
106: 2020/04/18(土) 12:33:52.47 ID:l7kmbfv2a
雲の巨人の時も思ったがナウマンの混乱耐性が反映されてない気がするんだが
真珠と防具で盛っても貫通されまくる
相手の成功率が高すぎるのか
真珠と防具で盛っても貫通されまくる
相手の成功率が高すぎるのか
122: 2020/04/18(土) 12:39:05.17 ID:DUW20NWo0
>>106
全員+10%~+20%の混乱耐性つけているけど、
今のところこれぐらいじゃ余裕で貫通してる
ほぼ防げない。まさに数値通りって漢字
全員+10%~+20%の混乱耐性つけているけど、
今のところこれぐらいじゃ余裕で貫通してる
ほぼ防げない。まさに数値通りって漢字
131: 2020/04/18(土) 12:43:07.77 ID:l7kmbfv2a
>>122
レンジャー2人で縛り入る確率の方が高そうだな
やっぱババレレで総攻撃しかないか
レンジャー2人で縛り入る確率の方が高そうだな
やっぱババレレで総攻撃しかないか
125: 2020/04/18(土) 12:40:49.97 ID:dKHXErRY0
>>106
ナウマン以外でも凸ワイルドとか凸オニグモとかメタスラ盾やメタドラ心なんかで
耐性可能な限り全員に盛ったら今のところ7回連続で弾いてる
40%くらいまではつけないと信用できない感じ
ナウマン以外でも凸ワイルドとか凸オニグモとかメタスラ盾やメタドラ心なんかで
耐性可能な限り全員に盛ったら今のところ7回連続で弾いてる
40%くらいまではつけないと信用できない感じ
140: 2020/04/18(土) 12:46:18.50 ID:19joL+l/0
>>106
盛りまくったら防げたんで反映はされてる模様
火力下がるからもうやめたけど
盛りまくったら防げたんで反映はされてる模様
火力下がるからもうやめたけど
111: 2020/04/18(土) 12:35:36.07 ID:l/fbRoNua
耐性の計算式がドラクエ10方式なら耐性は10%なんて盛った所でなんの足しにもならんはずだよ
160: 2020/04/18(土) 12:58:31.29 ID:cfl40G5K0
状態異常は耐性が足りないのと
まもりのたてで良いじゃんでゲーム性が無いのがいかんわ
まもりのたてで良いじゃんでゲーム性が無いのがいかんわ
237: 2020/04/18(土) 13:26:44.75 ID:okqJY7zE0
ところで、耐性upのしんじゅは全部合成していいよな?
243: 2020/04/18(土) 13:28:26.87 ID:uiPm4YWB0
>>237
Sなら残しておいてもよさそう
Sなら残しておいてもよさそう
245: 2020/04/18(土) 13:29:00.43 ID:CylxDQgO0
>>237
耐性飛ばしてる人らは負け組だよ
確実に耐性が活きるようにしてくるから
S合成で飛ばした奴らは完全なる大負け組
耐性飛ばしてる人らは負け組だよ
確実に耐性が活きるようにしてくるから
S合成で飛ばした奴らは完全なる大負け組
253: 2020/04/18(土) 13:31:30.50 ID:8hxizAkKd
>>237
合成材料にして
属性攻撃10%のみ狙ってる
合成材料にして
属性攻撃10%のみ狙ってる