
個人的には全く同じに感じたんだが
88: 2024/09/25(水) 07:35:30.05 ID:IOt789is0
SSRの完走率は旧UAFで60%強だったのが農業では85%になったから許せる
しかしやる気下げが3回以上起きる率が上がっているのは許せない
しかしやる気下げが3回以上起きる率が上がっているのは許せない
68: 2024/09/24(火) 19:21:56.10 ID:RJ93bd8kr
1番の問題はUAFの育成方法を綺麗サッパリ忘れてしまってること

1:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 19:53
返信
サイコクラッシャーだけで勝てる時あるな
2:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 19:54
返信
3:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 20:08
返信
皮肉にもツーラーが4か月スパンでインフレを暴いたようなもんだ
それにしてもやっぱやる気下げ率上がってるんだな。
飽食に嫌気さして他シナリオしても確率上がって、ガチで引退考えたわ
4:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 20:13
返信
考えただけでやめてないのか…
5:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 20:17
返信
うん。思ったよりハフバ以降マシになったから。新シナリオまで様子見
ただ7月LOH最終日にエアプアンチにウザ絡みされなかったら
上記のやる気低下に限界来てる寸前だったしやめてたと思う。
6:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 20:35
返信
辞めてたら楽になれたのに
7:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 20:40
返信
8:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 20:48
返信
9:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 21:05
返信
ウマ娘でも課金しない人が言っても何も響かないしなんならちゃんと言葉すら書けないほど頭も貧しいのかと思ってしまう
10:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 22:23
返信
同じ育成システムでサービス開始からやれよ
それかURAだけで良いわ
育成出来るウマ娘に制限かけて選択肢を少なくしたら飽きるし
そもそも育成シナリオを追加し続けるなんて
ネタ切れ、使わんシナリオだらけになるだろうし現実的じゃないだろ
11:
名無しのトレーナー
2024年09月26日 22:54
返信
12:
名無しのトレーナー
2024年09月27日 09:04
返信
実装前の念入りの確認が必要です
そのためのデバックはお前らの仕事なので