スクリーンショット 2019-09-12 22.35.16

151:  2019/11/04(月) 12:21:59.18 ID:bnaOqQ9m0
このゲームの現在のレベル上限は55、しかも50からいっきに必要経験値が跳ね上がる 
現在のストーリーの推奨レベルは50 
この先をどうやって追加していくのかとても気になる 

153:  2019/11/04(月) 12:23:23.98 ID:y7EZAcMD0
>>151 
推奨レベル55とかになって、ライトユーザー引退 

158:  2019/11/04(月) 12:24:21.04 ID:wAEyNuIZd
>>151 
他のソシャゲだと、上限解放が55→65になった時に、50→55の必要経験値が緩和。 

160:  2019/11/04(月) 12:25:34.87 ID:y7EZAcMD0
>>158 
それってもともと55まで上げてた人はどうなるの? 

163: 2019/11/04(月) 12:26:23.07 ID:s+8WqK6gM
>>160
勿論無駄となる

168: 2019/11/04(月) 12:27:12.99 ID:y7EZAcMD0
>>163
マジで?
55まで上げた人馬鹿じゃんw

188: 2019/11/04(月) 12:30:44.62 ID:wAEyNuIZd
>>168
レベル55スタートだけど、累積経験値は、緩和後の55までカットな。
まあ、後は累積経験値はそのままで、緩和後のレベルまで上がるという手法もあると思うよ。

174: 2019/11/04(月) 12:27:48.86 ID:f4altxsRd
>>163
なるわけないだろ

172: 2019/11/04(月) 12:27:41.02 ID:wAEyNuIZd
>>160
累積経験値はリセット。
あくまで、俺がやったソシャゲの話な。

164: 2019/11/04(月) 12:26:27.84 ID:bnaOqQ9m0
>>158
なるほど・・っておもってそういえば某オススメなMMOも緩和あったのを思い出した

192: 2019/11/04(月) 12:32:02.15 ID:Q466XtTOd
>>158
緩和の代わりに
51以上にあげてた人には何かあげてお茶濁し、って感じかね

207: 2019/11/04(月) 12:36:08.79 ID:y7EZAcMD0
>>192
特やくそう
もらえるんか?

165: 2019/11/04(月) 12:26:33.17 ID:SXo3zwe90
>>151
これは気になるね
レベルを上げて討伐ってのはプレイヤーの持ち時間的に現実的に難しい
武器防具インフレで調整かなー
または敵の経験値をインフレさせるか
LV50~55の経験値に調整入れるとかなり文句出そうだし

それか難関置いてそこをクリアー出来たプレイヤーのみ経験値の多い敵が出てくるシナリオに進めるか
そんな感じかな

追加されるモンスターの経験値も増えそうですよね。

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1572832455/