
206: 2019/10/07(月) 04:09:18.74 ID:INo4dtn00
やしゃこんって誰に装備した方がいいの?
213: 2019/10/07(月) 04:14:09.57 ID:oxsHg74K0
>>206
戦士 レベリング用
戦士 レベリング用
215: 2019/10/07(月) 04:15:40.82 ID:INo4dtn00
>>213
戦士かぁ サンクス
戦士は他に使ってる武器あるからなぁ・・
戦士かぁ サンクス
戦士は他に使ってる武器あるからなぁ・・
216: 2019/10/07(月) 04:16:25.85 ID:niZ9ZuYt0
戦士がやしゃこんもってなにすんの?
232: 2019/10/07(月) 04:27:44.63 ID:EXTJC7Fwp
243: 2019/10/07(月) 04:30:44.90 ID:INo4dtn00
>>232
こんな出るのw
ギガスラだといくつ出るんやろ
しんくうげり、ロト防具関係ないよな
こんな出るのw
ギガスラだといくつ出るんやろ
しんくうげり、ロト防具関係ないよな
251: 2019/10/07(月) 04:32:58.11 ID:cTGftsUq0
>>232
これいいな
AIで素早さ調整したら毎回やってくれるのかな?だとしたらこれがいいよね
何番目に動かせばいいのかな
これいいな
AIで素早さ調整したら毎回やってくれるのかな?だとしたらこれがいいよね
何番目に動かせばいいのかな
259: 2019/10/07(月) 04:39:05.59 ID:EXTJC7Fwp
>>251
うちは武闘家を最初に動かして回し蹴りで270前後、二番手に魔法使いのマヒャド、三番手に戦士になるようにしてる
夜叉戦士は3番に動かさないと氷結暴発するアホ武器
1番だと敵が3体の時すら真空蹴りしてくれない
うちは武闘家を最初に動かして回し蹴りで270前後、二番手に魔法使いのマヒャド、三番手に戦士になるようにしてる
夜叉戦士は3番に動かさないと氷結暴発するアホ武器
1番だと敵が3体の時すら真空蹴りしてくれない
266: 2019/10/07(月) 04:42:34.80 ID:95QxgWfc0
>>259
順番同じだわ
俺の武道館の回し蹴りが全体200前後(5-10の雑魚的相手に)なんだけど、こころは何装備してる?
順番同じだわ
俺の武道館の回し蹴りが全体200前後(5-10の雑魚的相手に)なんだけど、こころは何装備してる?
286: 2019/10/07(月) 04:49:51.26 ID:EXTJC7Fwp
>>266
キンスラ、メタハン、キラパンでメタ槍装備だよ
レベル準拠で敵固定する場合は平均レベル50越えてるなら攻撃力600目安にするとアホAI発動しなくて丁度良い
3体の時に五月雨使うけど1体集中にならなければ氷結が上手い具合にバックアップになってくれる
キンスラ、メタハン、キラパンでメタ槍装備だよ
レベル準拠で敵固定する場合は平均レベル50越えてるなら攻撃力600目安にするとアホAI発動しなくて丁度良い
3体の時に五月雨使うけど1体集中にならなければ氷結が上手い具合にバックアップになってくれる
308: 2019/10/07(月) 04:59:46.58 ID:cTGftsUq0
>>286
なるほどなー。ちゃんと考えないとダメだなー
バカAI言いながら自分がバカだったのかー
なるほどなー。ちゃんと考えないとダメだなー
バカAI言いながら自分がバカだったのかー
325: 2019/10/07(月) 05:11:58.46 ID:EXTJC7Fwp
>>308
攻撃力ベースで話しちゃったけど凸状況次第でダメージも変わるから自分の手持ちで試行錯誤繰り返すしかないね
AI制御がPSだって考えるようにしたらどの武器使うのも楽しくなったよ笑
下の階層を回るときはこころで攻撃力を調整するのが主流だけど、装備変更の方が楽だからあえて半端に鍛えた武器に持ち替えたり得意武器以外を持たせてみたりと楽な方法を模索する遊びになってるわ
攻撃力ベースで話しちゃったけど凸状況次第でダメージも変わるから自分の手持ちで試行錯誤繰り返すしかないね
AI制御がPSだって考えるようにしたらどの武器使うのも楽しくなったよ笑
下の階層を回るときはこころで攻撃力を調整するのが主流だけど、装備変更の方が楽だからあえて半端に鍛えた武器に持ち替えたり得意武器以外を持たせてみたりと楽な方法を模索する遊びになってるわ
なるほど! オートでは素早さの調整も重要ですね。
