
381: 24/10/02(水) 12:13:21 ID:Ip.x8.L67
うあああああまだ二週間はあるのにUCが練り歩いてるっ
384: 24/10/02(水) 12:13:47 ID:cb.tb.L43
>>381
え、あと2週間しかないんか
間に合わん
え、あと2週間しかないんか
間に合わん
386: 24/10/02(水) 12:13:52 ID:mh.1x.L11
>>381
もう2週間しかの間違い
新シナリオまでは1ヶ月切ってる
もう2週間しかの間違い
新シナリオまでは1ヶ月切ってる
389: 24/10/02(水) 12:14:14 ID:Hy.qt.L34
そっかもう2週間か やべえな
392: 24/10/02(水) 12:14:40 ID:Q4.sz.L46
チャンミなんて予選始まってからでええねん
397: 24/10/02(水) 12:15:06 ID:0T.yk.L20
UCで固めないとルムマできない
399: 24/10/02(水) 12:15:24 ID:e0.cy.L18
キャラスコ勢のワイはチャンミ予選始まってから育成するわ
400: 24/10/02(水) 12:15:34 ID:ty.tb.L56
ワイはまだUC2, UCのフラッシュ、メガネユニしかできてないわ
403: 24/10/02(水) 12:15:51 ID:Tu.9u.L28
UEすら出来ないワイなんかここにいることが恥ちゃうか
409: 24/10/02(水) 12:16:32 ID:la.cp.L7
>>403
プレイスタイルなんて人それぞれや
プレイスタイルなんて人それぞれや
410: 24/10/02(水) 12:16:50 ID:73.uz.L19
チャンミ育成は予選が始まってからでいい
チャンミに参加しなくても構わない
お好みで決勝B狙いでもいいだろう
チャンミに参加しなくても構わない
お好みで決勝B狙いでもいいだろう
412: 24/10/02(水) 12:17:05 ID:Ip.x8.L67
下手なUCより実用的なUD7とかのが強いというのがWHOの見解だ
411: 24/10/02(水) 12:16:53 ID:zm.1x.L45
サイゲは君臨出す予定があるかだけ教えてくれや
それ次第で継承固有変えるんやが
それ次第で継承固有変えるんやが
416: 24/10/02(水) 12:17:47 ID:Hy.qt.L34
チャンミ前に有効なキャラを出した事はよくあるけど環境を変えるほどのサポを出して場が混乱した事なくね
418: 24/10/02(水) 12:18:17 ID:LY.g6.L17
まだワイもUE彷徨ってるから大丈夫
UC行ってる人はガチ勢や
UC行ってる人はガチ勢や
引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1727829140/
1:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 21:17
返信
2:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 21:19
返信
2024年10月02日 20:26
45
こんな世間知らずがまだおるんだな
ちゃんと勉強しろよにわか
ハートぽちぽちおじさん曰く、ブリーダーズカップは世間一般に広く知られているそうなんだけど、根拠となる情報ある?
3:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 21:24
返信
チャンミに参加しなくても構わない
お好みで決勝B狙いでもいいだろう
けんた食堂居て草
4:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 21:41
返信
5:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 21:51
返信
6:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:03
返信
7:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:05
返信
公式フォロワー数から推測すると15万人は残ってるってことか
8:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:06
返信
e-sportsの選手でも目指したら?
9:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:12
返信
そもそもチャンミって互いのプレイヤーがただムービー眺めるだけの対人モドキでゲームですらないんだわ
10:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:25
返信
普通にスポーツとかボドゲの方が楽しめるやん。将棋とかチェスの最終盤、詰むや詰まざるやの状況で頭フル回転させてる時のアドレナリンドバドバの感覚味わったこと無いの?
ウマガイジは知能低すぎてそこまで行けないんだチイイイィィィ!!!って発狂するのは辞めてくれよ?
11:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:26
返信
ほんこれ
読み合いとか何もない。
積んだスキルが発動するかどうか見てるだけ。パチ.ンコと何も変わらん
12:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:30
返信
13:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:32
返信
どんだけ仕上げようとコンセ付けようと進化コンセつけても不発出遅れ民が大量に発生してたし
14:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:33
返信
15:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:57
返信
格ゲーでもカードゲームでもやればいいじゃん。読み合いの戦いになるぞ
16:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 22:59
返信
結局答えれなかったから根拠なくて、しいてあげるならサイゲがやるから凄いくらいでしょ
17:
名無しのトレーナー
2024年10月02日 23:36
返信
2、テンプレキャラを手に入れます
3、テンプレサポカを手に入れます
4、理想のステやスキルになるまで試行錯誤します
5、本番は運に任せます
18:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 00:23
返信
19:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 00:25
返信
20:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 00:28
返信
ちゃんと読んでから出直せ
21:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 04:03
返信
投稿者の癖に気怠そうにしてる奴は邪魔だから投稿しないで欲しいわ
いざ気が向いて動画を覗いたらゴミテンションで萎えるわ
ため息とか今からタバコ吸いそうな声やめろ
22:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 06:02
返信
例えば1工程(1こだわり項目)につき必要な試行回数が10回、かつ、n工数をこなして3日で仕上げられる個体がいたとしたら、たった1工程増やすだけで30日必要になる。
この例だと3日で作った個体が一般人の限界、30日だと96傑に準ずる廃人と言っても過言じゃない。
1か月で完結させる場合、あなたが3日かけて作った個体はあなたの準限界値なので現実を受け止めた方が良いよ。
23:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 06:37
返信
育成の応用として、上の例を参照した上で10日で丁度良く個体を準備したいと思えばn工数を10日に設定したらいい。
n-1工数を1日で完結させられるようスケジューリングしたらいい。
それっぽい個体が1日で出来上がるよう因子を用意し、+αを1点だけ脳内に置いて10日間周回するイメージ。
(1日でそれっぽい個体が用意できなければ理想が高すぎということになる。)
もちろん1工程10回というのは例示であって、それぞれの部門で試行回数は変わってくるから面倒でなければ確認・微調整した方が捗る。
24:
名無しのトレーナー
2024年10月03日 08:29
返信