
290: 2020/03/19(木) 23:11:54.57 ID:9hDAjdmEa
メタドラ戦に開幕すてみ使ってる人いる?
291: 2020/03/19(木) 23:22:36.61 ID:DhmQdub00
>>290
一緒に戦う人数にもよるが
少人数なら使う
8人MAXで戦ってんのに
すてみとか魔力覚醒を使ってるの見ると
バフ要らんからはよ叩けと言いたくなる
一緒に戦う人数にもよるが
少人数なら使う
8人MAXで戦ってんのに
すてみとか魔力覚醒を使ってるの見ると
バフ要らんからはよ叩けと言いたくなる
292: 2020/03/19(木) 23:23:12.08 ID:Tj/p0V1E0
>>290
ソロなら
ソロなら
293: 2020/03/19(木) 23:24:59.15 ID:9hDAjdmEa
うーん、やっぱりそんな奴俺くらいかな;;
バトマス実装直後は、喜び勇んですてみしまくってたけど、
結局普通にオートで攻撃した方が早く倒せることに気づいた。
いちいち捨て身とかコマンドめんどくさい;;
バトマス実装直後は、喜び勇んですてみしまくってたけど、
結局普通にオートで攻撃した方が早く倒せることに気づいた。
いちいち捨て身とかコマンドめんどくさい;;
294: 2020/03/19(木) 23:26:23.70 ID:9hDAjdmEa
お、いたか。
良かった;;
捨て身って、なんか使いどころないよね;;
良かった;;
捨て身って、なんか使いどころないよね;;
295: 2020/03/19(木) 23:29:15.20 ID:gGokIDXI0
>>293
まもりのたてからスタート!
準備万端の間に終わってる
ソロじゃもちろん勝てない
まもりのたてからスタート!
準備万端の間に終わってる
ソロじゃもちろん勝てない
296: 2020/03/19(木) 23:32:33.45 ID:DwjmYqkYM
>>295
メタドラに守りの盾ってなんの意味あるの
メタドラに守りの盾ってなんの意味あるの
301: 2020/03/19(木) 23:57:26.04 ID:csskqMV8d
>>293
俺もなんかめんどくさくて使わなくなってしまった
俺もなんかめんどくさくて使わなくなってしまった
299: 2020/03/19(木) 23:37:14.67 ID:JET1mzb00
>>290
必ず使うよ。怒ってようが。スカラかければ無敵だし
必ず使うよ。怒ってようが。スカラかければ無敵だし
305: 2020/03/20(金) 00:11:02.86 ID:Y+OMCWwY0
>>299
初手縛り入らないならスカラするからその前に殴るだろ
初手縛り入らないならスカラするからその前に殴るだろ
306: 2020/03/20(金) 00:14:54.68 ID:xY5S+AuQ0
>>305
すてみしちゃえばあとはスカラ放置してればいいからめんどいから初手すてみするよ。いやしのかぜでオート回復するし。すてみきれたらまたすてみスカラ放置。
すてみしちゃえばあとはスカラ放置してればいいからめんどいから初手すてみするよ。いやしのかぜでオート回復するし。すてみきれたらまたすてみスカラ放置。
312: 2020/03/20(金) 00:30:40.53 ID:Y+OMCWwY0
>>306
次にすてみするだけ
何も面倒じゃないw
次にすてみするだけ
何も面倒じゃないw
297: 2020/03/19(木) 23:35:07.64 ID:dmBqQwJ/d
メタドラソロでやってる時はすてみ初回だけスカラかけて後はバイシで維持してるというか9割以上ソロだがな
302: 2020/03/19(木) 23:59:44.69 ID:9hDAjdmEa
>>297
すてみって、バイシで維持できるの?
バイシは魔法戦士育てないとだめかぁ・・・
きつい道のりだ
すてみって、バイシで維持できるの?
