
30: 2020/05/04(月) 23:59:15.59 ID:F8srioqnH
パーティーの中でメタスラ盾を持った奴だけが状態異常にほとんど引っ掛からなくて、あらためてメタスラ盾の凄さを再認識した。
117: 2020/05/05(火) 00:48:14.51 ID:9b5gVCjhd
>>30
メタスラの盾は状態「変化」耐性であって状態「異常」には耐性ないのでは?
メタスラの盾は状態「変化」耐性であって状態「異常」には耐性ないのでは?
352: 2020/05/05(火) 02:26:08.31 ID:ldBohTR60
>>117
これ検証した人いない?
これ検証した人いない?
572: 2020/05/05(火) 07:03:45.85 ID:/Dm+HaXz0
>>352
状態変化って具体的に何よ?ステータスダウンか?
5%じゃ試行回数的に収束しないと思われ
状態変化って具体的に何よ?ステータスダウンか?
5%じゃ試行回数的に収束しないと思われ
774: 2020/05/05(火) 08:53:03.13 ID:ldBohTR60
>>572
メタルスライム、メタルタワー、メタルホイミン、メタルドラゴン
で35%までは盛れるよ。
状態変化は攻撃と守備のダウンだと思う。
怯えや麻痺なんかは状態異常なんじゃないかな。
メタルスライム、メタルタワー、メタルホイミン、メタルドラゴン
で35%までは盛れるよ。
状態変化は攻撃と守備のダウンだと思う。
怯えや麻痺なんかは状態異常なんじゃないかな。
790: 2020/05/05(火) 08:58:08.40 ID:HcQo9N6g0
メタルの盾とか運営に問い合わせるか
混乱耐性90%+メタル盾で混乱するかどうか
で調べたらわかるけど
状態変化=状態異常だよ
当時は統一されてなくてその時の名残で
まもりのたてみたいな古いものは「状態変化を防ぐ」になってる
混乱耐性90%+メタル盾で混乱するかどうか
で調べたらわかるけど
状態変化=状態異常だよ
当時は統一されてなくてその時の名残で
まもりのたてみたいな古いものは「状態変化を防ぐ」になってる
801: 2020/05/05(火) 09:01:03.05 ID:fnFiTi+b0
>>790
このゲームは言葉の定義が曖昧だから困るよな
このゲームは言葉の定義が曖昧だから困るよな
794: 2020/05/05(火) 08:58:59.03 ID:/Dm+HaXz0
>>774
検証するつもりはないけど、過去のドラクエからすると状態変化=状態異常ですね。
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%90%E7%8A%B6%E6%8B%E5%A4%E5%8C%E3%91
そもそも状態異常ってテキストないんでしょ?
検証するつもりはないけど、過去のドラクエからすると状態変化=状態異常ですね。
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%90%E7%8A%B6%E6%8B%E5%A4%E5%8C%E3%91
そもそも状態異常ってテキストないんでしょ?
826: 2020/05/05(火) 09:10:03.73 ID:ldBohTR60
>>794
状態異常成功率+○○%と言うテキストがあるよ
状態異常成功率+○○%と言うテキストがあるよ
833: 2020/05/05(火) 09:16:26.04 ID:DPuiPMsxa
受ける側:状態変化
かける側:状態異常
なだけでは
かける側:状態異常
なだけでは
860: 2020/05/05(火) 09:33:11.34 ID:ldBohTR60
>>833
有り得るけど、それなら同じ言葉使えよと思う
有り得るけど、それなら同じ言葉使えよと思う