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294: 26/02/12(木) 12:28:28 ID:6c.2o.L17
運ゲーとかユーザーの介入の余地無いって批判も見かけるけど、音ゲー要素入れたりしたらどうなんやろな
タイミングよく押して道中位置取りや追抜きで有利にとか連打でスパート速度アップみたいな

297: 26/02/12(木) 12:29:15 ID:0D.bj.L45
>>294
何なのだ、これは!どうすればいいのだ?!

298: 26/02/12(木) 12:29:20 ID:Ba.2o.L69
>>294
チャンミ決勝を夜見る派のワイが困る

299: 26/02/12(木) 12:29:29 ID:6D.cn.L16
>>294
やめろ
通常バトルで召喚獣の応援させられたFF8みたいなこと繰り返すな

304: 26/02/12(木) 12:30:52 ID:6c.2o.L17
>>297
>>298
>>299
そっかリアルタイムで操作だとチャンミとか変わってくるか…
端末に差も出るしよくないか

302: 26/02/12(木) 12:30:26 ID:F0.2o.L23
パチンコみたいな演出をレースに導入すればええんか

306: 26/02/12(木) 12:31:05 ID:ON.za.L14
>>302
とんでもねえ期待煽りされてバックダンサーだとキレそう

314: 26/02/12(木) 12:32:18 ID:6c.2o.L17
>>306
そういや今の実況もなかなか煽り性能高いよな
脚色は衰えないのあとに勝負はまだ続いているって言われても嬉しくないし
前集団にいない子が並んできたって言われるとクソ萎える

310: 26/02/12(木) 12:31:45 ID:Ba.2o.L69
>>302
これは勝ったやろ!→おいっすー(緑カットイン 通常ボタン)

316: 26/02/12(木) 12:32:42 ID:6D.cn.L16
>>302
ゲートが虹色に光っていたら…!?
実況が赤文字になると激熱!?
固有カットインがキリン柄だと…!?
最後の直線に入った瞬間にファンファーレが!?
ゴール前の攻防で風を感じたら…!?

308: 26/02/12(木) 12:31:23 ID:ru.2o.L48
左を押してください

303: 26/02/12(木) 12:30:32 ID:03.ze.L9
ワイはそういうのへっぽこやからただウマ娘の健闘を祈るだけで十分なのだ

311: 26/02/12(木) 12:31:52 ID:LE.lm.L41
レースの仕様は割と糞やけど運ゲーってのは一応公平やしな

309: 26/02/12(木) 12:31:44 ID:Mx.ed.L33
バットENDばっかの本編を何とかしたくて苦行の末辿り着いた先でいきなり音ゲーが始まった作品が有りまして…

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1770860107/