スクリーンショット 2019-09-13 23.12.21

32:  2019/09/29(日) 21:13:54.28 ID:mv9W+Wu2M
で、このゲームする時、目的地に着いたら正直問題あるよこのゲーム。 
目的地まで歩くのは良いけど。 
そこからのボス戦を落ち着いて楽しめない! 
やたら時間がかかるし立ち止まってると周囲の視線が気になる。 
ほんと家でゆっくり楽しみたいって思うもん。なんかもう歩かなくて良いから。 
スタミナ制のゲームにしてくんないかな?? 

37:  2019/09/29(日) 21:14:45.18 ID:R4y1e/Y/a
>>32 
人の家のところでボス戦するのほんとつらいわ 

38:  2019/09/29(日) 21:15:21.70 ID:airAer78a
>>32 
目的地をポチったら物陰に隠れるのがマナー? 

393:  2019/09/29(日) 22:08:37.30 ID:ZPQkLFe3a
>>38 
そんな奴が家の近くにいたら警察に通報して写メと動画撮りながらなんJにスレ立てるわ 

39: 2019/09/29(日) 21:15:53.50 ID:KBT5KoXI0
>>32
到着のフラグだけ立てまくって後でゆっくりまとめてバトル出来たら快適だろうなとは思う

45: 2019/09/29(日) 21:16:38.34 ID:NDbz/9eo0
>>32
これ定期的に出てくるし自分も思う
たしかに目的地設定じゃなくて、かけら集めてアンロックだけでいいような気もするんだよね
落ち着いて見られない、戦えないんだから
外はもう歩くのに集中できるようにして、家でじっくりテキスト読めるって形にどうにかならんもんか

69: 2019/09/29(日) 21:20:57.84 ID:SZ9m2Tpt0
>>32
1キロ1500歩換算で1ジェムで1歩好きな方向へ進めるとかいいな

103: 2019/09/29(日) 21:27:04.41 ID:5Nxy8Fv90
>>32
これなあ…
目的地に着いたり普通に歩いたりしてして導きのかけら集めておいて
それを消費していつでもクエスト進められるとかでよかったよな
そうすりゃ家ではなんもすることないとか民家の軒先でキラマ戦とか避けれた
今の仕様じゃシナリオも音楽も頭に入ってこないんだよな

47: 2019/09/29(日) 21:17:34.94 ID:UpUbltAS0
ボス戦は帰りに家の近くに置けばいいじゃない

57: 2019/09/29(日) 21:18:59.93 ID:NDbz/9eo0
>>47
根本的解決になってない
同じ章だと次の話の目的地を別の話の目的地の近くにセットできないし

63: 2019/09/29(日) 21:20:22.04 ID:KBT5KoXI0
>>47
それ「さあ今日はもう終わりにするか」ってなった時の一回だけの話やん
そうじゃなくて歩くときはひたすら歩き回って数クエスト分の移動を達成して
テキスト読みやバトルを帰ってからまとめてやりたい

目的地に着いたら近くの公園に移動するようにしています。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569758699/