
109: 2019/09/29(日) 18:52:40.77 ID:TgLsfK0b0
タクト持ってないけどザオラルて確定で生き返るの?
だとしたら今後株上る可能性はあるかもな
だとしたら今後株上る可能性はあるかもな
120: 2019/09/29(日) 18:53:43.86 ID:Ej9kDO/Sa
>>109
確定だね
確定だね
157: 2019/09/29(日) 18:59:47.78 ID:mv9W+Wu2M
>>109
確定どころかHP半分で回復する。
完全にぶっ壊れてる。
確定どころかHP半分で回復する。
完全にぶっ壊れてる。
124: 2019/09/29(日) 18:54:24.38 ID:oveLM4PAa
たしかにザオラルで生き返らなかったことないな
でもあれってバグみたいなもんだから修正されそうではある
でもあれってバグみたいなもんだから修正されそうではある
151: 2019/09/29(日) 18:58:57.85 ID:Ej9kDO/Sa
477: 2019/09/29(日) 19:43:02.80 ID:HdKuOD4n0
>>151
タクトほしーー
タクトほしーー
135: 2019/09/29(日) 18:55:50.19 ID:NGC4VKxQ0
ザオラルって、わかばじゃだめなの?
142: 2019/09/29(日) 18:57:06.98 ID:VoctqZXBp
>>135
ザオラルは確定で半分回復で復活
わかばは2割くらい回復だから回復したターンに死ぬことが多々ある
ザオラルは確定で半分回復で復活
わかばは2割くらい回復だから回復したターンに死ぬことが多々ある
158: 2019/09/29(日) 18:59:51.14 ID:BQbseStj0
>>142
敵含めた行動順を把握しとけば回復余裕だぞ
敵含めた行動順を把握しとけば回復余裕だぞ
169: 2019/09/29(日) 19:01:08.72 ID:WpbUjLAha
>>158
回復かける行動が無駄
回復かける行動が無駄
189: 2019/09/29(日) 19:04:13.98 ID:BQbseStj0
>>169
ザオラルでもHP半分ならすぐ回復するこのとのが多いだろ
ボス相手にそんな悠長に構えてるとすぐ死ぬわ
ザオラルでもHP半分ならすぐ回復するこのとのが多いだろ
ボス相手にそんな悠長に構えてるとすぐ死ぬわ
155: 2019/09/29(日) 18:59:39.38 ID:WpbUjLAha
>>135
戦士にHPとみのまもり高い心積んどけば
死んでザオラルしとけば余裕で2発耐えるから即効ベホイミかけなくても済む
行動に幅ができる
というか戦士にベホイミかけてないわ
戦士にHPとみのまもり高い心積んどけば
死んでザオラルしとけば余裕で2発耐えるから即効ベホイミかけなくても済む
行動に幅ができる
というか戦士にベホイミかけてないわ
177: 2019/09/29(日) 19:02:40.19 ID:OY4hCIMkM
このゲームって死ぬの完全オートで長時間画面見てなかったときくらいだからザオラルの魅力は分からない
214: 2019/09/29(日) 19:09:09.52 ID:mv9W+Wu2M
悪いけど僧侶と魔法使いで何度もザオラル復活で勝ってるよ。
ぶっちゃけゲームの概念が変わる。
HP80ぐらいならあえて放置してもいい。
なぜならザオラルでHP150で復活できるから。
ザオラルありきの戦略で戦えるのが大きい。
世界樹の若葉しかなければ回復に走る場面でも攻撃に専念できる。
ぶっちゃけゲームの概念が変わる。
HP80ぐらいならあえて放置してもいい。
なぜならザオラルでHP150で復活できるから。
ザオラルありきの戦略で戦えるのが大きい。
世界樹の若葉しかなければ回復に走る場面でも攻撃に専念できる。
わかばは所持数制限もあるし、ザオラルは今後も活躍しそう。
