
781: 2020/04/12(日) 09:55:40.39 ID:5p1Z/B2Id
オロチ220でやっと合成S一個あと2つはほしいけど先が思いやられる。
フレンド設定ギガスラバトマスの心は
キンスラ、メタドラ、アンドレ、おろちでいいよね?
メタドラ外してキラマなのかな
フレンド設定ギガスラバトマスの心は
キンスラ、メタドラ、アンドレ、おろちでいいよね?
メタドラ外してキラマなのかな
785: 2020/04/12(日) 09:58:37.49 ID:WY83jZw+0
>>781
単純な火力のみ(バトマス55 無凸王者)
キン、キラ、メタ、アン 攻651 ダメ1548
メタ、キラ、おろ、アン 功639 ダメ1574
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ1580
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ1590
キン、ゴレ、メタ、アン 功628 ダメ1613
おろ、ゴレ、メタ、アン 功616 ダメ1624
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ1626
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ1664
単純な火力のみ(バトマス55 無凸王者)
キン、キラ、メタ、アン 攻651 ダメ1548
メタ、キラ、おろ、アン 功639 ダメ1574
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ1580
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ1590
キン、ゴレ、メタ、アン 功628 ダメ1613
おろ、ゴレ、メタ、アン 功616 ダメ1624
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ1626
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ1664
792: 2020/04/12(日) 10:03:53.88 ID:lWKNZzne0
>>785
下2行、なんでキラマよりキンスラの方が攻撃力高いんだろ
下2行、なんでキラマよりキンスラの方が攻撃力高いんだろ
796: 2020/04/12(日) 10:05:56.26 ID:8MywRQ3j0
825: 2020/04/12(日) 10:25:56.83 ID:wu6OjBTT0
>>785
これはいいことを知った
これはいいことを知った
838: 2020/04/12(日) 10:36:00.92 ID:jmyIyU2SM
>>785
乱数でダメージブレるんだからそんなもん意味ないだろ
乱数でダメージブレるんだからそんなもん意味ないだろ
841: 2020/04/12(日) 10:38:11.91 ID:3dbPaIxYM
というか>>785は心珠と防具考慮してないらしいからゴーレム有利になる
実際はもっとゴーレムは落ちると思うけどなぁ
実際はもっとゴーレムは落ちると思うけどなぁ
895: 2020/04/12(日) 11:10:39.84 ID:AgbzcRj/0
>>841
それどういう理屈?
その他の要素は同一だろ?
それどういう理屈?
その他の要素は同一だろ?
877: 2020/04/12(日) 11:05:33.21 ID:WY83jZw+0
>>785の装備込み
バトマス55 無凸王者のギガソード(350)
フルロト(+24)、心珠S×2(+20)で計算
メタ、キラ、おろ、アン 功639 ダメ2099
おろ、ゴレ、メタ、アン 功616 ダメ2109
キン、キラ、メタ、アン 攻651 ダメ2185
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ2191
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ2204
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ2204
キン、ゴレ、メタ、アン 功628 ダメ2219
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ2225
https://keisan.casio.jp/exec/user/1579578861
バトマス55 無凸王者のギガソード(350)
フルロト(+24)、心珠S×2(+20)で計算
メタ、キラ、おろ、アン 功639 ダメ2099
おろ、ゴレ、メタ、アン 功616 ダメ2109
キン、キラ、メタ、アン 攻651 ダメ2185
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ2191
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ2204
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ2204
キン、ゴレ、メタ、アン 功628 ダメ2219
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ2225
https://keisan.casio.jp/exec/user/1579578861
900: 2020/04/12(日) 11:13:06.51 ID:M3EP5sXj0
>>891
ん、+%系は積めば積むほど効果は落ちるってことね
でも軽く計算したらゴーレム最適解は変わらなかったわ
まぁ>>877が明確な答えやね
ん、+%系は積めば積むほど効果は落ちるってことね
でも軽く計算したらゴーレム最適解は変わらなかったわ
まぁ>>877が明確な答えやね
903: 2020/04/12(日) 11:13:34.50 ID:6z0oKpk00
>>877
乱数考慮しても3行目あたりからほぼ誤差だな…
いや2%はこの手のゲーム上ではでかいっちゃでかいが
乱数考慮しても3行目あたりからほぼ誤差だな…
いや2%はこの手のゲーム上ではでかいっちゃでかいが
914: 2020/04/12(日) 11:18:32.50 ID:lm/IAYyd0
>>903
ゴレ有無で体感できる差はなさそうだな
ゴレ有無で体感できる差はなさそうだな
911: 2020/04/12(日) 11:16:13.18 ID:5rW2eiWu0
>>877
これ敵の守備力0ってことだよね
守備力300、500、700とかのパターンだとどうなんだろ
これ敵の守備力0ってことだよね
守備力300、500、700とかのパターンだとどうなんだろ
920: 2020/04/12(日) 11:25:07.55 ID:WY83jZw+0
>>911
守備力500だと攻撃力の差がモロでるね
最適はキン、キラ、おろ、アンかな
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ2204→1296
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ2225→1344
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ2191→1362
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ2204→1369
守備力500だと攻撃力の差がモロでるね
最適はキン、キラ、おろ、アンかな
キラ、ゴレ、おろ、アン 功609 ダメ2204→1296
キン、ゴレ、おろ、アン 功637 ダメ2225→1344
キン、メタ、おろ、アン 功667 ダメ2191→1362
キン、キラ、おろ、アン 功660 ダメ2204→1369
929: 2020/04/12(日) 11:27:33.98 ID:5rW2eiWu0
>>920
お、ありがとう
お、ありがとう
935: 2020/04/12(日) 11:29:49.90 ID:sOx2s6of0
>>920
誤差と捉えるか明確な差と捉えるか ですね
誤差と捉えるか明確な差と捉えるか ですね