バイシは魔法戦士育てないとだめかぁ・・・
きつい道のりだ
304: 2020/03/20(金) 00:10:16.46 ID:xY5S+AuQ0
>>302
できるけどめんどくさいから再度すてみした方がいい。すてみ使えばメタドラ5分かからない
できるけどめんどくさいから再度すてみした方がいい。すてみ使えばメタドラ5分かからない
298: 2020/03/19(木) 23:35:29.65 ID:MK0uhyk30
攻撃力4割増しなんだから戦闘が4ターン以上かかりそうなら使ったほうが得なんじゃないの
310: 2020/03/20(金) 00:28:17.65 ID:4gOKXDB3a
みんなありがとう!
このスレの人たち、
メタルドラゴンの初手すてみに
すごい詳しくて、親切だね。
ありがとう;;
このスレの人たち、
メタルドラゴンの初手すてみに
すごい詳しくて、親切だね。
ありがとう;;
1:
名無しの勇者
2020年04月09日 22:40
返信
私は開幕、捨て身、魔力覚醒つかうかな、スカラとか不屈不当だっけデバブ消すやつそれはしない派ですな
バト レン ドラロ賢 賢でやってる
ミサイル2連発連打とかでもなければ、回復バイシ賢が暇なときは捨て身にバイシは上書きしてるかな
2:
名無しの勇者
2020年04月09日 23:47
返信
魔法使いはらいじん持ちをバフさせる
すてみは防御ダウンとか抜きで、前衛の攻撃ターンを1ターン捨てて2段階攻撃をあげるから思ったほど強くはない
攻撃が高いやつはすてみ使わなくていいんじゃない?
3:
名無しの勇者
2020年04月10日 06:27
返信
すてみのせいで回復行動が増えるなら考えるけど、そこまでメタドラはぬるい相手じゃないしな
4:
名無しの勇者
2020年04月10日 10:31
返信
攻撃力700あっても350-150=200(に倍率を掛けた値)しか通らん
捨て身中だと490-150=340だから1.7倍の実ダメージが出る
もちろん攻撃力が低ければもっと効果が上がる
スカラを使うような固い敵には確実に使ったほうがいいよ
5:
名無しの勇者
2020年04月10日 20:55
返信
持続 5 ターンだから、以下のようになる。
1ターン目 捨て身有 0 捨て身無 1
2ターン目 捨て身有 1.4 捨て身無 2
3ターン目 捨て身有 2.8 捨て身無 3
4ターン目 捨て身有 4.2 捨て身無 4
5ターン目 捨て身有 5.6 捨て身無 5
右は参考までに捨て身無しの場合の累積与ダメ。
1~3ターン目までは、捨て身無の方が累積与ダメ大。
4ターン目で、捨て身有の方が累積与ダメ 0.2 だけ増える。
5ターン目で、捨て身有の方が累積与ダメ 0.6 だけ増える。
6ターン目は、またかけ直し。
捨て身ではなく、別キャラからバイシオン(1段階)をかけた場合
1ターン目 1.2 (0)
2ターン目 2.4 (1.4)
3ターン目 3.6 (2.8)
4ターン目 4.8 (4.2)
5ターン目 6.0 (5.6)
()内は参考までに、捨て身の場合。
累積ダメージ計算では、
捨て身は、バイシオン1がけに追いつけない。
捨て身は、被ダメが2倍になるので、
そのあたりのリスクも考えると、
あまり使いたくないかな。
6:
名無しの勇者
2020年04月19日 14:16
返信
結局、このスレの質問者は実際に試してみて、
効率悪いことに気づいてる。
400 自分:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa6a-ED79 [111.239.189.158])[sage] 投稿日:2020/03/20(金) 23:59:18.82 ID:4gOKXDB3a [3/3]
うーん
やっぱりメタルドラゴンに開幕すてみは、
やめることにした。
上でいろいろアドバイスしてくれた人、ごめん。
どうも効率悪い気がしてきた。。