0019728e-s

184: 25/03/18(火) 01:36:23 ID:tQ.in.L38
実際デバフの効果ってどれほどのもんなん

189: 25/03/18(火) 01:36:57 ID:Lh.do.L115
>>184
まず育成的な面から見ると仕上げる人数が1人減る

190: 25/03/18(火) 01:37:50 ID:tQ.in.L38
>>189
それはそう
あと順位調整で前にいないほうが良いとからならちょうどいいかもしれんが
効果的に馬身差とか速度スキル1個分とかなんかあるのかなと

186: 25/03/18(火) 01:36:26 ID:YU.td.L69
デバフ使うくらいなら負けてもええかなくらいにはなってる。プラチナ固執するのも疲れたよパトラッシュ

185: 25/03/18(火) 01:36:23 ID:Lh.do.L115
誉れは阪神の下り坂で死にました

187: 25/03/18(火) 01:36:48 ID:74.in.L19
叔父上「誉あるウマ娘プレイを忘れてはならん。デバフなど弱者のする事ぞ」

192: 25/03/18(火) 01:38:27 ID:ks.z0.L23
マイル中距離のデバフ環境もう2年以上続いてるしそろそろどうなんだ感はある

194: 25/03/18(火) 01:38:39 ID:c0.td.L55
・デバフ
・同じキャラ
ここら辺が多いとクソ環境ポイントが増えるよ
前回のダートチャンミと1月チャンミは高得点だったよ

198: 25/03/18(火) 01:39:57 ID:g1.3m.L19
>>194
ダートは走れるキャラ少ないから仕方ない
中距離とかいう走れるキャラ多いのにクッソ偏った阪神はクソオブクソ

195: 25/03/18(火) 01:39:33 ID:ep.xh.L31
前環境とデバフが組み合わさるとクソになるというのがワイの見解や

203: 25/03/18(火) 01:42:33 ID:ks.z0.L23
デバフ自体は否定しないけど3エース>デバフありと明確な差は欲しい

205: 25/03/18(火) 01:43:15 ID:c0.td.L55
凱旋門チャンミとかデバフあんまいなくて楽しかったな
意外なキャラに負けるとかあった

208: 25/03/18(火) 01:44:08 ID:ks.z0.L23
デバフがいない環境か
マンスリーとかいかがかな?

249: 25/03/18(火) 01:59:03 ID:YU.td.L69
でも育成に時間取れない人の苦肉の策って思ったらデバフは仕方ないって感じもするけど今のままだとげんなりする。なのでBLEACHみたいにステータスに差があるほど効果が薄まる仕組みにしたらいいこれは有能

253: 25/03/18(火) 02:01:29 ID:YU.td.L69
今のままでも強い人はデバフくらってしっかり勝ってるしこのままでええかっていうのも思う

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1742224727/