スクリーンショット 2025-02-22 21.14.05

49: 25/02/27(木) 09:42:06 ID:r6.na.L10
今回のシナリオってキャライベ関係ないからクリークの失敗率上がるバステとかつかないんだよな?

51: 25/02/27(木) 09:43:07 ID:4T.5d.L68
綻ばないしシオンの三冠邪魔する唐辛子農家もおらん

52: 25/02/27(木) 09:43:58 ID:6E.5d.L31
ん?練習制限も無い?

53: 25/02/27(木) 09:44:13 ID:dF.7h.L23
>>52
ないよ

57: 25/02/27(木) 09:45:19 ID:6E.5d.L31
>>53
はえサン
って事は目標レースの格差が死ぬほど有るだけか

67: 25/02/27(木) 09:47:32 ID:dF.7h.L23
>>57
フリオやシュヴァちみたいな、強い敵が出る代わりに勝てるとボーナス多めに貰える系のキャラは今回向かい風やな
あと単純にギミックがイクノやばばあにはめっちゃ不利

61: 25/02/27(木) 09:46:20 ID:oC.5d.L18
練習制限が出ないとかまるで練習制限のキャラ固有イベントが邪魔な足枷みたいじゃん

62: 25/02/27(木) 09:46:33 ID:8b.5d.L100
えっ、うん

69: 25/02/27(木) 09:49:14 ID:Gv.7h.L21
インフレして練習とレースの格差広がり過ぎてんだからそこら辺考えて欲しいわね
農業やメカみたいに起動させるタイプならまだしも常時発動型は流石に考え無さすぎる

70: 25/02/27(木) 09:49:55 ID:4T.5d.L68
目標がきついとかはみんな同じ条件で育成しなきゃならんしええかなって思ってる育成楽しくなくなるってのはあれやけど

71: 25/02/27(木) 09:50:13 ID:YF.qs.L57
期間内に○回レース出ろとかいう現状どのシナリオでも足を引っ張るだけの目標

74: 25/02/27(木) 09:51:06 ID:6E.5d.L31
>>71
畑の時が1番害悪だったわ

77: 25/02/27(木) 09:51:51 ID:Qy.5d.L39
ぶっちゃけ史実に沿わせた育成はURAに任せて最新シナリオは全キャラ共通でええと思うんやけどなぁ

81: 25/02/27(木) 09:53:14 ID:s7.pk.L4
せめて目標レースは3とは言わないから2くれ

175: 25/02/27(木) 10:53:24 ID:qm.oi.L12
このシナリオファル子みたいな目標めっちゃ不利だよね
もうURA以外メイクラ式でよかったんじゃないか

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1740611759/