91bb42ba

781:  2020/04/12(日) 09:55:40.39 ID:5p1Z/B2Id
オロチ220でやっと合成S一個あと2つはほしいけど先が思いやられる。 
フレンド設定ギガスラバトマスの心は 
キンスラ、メタドラ、アンドレ、おろちでいいよね? 
メタドラ外してキラマなのかな 

785:  2020/04/12(日) 09:58:37.49 ID:WY83jZw+0
>>781 
単純な火力のみ(バトマス55 無凸王者) 

キン、キラ、メタ、アン 攻651 ダメ1548 
メタ、キラ、おろ、アン 功639 ダメ1574 
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ1580 
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ1590 
キン、ゴレ、メタ、アン 功628 ダメ1613 
おろ、ゴレ、メタ、アン 功616 ダメ1624 
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ1626 
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ1664 

792:  2020/04/12(日) 10:03:53.88 ID:lWKNZzne0
>>785 
下2行、なんでキラマよりキンスラの方が攻撃力高いんだろ 

796:  2020/04/12(日) 10:05:56.26 ID:8MywRQ3j0
>>792 
力も必要だから 
no title

825: 2020/04/12(日) 10:25:56.83 ID:wu6OjBTT0
>>785
これはいいことを知った

838: 2020/04/12(日) 10:36:00.92 ID:jmyIyU2SM
>>785
乱数でダメージブレるんだからそんなもん意味ないだろ

841: 2020/04/12(日) 10:38:11.91 ID:3dbPaIxYM
というか>>785は心珠と防具考慮してないらしいからゴーレム有利になる
実際はもっとゴーレムは落ちると思うけどなぁ

895: 2020/04/12(日) 11:10:39.84 ID:AgbzcRj/0
>>841
それどういう理屈?
その他の要素は同一だろ?

877: 2020/04/12(日) 11:05:33.21 ID:WY83jZw+0
>>785の装備込み

バトマス55 無凸王者のギガソード(350)
フルロト(+24)、心珠S×2(+20)で計算

メタ、キラ、おろ、アン 功639 ダメ2099
おろ、ゴレ、メタ、アン 功616 ダメ2109
キン、キラ、メタ、アン 攻651 ダメ2185
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ2191
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ2204
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ2204
キン、ゴレ、メタ、アン 功628 ダメ2219
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ2225

https://keisan.casio.jp/exec/user/1579578861

900: 2020/04/12(日) 11:13:06.51 ID:M3EP5sXj0
>>891
ん、+%系は積めば積むほど効果は落ちるってことね
でも軽く計算したらゴーレム最適解は変わらなかったわ
まぁ>>877が明確な答えやね

903: 2020/04/12(日) 11:13:34.50 ID:6z0oKpk00
>>877
乱数考慮しても3行目あたりからほぼ誤差だな…
いや2%はこの手のゲーム上ではでかいっちゃでかいが

914: 2020/04/12(日) 11:18:32.50 ID:lm/IAYyd0
>>903
ゴレ有無で体感できる差はなさそうだな

911: 2020/04/12(日) 11:16:13.18 ID:5rW2eiWu0
>>877
これ敵の守備力0ってことだよね
守備力300、500、700とかのパターンだとどうなんだろ

920: 2020/04/12(日) 11:25:07.55 ID:WY83jZw+0
>>911
守備力500だと攻撃力の差がモロでるね
最適はキン、キラ、おろ、アンかな

キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ2204→1296
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ2225→1344
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ2191→1362
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ2204→1369

929: 2020/04/12(日) 11:27:33.98 ID:5rW2eiWu0
>>920
お、ありがとう

935: 2020/04/12(日) 11:29:49.90 ID:sOx2s6of0
>>920
誤差と捉えるか明確な差と捉えるか ですね

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1586602613/