97: 26/03/22(日) 17:48:53 ID:Vb.hf.L105
おせいそ~
no title

107: 26/03/22(日) 17:50:18 ID:W8.xh.L83
顔アップにしてきたのって最初はスティル?

111: 26/03/22(日) 17:50:30 ID:xh.io.L34
>>107
そのはず

118: 26/03/22(日) 17:51:45 ID:W8.xh.L83
>>111
スキップしてたら画面いっぱいに顔にゅってなった時はびっくりしたわね

123: 26/03/22(日) 17:52:57 ID:cc.zv.L26
>>107
せやね
育成ストーリーでの顔アップはスティル育成ストーリーが初
以降も全員に取り入れられてるから4.5周年の演出強化

117: 26/03/22(日) 17:51:35 ID:Th.85.L46
no title

スティル皮切りにメインシナリオみたいな構図の使い方を各キャラストでもやるようになってきた感じ

119: 26/03/22(日) 17:51:58 ID:uL.hf.L48
>>117
この後カウントが無限に続いたんだよね…

120: 26/03/22(日) 17:52:22 ID:We.xh.L38
>>117
まぁせっかく3Dだしね

125: 26/03/22(日) 17:53:34 ID:hr.xh.L26
3DCGの動かし方進化してきてるよな
技術チーム"は"優秀やね

127: 26/03/22(日) 17:54:05 ID:uL.hf.L48
まるでゲーム部分はクソみたいな…クソやな

132: 26/03/22(日) 17:55:20 ID:QO.un.L16
>>125
ウマ娘で優秀なのは?

ゲーム制作チーム58 シナリオチーム2 モデリングチーム96 音楽チーム57

126: 26/03/22(日) 17:54:02 ID:xh.io.L34
メインストーリーも1部の段階でどんどん演出進化してったもんな

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1774167736/