
72: 2019/09/28(土) 11:05:59.58 ID:/x4X/xEdp
ジバリーナの強さが分からないんだけど
これ強いって言ってる人どういうことなん
これ強いって言ってる人どういうことなん
90: 2019/09/28(土) 11:08:49.73 ID:gq+zRyY/0
>>72
1ターン 0
2-4ターン目 ジバリ+カオスとか
4ターンの合計としては、武闘家とかの4回攻撃より多くなる事が多くね
実際の戦闘では、ジバってる間に盗賊の素早さ活かして回復サポートも出来るし
まあ武闘家と僧侶の中間だな
1ターン 0
2-4ターン目 ジバリ+カオスとか
4ターンの合計としては、武闘家とかの4回攻撃より多くなる事が多くね
実際の戦闘では、ジバってる間に盗賊の素早さ活かして回復サポートも出来るし
まあ武闘家と僧侶の中間だな
96: 2019/09/28(土) 11:09:57.77 ID:3oQymEA70
>>72
魔力マシマシの盗賊に撃たせると
3ターン全体に300ぐらいの継続ダメージだそうだ
魔力マシマシの盗賊に撃たせると
3ターン全体に300ぐらいの継続ダメージだそうだ
99: 2019/09/28(土) 11:10:37.78 ID:7RAzMV8gM
ジバリーナと毒が入れば毎ターン450~500近くダメを与えられる。
さらにその間に数ターン盗賊は動き回れる。
ぶっ壊れだよ。
さらにその間に数ターン盗賊は動き回れる。
ぶっ壊れだよ。
108: 2019/09/28(土) 11:13:21.25 ID:isIEA1vv0
ジバリーナ強いとはいうが
3ターンかける戦いがレイド以外あり得ないんだけど
レイドは毎ターン4桁出ないと火力としては不足してるから微妙なんだよな
極論「20ターン目に30万ダメージ入る技」くらい微妙
強いけど使うタイミングがない
3ターンかける戦いがレイド以外あり得ないんだけど
レイドは毎ターン4桁出ないと火力としては不足してるから微妙なんだよな
極論「20ターン目に30万ダメージ入る技」くらい微妙
強いけど使うタイミングがない
116: 2019/09/28(土) 11:15:12.78 ID:7RAzMV8gM
>>108
はい、エアプ
はい、エアプ
126: 2019/09/28(土) 11:17:31.79 ID:isIEA1vv0
>>116
事実やろ
雑魚的にジバリーナ使ってるんか?
ゴーレムとかひだめ1とか5とかやのに薬草使う余裕ガーとかアホやろ
事実やろ
雑魚的にジバリーナ使ってるんか?
ゴーレムとかひだめ1とか5とかやのに薬草使う余裕ガーとかアホやろ
138: 2019/09/28(土) 11:20:26.54 ID:ii2IgweRa
>>126
なんで薬草?
攻撃すればよくね?
なんで薬草?
攻撃すればよくね?
120: 2019/09/28(土) 11:16:19.87 ID:gq+zRyY/0
>>108
このゲームは死んでもペナルティ無いから、自分よりずっと高レベルのクエストをやるのが正しい
必然ターン数も増えるからジバリーナも使える
オートやウォークは本来、トヘロスと同じ使い方であるべきと思うわ
このゲームは死んでもペナルティ無いから、自分よりずっと高レベルのクエストをやるのが正しい
必然ターン数も増えるからジバリーナも使える
オートやウォークは本来、トヘロスと同じ使い方であるべきと思うわ
使える場面がかなり限定されるので、現状はなかなか活躍しないですね。