スクリーンショット 2025-05-28 21.43.42

710: 25/06/27(金) 22:32:39 ID:oa.mf.L7
やっぱこのぐらいシンプルなのがええな

716: 25/06/27(金) 22:33:06 ID:FL.gl.L66
リセットポイントが少ない
1回目のおやすみ前にタッカー来てないとリセットしたいけど

720: 25/06/27(金) 22:33:43 ID:X3.ti.L46
逆にリセットを自分で判断できないと時間浪費しそう

724: 25/06/27(金) 22:34:48 ID:Qn.m8.L19
スピ2スタ2試しでやってみたけどとりあえず一発でUC9は出来た

727: 25/06/27(金) 22:35:42 ID:X3.ti.L46
>>724
それが今回のミソかもしれない
UC後半は安定してできる

でもなんか上振れしない

731: 25/06/27(金) 22:37:06 ID:yx.gl.L70
大きな上振れ練習ってのが今回のシナリオだと起こりにくい気がする
島トレで一定回数の高水準な練習は保証されてるけどみたいな感じ

732: 25/06/27(金) 22:37:11 ID:0M.jj.L6
伝説が凝りすぎて触りにくかったから今回は簡単にってのを意識したんやろなって

733: 25/06/27(金) 22:37:21 ID:oc.jq.L60
貴様~伝説シナリオが運ゲーのクソゲーと申すか~

734: 25/06/27(金) 22:37:45 ID:ve.jj.L37
実際ぱかライブで言ってた初心者向きってのは間違ってない気はするな

736: 25/06/27(金) 22:38:23 ID:W9.vl.L25
かなり適当にやってもUCはいくからレジェンドよりは取っ付きやすくはありそう

740: 25/06/27(金) 22:42:23 ID:Tm.tk.L16
安定している分、対人のときにどこで差別化するかって話になるけど
スキポの上振れなのか、サポカ・因子パワーなのか、スキルの取捨なのか、どこに出るんかのお
ゲームとしてはスキル取捨で出るのがええんやろけど、ソシャゲとしては課金量が出るのが正しいんやろな

742: 25/06/27(金) 22:43:14 ID:FL.gl.L66
安定しすぎて切れ者の有無がでかすぎそう

743: 25/06/27(金) 22:43:37 ID:Tm.tk.L16
まあほんまそうよね
切れ者待ちゲーになりそうでそれはそれでツラいわ

746: 25/06/27(金) 22:44:40 ID:0g.vo.L43
みんなやる条件が同じ以上は上振れ運ゲーなのはしょうがないんだ

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1751022283/