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73:  2019/09/22(日) 22:25:05.24 ID:CLtzAbIp0
ドラクエアプリ9月売上 
DQSL 2.6億 
星ドラ 3.3億 
ウォーク 47.4億(12日~) 

これは開発予算全部ウォークに来るな 

251:  2019/09/22(日) 22:48:42.13 ID:Mpjg/Habd
>>73 
圧倒的な売り上げワロタ 

96:  2019/09/22(日) 22:28:24.30 ID:OQ6VaAJZ0
>>73 
こう見るとスーパーライトもも星ドラもだいぶゴミだな 
畳んでこっち注力の方が色々にも良さそう 

163:  2019/09/22(日) 22:34:45.98 ID:Ulx6tOMG0
>>96 
星ドラはもう完全にオワコンだよ 
みんな文句しか言ってない 

171: 2019/09/22(日) 22:35:42.23 ID:Njmfb1KO0
>>163
やったことないけど、やっぱ廃課金前提のシステムだから?

181: 2019/09/22(日) 22:37:28.36 ID:CLtzAbIp0
>>171
言うならドラクエウォークの4年後って感じ
もう装備も敵もレベルも煮詰まってる、インフレしきった

198: 2019/09/22(日) 22:39:26.03 ID:Njmfb1KO0
>>181
なるほど
ウォークもインフレする運命なのかなあ

211: 2019/09/22(日) 22:41:18.03 ID:pR1Gnx4Da
>>198
時間が経てばインフレしていくのは避けられないから仕方ないし星ドラのインフレ速度はかなり緩やかなほうだと思うよ

243: 2019/09/22(日) 22:47:24.93 ID:Ulx6tOMG0
>>198
11の勇者の剣をガチャで出してそれがとてつもなく強いから他の武器が要らなくなった
昔はイオが弱点の敵にはイオ属性の武器を使ってたりしたのに、
勇者剣1本持って振り回してればそれなりに誰でも強いから創意工夫をする必要が無い
あともう実装するコンテンツがそんなに無いのも致命的

155: 2019/09/22(日) 22:33:54.03 ID:EaSd20xj0
SLはサイゲと折半だけど開発費全くだろうから細々と続きそうだけど星ドラとライバルズはトントンか赤くらいだろうから危ないな
特にライバルズ

204: 2019/09/22(日) 22:40:29.18 ID:ME7bppffa
コロプラが関わって高速でインフレしなかったゲームがあるか?

217: 2019/09/22(日) 22:42:15.36 ID:xteJtEx60
コロプラ基準でインフレするなら1年で与ダメ万&雑魚敵HP数千
2年後なんて50万100万の火力放ってるが

241: 2019/09/22(日) 22:47:08.00 ID:Q8iJ19Aba
>>222
アニメやらなんやらあるからね
ゲーム自体も自分が弱くてもなんとかなるし
ここは自分が強く賢くならなければ詰みそうだが

247: 2019/09/22(日) 22:47:54.79 ID:CLtzAbIp0
インフレさせずに毎回ガチャひかせるには特攻ゲーにするしかないが
まさにそれをやってる怖い怖い

261: 2019/09/22(日) 22:50:17.62 ID:YV0Vixbe0
星ドラはもう1~11までナンバリングイベントや武器ガチャ全部やったしロト紋やダイやFFコラボまでやり尽くしたからな

292: 2019/09/22(日) 22:54:49.49 ID:mXv6whEM0
>>261
次はスターオーシャンコラボだな

とても面白いゲームなので、長く遊べる運営をお願いしたいですね。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569158084/