27: 26/04/04(土) 10:38:52 ID:c4.ig.L2
no title

あんたの欲しがってたウイポ?買ってきたわよ~

30: 26/04/04(土) 10:39:09 ID:0v.zi.L105
>>27
カイロソフトかな?

34: 26/04/04(土) 10:40:06 ID:nE.uj.L51
>>27
まぁまぁ楽しんだ
no title

38: 26/04/04(土) 10:43:06 ID:0V.lo.L72
ウイポが完成しすぎてて競馬育成ゲームはあんま増えないよな

53: 26/04/04(土) 10:46:52 ID:dg.ye.L19
>>38
馬主「そうだな」

41: 26/04/04(土) 10:43:28 ID:K3.ue.L46
ウイポ毎作やることは変わらんのになぁ

43: 26/04/04(土) 10:44:12 ID:0V.lo.L72
>>41
ただ箱庭ゲーって観点だとアレ超える作品1から作るの大変だと思うわ
1頭の馬にフォーカスしていけば別路線がありそうだが

44: 26/04/04(土) 10:45:00 ID:K3.ue.L46
競走馬を擬人化して育成するゲームとか売れそうやな

45: 26/04/04(土) 10:45:29 ID:0V.lo.L72
そんな安易に擬人化したらクソゲー待ったなしだろ

46: 26/04/04(土) 10:45:34 ID:d6.cg.L46
雄馬も全員女体化すればええんちゃうか?

48: 26/04/04(土) 10:46:05 ID:0V.lo.L72
騎手も擬人化してコンビで走らせるか

52: 26/04/04(土) 10:46:51 ID:60.zi.L35
>>48
no title

70: 26/04/04(土) 10:50:45 ID:kt.uj.L13
競馬ゲームは遊ぶ為の軸が無いとなぁ
手持ち増えるとローテ管理面倒だし、
名馬狩るプレイしてプインパ無冠とか楽に出来るけどそれ以降歴史おかしな事になるしなぁ

引用元: https://open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1775265843/