
468: 2020/02/26(水) 23:30:40.80 ID:lHd491HT0
人権中コストこころ
黄 キングレオ
青 ヘルビースト
赤 ゴーレム
緑 ドラゴン
紫 りゅうおう
もちろん、お前ら揃ってるよな?
黄 キングレオ
青 ヘルビースト
赤 ゴーレム
緑 ドラゴン
紫 りゅうおう
もちろん、お前ら揃ってるよな?
474: 2020/02/26(水) 23:32:55.37 ID:zxvbtM7P0
>>468
キンレとりゅうおうしか持ってねえわ
それ以外は落即心
キンレとりゅうおうしか持ってねえわ
それ以外は落即心
478: 2020/02/26(水) 23:34:30.95 ID:LTGSBpjp0
>>468
家周回用の竜王とメタドラ用ゴーレムしか使わない
家周回用の竜王とメタドラ用ゴーレムしか使わない
494: 2020/02/26(水) 23:39:49.27 ID:lHd491HT0
>>478
今日まではな
6章でコスト90超えるから、当然それに合わせてメガモンや強敵もコストが高くなる
中コストの組み入れは必至やぞ
今日まではな
6章でコスト90超えるから、当然それに合わせてメガモンや強敵もコストが高くなる
中コストの組み入れは必至やぞ
499: 2020/02/26(水) 23:40:32.07 ID:LTGSBpjp0
>>494
90どころか78に毛が生えた程度だろw
90どころか78に毛が生えた程度だろw
516: 2020/02/26(水) 23:43:46.27 ID:lHd491HT0
>>499
前にこのスレに書いたけど、あまり見かけない枠は、コストが6ずつ増えて章の序盤と中盤と終盤の計3つ追加され
めったに枠は、コストが7と8交互に増加されて、章の中盤と9話の計2つ追加される
つまり、あまり枠は、6章序盤でコスト81の黄、6章中盤でコスト87の緑、6章終盤でコスト93の赤
めったに枠は、6章中盤でコスト84、9話でコスト92、色は、たぶん紫と黄
前にこのスレに書いたけど、あまり見かけない枠は、コストが6ずつ増えて章の序盤と中盤と終盤の計3つ追加され
めったに枠は、コストが7と8交互に増加されて、章の中盤と9話の計2つ追加される
つまり、あまり枠は、6章序盤でコスト81の黄、6章中盤でコスト87の緑、6章終盤でコスト93の赤
めったに枠は、6章中盤でコスト84、9話でコスト92、色は、たぶん紫と黄
520: 2020/02/26(水) 23:45:49.97 ID:LTGSBpjp0
>>516
ないよ
それに加えてそうなったとしてもまだ入るしw
ないよ
それに加えてそうなったとしてもまだ入るしw
511: 2020/02/26(水) 23:43:12.57 ID:fcVaD+wQH
>>468
ドラゴンは弱くは無いが特別強くもないでしょ
グレムリンの方が優秀だし、下手したらマーブルンの方が上
ドラゴンは弱くは無いが特別強くもないでしょ
グレムリンの方が優秀だし、下手したらマーブルンの方が上
519: 2020/02/26(水) 23:45:15.55 ID:lHd491HT0
>>511
数値は、グレムリンとまったく同じだけど
特殊効果がドラゴンの方が有能
回復魔力は、現状天井だから、回復+10%のこころを4つ揃えることが重要
数値は、グレムリンとまったく同じだけど
特殊効果がドラゴンの方が有能
回復魔力は、現状天井だから、回復+10%のこころを4つ揃えることが重要
542: 2020/02/26(水) 23:51:53.14 ID:rNWVE9r70
>>519
グレムリンも10%付いてるし、有用な機会の多いメラ耐性10%に回復レンジャーとかしたときにありがたいベホイミもついてるぞ
グレムリンも10%付いてるし、有用な機会の多いメラ耐性10%に回復レンジャーとかしたときにありがたいベホイミもついてるぞ
544: 2020/02/26(水) 23:52:34.26 ID:fcVaD+wQH
>>519
グレムリンも回復10%だよ
メラ耐性もあるし呪文ダメアップも付いてる
ターン毎HP回復はついてないけどね
神官>ナウマンと同じパターンかと
マーブルンは回復7%だけどプチドラゴスライムみたいな感じでかなり優秀だと思う
グレムリンも回復10%だよ
メラ耐性もあるし呪文ダメアップも付いてる
ターン毎HP回復はついてないけどね
神官>ナウマンと同じパターンかと
マーブルンは回復7%だけどプチドラゴスライムみたいな感じでかなり優秀だと思う
561: 2020/02/26(水) 23:57:37.63 ID:lHd491HT0
>>542
>>544
賢者に標準装備されてるベホイミは、ほぼ死にスキル
どう見てもドラゴンの方が優秀
メラ耐性と違って、HP回復は汎用性抜群だし
「グレムリン」
ベホイミ
じゅもんダメージ+5%
スキルHP回復効果+10%
メラ属性耐性+10%
転び耐性+10%
「ドラゴン」
スキルHP回復効果+10%
ターン開始時HPを6回復する
封印耐性+10%
怯え耐性+10%
>>544
賢者に標準装備されてるベホイミは、ほぼ死にスキル
どう見てもドラゴンの方が優秀
メラ耐性と違って、HP回復は汎用性抜群だし
「グレムリン」
ベホイミ
じゅもんダメージ+5%
スキルHP回復効果+10%
メラ属性耐性+10%
転び耐性+10%
「ドラゴン」
スキルHP回復効果+10%
ターン開始時HPを6回復する
封印耐性+10%
怯え耐性+10%
575: 2020/02/27(木) 00:02:03.21 ID:YWyZ3OxJ0
>>561
横レスだが毎ターン6回復とか、いちいち表示されるほうがウザいわ。。
どう見てもグレムリンの方が有用
横レスだが毎ターン6回復とか、いちいち表示されるほうがウザいわ。。
どう見てもグレムリンの方が有用
649: 2020/02/27(木) 00:24:31.91 ID:rzEXrSIc0
>>561
賢者以外に使えるグレムリンの方が有能
賢者以外に使えるグレムリンの方が有能
1:
名無しの勇者
2020年02月27日 12:42
返信
S持ってる人が羨ましい♪