
151: 2019/11/04(月) 12:21:59.18 ID:bnaOqQ9m0
このゲームの現在のレベル上限は55、しかも50からいっきに必要経験値が跳ね上がる
現在のストーリーの推奨レベルは50
この先をどうやって追加していくのかとても気になる
現在のストーリーの推奨レベルは50
この先をどうやって追加していくのかとても気になる
153: 2019/11/04(月) 12:23:23.98 ID:y7EZAcMD0
>>151
推奨レベル55とかになって、ライトユーザー引退
推奨レベル55とかになって、ライトユーザー引退
158: 2019/11/04(月) 12:24:21.04 ID:wAEyNuIZd
>>151
他のソシャゲだと、上限解放が55→65になった時に、50→55の必要経験値が緩和。
他のソシャゲだと、上限解放が55→65になった時に、50→55の必要経験値が緩和。
160: 2019/11/04(月) 12:25:34.87 ID:y7EZAcMD0
>>158
それってもともと55まで上げてた人はどうなるの?
それってもともと55まで上げてた人はどうなるの?
163: 2019/11/04(月) 12:26:23.07 ID:s+8WqK6gM
>>160
勿論無駄となる
勿論無駄となる
168: 2019/11/04(月) 12:27:12.99 ID:y7EZAcMD0
>>163
マジで?
55まで上げた人馬鹿じゃんw
マジで?
55まで上げた人馬鹿じゃんw
188: 2019/11/04(月) 12:30:44.62 ID:wAEyNuIZd
>>168
レベル55スタートだけど、累積経験値は、緩和後の55までカットな。
まあ、後は累積経験値はそのままで、緩和後のレベルまで上がるという手法もあると思うよ。
レベル55スタートだけど、累積経験値は、緩和後の55までカットな。
まあ、後は累積経験値はそのままで、緩和後のレベルまで上がるという手法もあると思うよ。
174: 2019/11/04(月) 12:27:48.86 ID:f4altxsRd
>>163
なるわけないだろ
なるわけないだろ
172: 2019/11/04(月) 12:27:41.02 ID:wAEyNuIZd
>>160
累積経験値はリセット。
あくまで、俺がやったソシャゲの話な。
累積経験値はリセット。
あくまで、俺がやったソシャゲの話な。
164: 2019/11/04(月) 12:26:27.84 ID:bnaOqQ9m0
>>158
なるほど・・っておもってそういえば某オススメなMMOも緩和あったのを思い出した
なるほど・・っておもってそういえば某オススメなMMOも緩和あったのを思い出した
192: 2019/11/04(月) 12:32:02.15 ID:Q466XtTOd
>>158
緩和の代わりに
51以上にあげてた人には何かあげてお茶濁し、って感じかね
緩和の代わりに
51以上にあげてた人には何かあげてお茶濁し、って感じかね
207: 2019/11/04(月) 12:36:08.79 ID:y7EZAcMD0
>>192
特やくそう
もらえるんか?
特やくそう
もらえるんか?
165: 2019/11/04(月) 12:26:33.17 ID:SXo3zwe90
>>151
これは気になるね
レベルを上げて討伐ってのはプレイヤーの持ち時間的に現実的に難しい
武器防具インフレで調整かなー
または敵の経験値をインフレさせるか
LV50~55の経験値に調整入れるとかなり文句出そうだし
それか難関置いてそこをクリアー出来たプレイヤーのみ経験値の多い敵が出てくるシナリオに進めるか
そんな感じかな
これは気になるね
レベルを上げて討伐ってのはプレイヤーの持ち時間的に現実的に難しい
武器防具インフレで調整かなー
または敵の経験値をインフレさせるか
LV50~55の経験値に調整入れるとかなり文句出そうだし
それか難関置いてそこをクリアー出来たプレイヤーのみ経験値の多い敵が出てくるシナリオに進めるか
そんな感じかな
追加されるモンスターの経験値も増えそうですよね。
1:
名無しの勇者
2019年11月05日 17:05
返信
2:
名無しの勇者
2019年11月06日 05:30
返信